实际上游戏上的排行榜,比如战力,金币等,大家只关注最前面的N名,没有必要进行全服排序。没到这个范围的,可以提示比如”百名开外”这样的用词。
做了这个设计上的简化之后,这就是一个堆排序的top N的问题了。
至于其他人提到的可以做全局排序的方案,你权且看看当开阔眼界吧。做产品的时候,还是先找平衡的方式实现需求,而不是为了炫技。
离线排序,就是给你一个数组,你把它排好序,然后万事大吉。
这种排序直接std::sort,因此下面不谈。
在线排序,要求你维护一个有序序列。在任意时刻可以进行插入、删除、修改、查询排名操作。
提供两种思路。
一、平衡树
平衡树中,查询一个节点的排名是 的复杂度(对每个节点记下子树大小)
题目描述中的有序链表思路,我怀疑题主根本没有实现过。因为普通链表是不能二分的,需要使用“跳表”——平衡树的一种。
使用平衡树,上述四种操作均可以 完成。常数较大。
《王者荣耀》全服排名指全服内的排名,不是对于某一个区,全服包括王者荣耀的各个大区,王者荣耀排名是按荣耀战力排名的,每胜一局即可增加二三十点战力,输一局也会扣的,跟胜局胜率一样的。
玩家在游戏内探索模式,对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。
扩展资料
王者荣耀荣耀战力的算法
荣耀战力主要是由历史战绩、历史表现以及常用系数三部分组成。荣耀战力=(历史战绩+历史表现)×常用系数
历史战绩:由各段位下的胜场数以及胜率决定,每个段位分别配置不同胜场数上限,段位越高上限越高。
历史表现:根据比赛结算时的MVP分表现与全服同段位的平均表现对比计算。
常用系数:如果一周不使用英雄进行排位,常用系数降低,当再次使用时会重新增加,最高为1。
参考资料来源:王者荣耀官网—王者荣耀:解析英雄荣耀战力加分明细
综合实力计算方法:人物的评分+宠物的评分(宠物评分取最高的那只)
人物评分计算标准:
1、装备评分:每件装备都会有评分显示,目前一共有6件装备。
2、宝石评分:1级宝石增加12点评分,60之后可携带12个宝石。
3、修练评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。
4、技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。
5、强身冥想评分:1级增加1点评分
6、等级评分:每次提升等级增加66分。
宠物评分与宠物技能个数、技能类型、宠物资质、宠物成长有关,越值钱的魔决加的评分越多,成长、资质、技能个数也占据一定评分比例,具体算法没有详细公布)
综合实力查看:在游戏界面的右下角的排行榜可以查看人物的综合实力。
小提示:在排行榜下方可以看到自己的排名,综合实力最高的玩家将会获得三界第一高手的称号。
扩展资料:
人物评分误区
造成一个玩家高评分低实力,或者高实力低评分的最大因素,恐怕就是“修炼”和“装备”了。出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升一级,人物评分就会提升12点。也就是说,当你修到20级的时候,你就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。
除此之外,玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的就是“是否携带特技特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有时候觉得一个人高评分,但是输出不够防御也不行,可能就是他携带了太多的特技装备牺牲了自己的属性。
宠物评分误区
影响宠物评分的最大原因,就是宠物的技能格。两个宠物也许种类相同,某一个宠物的资质、成长都优于另外一个宠物,但是后者却能够比它评分高上200~300甚至更高。这其中的原因就是它比前者多了技能格,或者被打上了高级兽诀。不管这些技能是否和宠物自身资质搭配,只要是高级技能,就能大大提升宠物的评分。
所以利用这一点,可以把一些垃圾宠物打上高级技能书挂到摆摊中去卖掉。当然这其中也有例外,比如说鬼将,由于它是稀有宠物,所以即便达不到同携带等级中其他宠物的珍品线,它也能挂到摆摊上去。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)