总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了

总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了,第1张

作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:

工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?

囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架

本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。

地址: https://github.com/cloudwu/skynet

基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 食物战争 等等很多产品...

地址: https://github.com/NetEase/pomelo

一花科技等棋牌在用

地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

代表作全民无双

地址: https://github.com/kbengine/kbengine

已经被电魂网络收购

地址: https://github.com/egametang/ET

经过产品验证并且教程比较完善

地址: https://github.com/topfreegames/pitaya

zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏

但是,像c++类的框架对新手要求较高。

亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。

阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。

毕竟,只要适合自己的才是最好的。

是的不......

学习完java的知识是可以进行手游开发的,但是还需要在java的基础上进行移动端的深造。

手游目前比较火的开发平台有Android和IOS:

1、android具有开源的特性,支持的手机比较多,需要java的基础知识,如果已经学习了java,进行Android开发还是相对于容易的。那么如果想要在java版本的eclipse上开发android,就需要添加android开发所需要的插件:ADT和SDK,或者也可以直接在官网上下载集成好的eclipse,再者也可以使用Google推出的Android Studio进行开发。

2、IOS,苹果的核心系统,可以通过学习IOS知识进行手游开发。

拿PHP + MYSQL架构来说

对于简单的信息提供 信息处理分发 自然是不在话下的

在GET和POST获得用户的请求信息 也可以用REST

之后根据用户的请求处理好返回的信息后包装成XML或者JSON分发给用户

譬如 网站客户端 查询系统啊什么的

也不是说网络游戏后端不能用PHP

毕竟HTML5+PHP还是能实现很多东西的

当然PHP可以干的活 Java Python GO 都可以干

但是太复杂的东西PHP就不合适了

具体采用什么架构取决于你的应用需求和自己的熟悉程度


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