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这么说吧,1.你得先混进这个游戏的服务器中,把这个项目的发布包搞到;2.这个包是编译后的,所以你得对这个包进行反编译,得到源码;3.通过这个源码你可以得到该游戏的数据库所在的电脑的IP地址,数据库类别和账号密码;4.装个数据客户端脸上该数据库,要是局域网那就不好办了,你得操控他们内部的局域网覆盖电脑进行访问,然后把数据表结构复制一份,当然数据也要,避免一些初始化数据丢失,不过这一般都是广域网;5有了源码,有了数据库,那你就可以自己修改打包发布了,当然是可以连局域网的;6.说下能做到这几点估计你的编程水平已是相当高了,完全可以自己写一个游戏,参考下这么说吧,1.你得先混进这个游戏的服务器中,把这个项目的发布包搞到;2.这个包是编译后的,所以你得对这个包进行反编译,得到源码;3.通过这个源码你可以得到该游戏的数据库所在的电脑的IP地址,数据库类别和账号密码;4.装个数据客户端脸上该数据库,要是局域网那就不好办了,你得操控他们内部的局域网覆盖电脑进行访问,然后把数据表结构复制一份,当然数据也要,避免一些初始化数据丢失,不过这一般都是广域网;5有了源码,有了数据库,那你就可以自己修改打包发布了,当然是可以连局域网的;6.说下能做到这几点估计你的编程水平已是相当高了,完全可以自己写一个游戏;
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