宏是什么。。有什么用

宏是什么。。有什么用,第1张

首先解释下什么是宏:

宏是通过一次单击就可以应用的命令集。它们几乎可以自动完成您在程序中执行的任何操作,甚至还可以执行您认为不可能的任务。

宏是编程,但即使您不是开发人员也可以使用它们,您甚至不需要知道任何编程知识。

这是指广义定义的宏,在魔兽世界中定义就更简单明了一些~

首先澄清一些对宏的误解和问题:

1. 什么是宏

简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令

2. 使用宏是不是违法

当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具

3. 宏可以做什么

所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好

**但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈

让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏

1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言

在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:

新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):

~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~

然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:

~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~

~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~

在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)

到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下

2. 释放魔法和技能

很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:

~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~

~/释放 心灵尖啸(等级 1)~

这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间

所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法

3. 定义目标/使用目标参数

现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性

比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:

~/target 玩家名字~

~/释放 真言术:盾(等级 3)~

以及

~/target 玩家名字~

~/释放 治疗(等级 1)

有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)

以上文提到的加盾牌的宏为例:

~/target 玩家名字~

~/释放 真言术:盾(等级 3)~

~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~

像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。

===============================================================

Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象,

*// Script脚本目前版本已经被禁用了,不过为了解释WOW中宏应用技巧,我觉得还是应该阐述一下 //*

但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望文思义,这两个函数就是设定上次攻击的敌人为目标以及设定距离最近的敌人为目标,具体使用如下:

~/target 玩家名字~

~/释放 真言术:盾(等级 3)~

~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~

~/script TargetLastEnemy()~

这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。

===============================================================

经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:

~/target 玩家名字~

~/释放 真言术:盾(等级 3)~

~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~

~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字

而其他的队员就有可能是

~/target 自己的名字~

~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~

~/assist Tank玩家名字~

其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:

~/assist %t~

使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵

这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏

~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~

~/assist %t~

到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能

4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能

一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。

但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。

首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:

~/释放 心灵尖啸(等级 1)~

~/target Yvonne

~/释放 治疗(等级 1)~

在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。

有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。

有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:

~/释放 心灵尖啸(等级 1)~

~/in 1 p 我正在逃命中

~/target Yvonne

~/释放 治疗(等级 1)~

呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。

但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令:

需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)

不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作

所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……

出自 http://zhidao.baidu.com/question/48290372.html

宏机是工业机器的意思。宏机是一款工业上使用的机器,用来生产角标。

大脑宏机是一种规则或模式,能够实现批量处理。人类的大脑不喜欢重复简单机械的操作,如果每个月教师都要对每个同学的相关信息进行手工比对和复制,效率就会很低下,而且正确性也很难得到保障。我们最好使用工具录入。剩下的就靠读者自己去查了。

魔兽世界宏命令

宏命令完全手册

一:基础教程

1.什么是宏命令?

玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

2.宏命令的设置流程:

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"))

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>>%t <<<

/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack()

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, )

PickupInventoryItem( )end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy()end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now")

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16)PickupInventoryItem(17)

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)")

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player")

end

TargetLastEnemy()

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17)if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2)PickupContainerItem(4,1)PickupInventoryItem(16)else PickupContainerItem

(4,1)PickupInventoryItem(16)PickupContainerItem(4,2)PickupInventoryItem(17)end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1)

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2

/script ChangeActionBarPage()

/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1

/script ChangeActionBarPage()

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4)else CastSpellByName("Feed Pet")PickupContainerItem(4, 1)end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end

2)虚弱诅咒版本

/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy()//重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget()//攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack()

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

/p healing %T, need 3s, don"t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X

/script ChangeActionBarPage()

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags()

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0)

/script CloseBag(1)

/script CloseBag(2)

/script CloseBag(3)

/script CloseBag(4)

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)")else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)")end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1

local spellBook = "spell"

local spellName, rankName

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook)

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellIdend

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook)

end

return -1

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如

/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1)

