游戏主机哪个好,游戏主机品牌推荐?

游戏主机哪个好,游戏主机品牌推荐?,第1张

游戏主机给大家推荐下面两款,这两款质量比较好,而且性价比也比较高。

1、微软Xbox One

这是微软的第三代家用主机,最初的目标是代表未来的家庭娱乐一体化方向。虽然Xbox One上的独占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的最佳多人游戏体验,所以喜欢在线与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。

在独占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件性能最强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《极限竞速7》等游戏也都能提供一流的多人游戏体验。

微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的最新福利——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的最大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One独占游戏,包括最新上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。

在销量和独占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。

2、任天堂Switch

任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落(主要是起),现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的最新产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。

Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件性能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。

虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等

要说缺点,Switch上线已经一年多,但在线联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏在线发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。

当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。

艾尔登法环试玩版主机平台帧数对比

网测板的数据和这个配置要求也对的上,综合媒体测评的版本,现在结论是:

PS5:4K@30帧(30~40),1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊两种模式都强制开启。

XSX:4K@30帧,1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊只出现在4K模式下。

xSS:2K@30帧,1440p~1008p@60帧(40~60)。动态模糊只出现在2K模式下。

ps4pro:棋盘渲染的3200*1800@30帧(30~40)。

x1x:1800p~1512p@30帧(30~40)。

ps4:原生1080P@30帧(27~30,大部分时间都维持在30,偶尔掉帧)。

x1:1600*900@30帧(25~30,掉帧比PS4严重一点,龙BOSS甚至只能维持在20帧)。

可以看出xbox和ps平台优化的居然不一样,如果xsx的帧数模式也能加入动态模糊,那帧数还能再稳一点。

这里可以提供一个帧数模式最优解,那就是PS5平台玩PS4版本的游戏。

这种情况下,游戏运行在棋盘渲染的3200*1800的分辨率下,帧数是无比稳定的60帧,不过像素点确实要比PS5的帧数模式还要少,这就见仁见智了。

给大家带来的艾尔登法环网测版主机平台不同分辨率下的帧数对比,此对比仅供参考,希望对玩家们有所帮助,或者你也可以去篝火营地上面看看。


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