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2)ActionButtonDown(11)ActionButtonUp(11)ActionButtonDown

(12)ActionButtonUp(12)

/cast Thunder Clap(Rank 1)

/script TurnLeftStart(arg1)

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1)ToggleAutoRun()

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11)ActionButtonUp(11)ActionButtonDown(12)ActionButtonUp(12)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2

/script ChangeActionBarPage()

单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12)ActionButtonUp(12)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1

/script ChangeActionBarPage()

几个简单的宏

1. 对自己使用绷带

/script TargetUnit("Player")

/use Mageweave Bandage

/script TargetLastEnemy()

* 这里用的时 Mageweave Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名

* use 是 Cosmos 支持的命令,你必须安装 Cosmos 才能使用这个宏,如果你没有 Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)

/script TargetUnit("Player")

/script UseContainerItem(0,1)

/script TargetLastEnemy()

2. 对敌人的 Pet 使用技能

/script TargetUnitsPet("target")

/cast Blind

/script TargetLastEnemy()

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind (我是盗贼啦,呵呵)

** /script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件

** 可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令

** 可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名

3. 打开所有背包

/script OpenBag(0)

/script OpenBag(1)

/script OpenBag(2)

/script OpenBag(3)

/script OpenBag(4)

打开所有背包,可能

/script OpenAllBags()

一样搞定:P

热键Shift + B 也是可以的

4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:

首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;

双手武器:

/script ActionButtonDown(10)ActionButtonUp(10)

单手武器+盾:

/script ActionButtonDown(11)ActionButtonUp(11)ActionButtonDown(12)ActionButtonUp(12)

以下命令全部中空格用下划线_来表示

%后面的都是变量

=各种命令分类收集=

参数设置

%t

切换当前目标命令

/target_%name

/assist_%name

/script_TargetLastEnemy()

游戏动作

/cast_%skillname(rank_%d)

/f

/script_UseAction(n%d, %d)

设置延迟命令

/pause_%d

聊天常用命令

/s_

/p_

/g_

/raid_

=应用部分说明=

聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令

首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t

我开始攻击%t,大家请注意...

Pull

/script TargetNearestEnemy()

/p Pulling %t

/script AttackTarget()

/v inc

Assist

/assist %t

/script AttackTarget()

UsePoison

/script UseContainerItem(bag,slot)PickupInventoryItem(16)

UseContainerItem(bag,slot)

PickupInventoryItem(17)

/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")

Commands and emotions

1. 常用指令

2. 队长指令

3. 聊天指令

4. 聊天频道指令

5. 公会指令

6. 表情指令

1. 常用指令

/help

列出常用指令帮助

/assist [名字]

协助你当前所选择的目标,或者指定的目标

/cast spell

施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)"

/afk [文字]

开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。

/combatlog

导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。

/dnd [文字]

开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。

/duel [名字]

要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。

/yield

(/forfeit) 在决斗时投降。

/emote 文字

(/em, /me) 表示接下来的文字是动作。

/exit

退出游戏。

/follow

(/f) 自动跟随当前目标。

/ignore 名字

忽略目标玩家。

/inspect

(/ins) 查看目标玩家的装备。

/logout

(/camp) 坐下并且登出。

/macro

打开宏设置界面。

/macrohelp

给出关于设置宏的帮助。

/played

显示你游戏人物的在线时间。

/pvp

在接下来的5分钟内开启PVP模式。

/raid 文字

(/r) 在RAID频道里说话。

/random 数字 [数字2]

(/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。

/remfriend 名字

(/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。

/split 数量

把一部分的钱平均分给你的队友。

/target 名字

(/tar) 从当前目标转向你所指定的玩家。

/time

显示当前游戏的服务器时间。

/trade

(/tr) 与当前选择的目标交易

/who [文字[ 文字2...]] [数字[-数字2]] [r-"种族"] [c-"职业"] [z-"区域"] [g-"公会"]

如果没有添加任何后缀的话,列出在当前区域与你等级相近的所有在线玩家。文字指定玩家的名字,公会,职业,种族或者所在的区域;数字表示指定列出玩家的等级范围。

/bug

提交出错报告。

/suggest

提交建议。

/note 文字

提交一条信息。

/script LUA-command

用于UI设计者。

/console command

用于一些游戏的内部指令,比如"gxrestart", "reloadui" and "quit".

/console 设置名 [新设置]

用于调整游戏设置。

2.队长指令

/invite [名字]

(/inv) 邀请目标玩家到你的队伍里。

/uninvite [名字]

(/un) 从你的队伍里移除目标玩家。

/ffa

把掠夺方式设置成“自由掠夺”。

/master [名字]

指定目标玩家在“计划分配”的掠夺方式中担当分配者。

/roundrobin

把掠夺方式设置成”轮流掠夺“。

3. 聊天指令

/guild 文字

(/g) 在公会频道内说话。

/party 文字

(/p) 在队伍频道内说话。

/reply 文字

(/r, R) 回复最后一个玩家给你的密语。

/say 文字

(/s) 跟周围的玩家说话。

/yell 文字

(/shout) 喊叫(比/say传的距离要远)

/whisper 名字 信息

(/w, /tell) 给目标玩家密语。

播放一段声音!每种语音都有两到三种变化。而且你的角色不同,语音也不一样。

/v help

/v inc

/v charge

/v flee

/v attack

/v oom

/v fol

/v wait

/v heal

/v cheer

/v fire

/v rasp

4. 聊天频道指令

/chat

(/chathelp) 列出聊天指令。

/join 频道 [密码]

(/chan, /channel) 加入(或者创建)一个特殊聊天频道。

/leave 频道|#

(/chatleave, /chatexit) 离开这个特殊聊天频道,或者离开指定号码的聊天频道。

/# 文字

(/c, /csay) 在聊天频道内说话,#表示所要说话的频道号码。

/announcements 频道|#

(/ann) 开启/关闭指定聊天频道的公告。

/ban 频道|# 名字

禁止目标玩家进入指定的频道。

/unban 频道|# 名字

解除目标玩家的禁令。

/chatlist

(/chatwho, /chatinfo) 列出所有的聊天频道和他们的号码。

/chatinvite 频道|# 名字

(/cinvite) 邀请目标玩家到一个指令的聊天频道里。

/ckick 频道|# 名字

把目标玩家从指定频道中踢出去。

/moderator 频道|# 名字

(/mod) 把目标玩家设成指定聊天频道的管理员。

/unmoderator 频道|# 名字

(/unmod) 解除目标玩家在指定聊天频道里的管理员身份。

/moderate 频道|#

开启指定聊天频道的管理模式。

/mute 频道|# 名字

(/squelch, /unvoice) 把目标玩家在指定的聊天频道里禁言。

/unmute 频道|# 名字

(/unsquelch, /voice) 解除目标玩家在指定的聊天频道里的禁言。

/password 频道|# [密码]

(/pass) 设置,改变或者去除聊天频道的密码。

/owner 频道|# [名字]

显示或者改变所建立的聊天频道名字。

5. 公会指令

/ginfo

给出关于你的公会的基本信息。

/g 文字

(/guild) 在公会频道里说话

/o 文字

对所有公会里的管理员说话。

/ginvite 名字

(/guildinvite) 邀请目标玩家加入到你的公会里。

/gremove 名字

(/guildremove) 从你的公会里移除目标玩家。

/gpromote 名字

(/guildpromote) 提升在你公会里的目标玩家公会等级。

/gdemote 名字

(/guilddemote) 降低在你公会里的目标玩家公会等级。

/gmotd 信息

(/guildmotd) 设置今天的公会公告。

/gquit

(/guildquit) 离开你的公会。

/groster

(/guildroster) 给出整个公会成员的列表(只限管理员和会长使用)。

/gleader name

(/guildleader) 把目标玩家设为会长(只限会长使用)。

/gdisband

(/guilddisband) 解散公会(只限会长使用)。

1. 表情指令

/Agree (同意)

/Amaze (吃惊)

/Angry (愤怒)

/Apology (道歉)

/Applaud (喝彩)

/Bashful (害羞)

/Beckon (招手)

/Beg (跪求)

/Bite (啃咬)

/Bleed (流血)

/Blink (眨眼)

/Bush (埋伏)

/Bonk (巨响)

/Bored (无聊)

/Bounce (蹦跳)

/Brb (即回)

/Boggle (犹豫)

/Bow (鞠躬)

/Burp (打嗝)

/Bye (再见)

/Cackle (尖笑)

/Calm (平静)

/Cheer (欢呼)

/Chicken (小鸡)

/Chuckle (轻笑)

/Clap (鼓掌)

/Cold (冷酷)

/Comfort (安慰)

/Confused (迷惑)

/Congratulate (恭喜)

/Cough (咳嗽)

/Cower (胆怯)

/Crack (响指)

/Cringe (畏缩)

/Cry (哭泣)

/Cuddle (拥抱)

/Curious (好奇)

/Curtsey (行礼)

/Dance (跳舞)

/Drink (喝酒)

/Drool (口水)

/Duck (闪避)

/Eat (进食)

/Eye (鸡眼)

/Fart (放屁)

/Fidget (烦躁)

/Flex (肌肉)

/Frown (皱眉)

/Gasp (喘气)

/Gaze (凝视)

/Giggle (傻笑)

/Glare (怒视)

/Gloat (得意)

/Greet (问候)

/Grin (嬉笑)

/Groan (呻吟)

/Grovel (曲膝)

/Guffaw (狂笑)

/Hail (致敬)

/Happy (欢乐)

/Hello (哈罗)

/Hug (紧拥)

/Hungry (饥饿)

/Insult (侮辱)

/Introduce (介绍)

/Jk (玩笑)

/Kiss (飞吻)

/Kneel (跪拜)

/Laugh (大笑)

/Laydown (躺下)

/Lick (添舌)

/Listen (聆听)

/Lock (上锁)

/Massage (按摩)

/Moan (呜咽)

/Moon (裸臀)

/Mourn (哀悼)

/No (否定)

/Nod (点头)

/Nosepick (挖鼻)

/Panic (恐慌)

/Peer (偷窥)

/Plead (恳求)

/Point (指点)

/Poke (手戳)

/Ponder (沉思)

/Pounce (突袭)

/Play (游戏)

/Praise (赞美)

/Purr (猫叫)

/Puzzle (为难)

/Raise (举手)

/Ready (就绪)

/Roar (怒吼)

/Rofl (爆笑)

/Rude (粗鲁)

/Salute (敬礼)

/Scratch (抓痒)

/Sexy (性感)

/Shake (颤抖)

/Shimmy (摆动)

/Shiver (打颤)

/Shoo (驱赶)

/Shout (呼喊)

/Shrug (耸肩)

/Shy (害羞)

/Sigh (叹息)

/Sit (坐下)

/Slap (耳光)

/Sleep (睡觉)

/Smirk (假笑)

/Smile (微笑)

/Snarl (怒骂)

/Sniff (吸气)

/Snicker (窃笑)

/Snub (斥责)

/Sooth (抚慰)

/Spit (吐出)

/Stand (站立)

/Stare (盯视)

/Stink (臭味)

/Surprised (惊讶)

/Surrender (投降)

/Talk (谈话)

/Talkex (兴奋)

/Talkq (彷徨)

/Taunt (嘲弄)

/Tap (轻拍)

/Tease (挑逗)

/Thank (感谢)

/Thirsty (口渴)

/Threaten (恐吓)

/Tickle (挠痒)

/Tired (疲倦)

/Veto (否决)

/Victory (胜利)

/Violin (提琴)

/Wave (挥手)

/Welcome (欢迎)

/Whine (牢骚)

/Whistle (口哨)

/Work (工作)

/Yawn (呵欠)


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/451182.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-01
下一篇2023-06-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存