2、在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。
3、其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。
4、我们在和一些NPC对话执行剧情的时候,虽说也是在地图上进行,但真正的剧情执行却和地图关系不大,所以也可以将使用脚本的NPC转移到单独的服务器上,而主服务器上仅在地图网格上标识出NPC的编号和位置。
问题一:游戏服务器长什么样子的 这个要看具体是什么游戏了,不同的游戏对服务器的需求是不同的比如,RPG即时的需要的服务器和网络配置就要高RPG回合制游戏服务器需要的服务器配置就会低很多想开心网那种偷菜的游戏,对服务器要求的配置就非常低了
问题二:游戏服务器一般都需要什么样的配置? 你好,游戏服务器对速度与稳定性方面的要求比较高.所以建议你选择距离你和小伙伴们比较近的机房会更适合.距离在很大程度上决定了访问机房所需要经过的路由节点.节点越少速度越快.所以距离 你们近的机房.你们访问速度会更理想.
至于配置和带宽方面.如果仅仅是几个人玩.只需要选择普通配置和默认的带宽就可以.
有个鼎点网络,我拿过个人用的还不错,鼎点-兰兰 七一二九九五九二三 ,有什么问题你可以问问。如果对你有帮助,请采纳,谢谢。
问题三:网络游戏服务器是什么样子,很大的一个主机吗或是一个大型软件? 比电脑主机稍大点,说白了除了显卡其他的配置要比普通主机好,散热好,多硬盘,一般为双CPU。多为串联结构。别说打烂,随便一个硬件坏了都能废了。网络游戏一般都有自动备份数据的,除非全部砸烂,否则坏一台不会丢失数据的。
问题四:游戏服务器上是什么样的 ,和普通电脑有什么不一样 那个服务器的机箱本身 的结构和普通机箱的结构是不一样的 普通的服务器 机箱本身 要比我们普通的机箱大 2-3倍。内部结构相对复杂,风扇更多。对电压控制 数据稳定方面做的工作很多。不适合你买回家玩的,噪音很小。 高级服务器 这个就不能用某个电脑来衡量了。也可能是某个机群, 也可能是 某个机房,各自为营,互相联络,协同合作。大型数据机房目前国内这项技术还不成熟。
求采纳
问题五:游戏服务器有什么不一样? 不同区,游戏数据资料不是使用1个,A区跟B区是2个玩家数据库所以就会不同的。
这类服务器没有什么区别的。甚至2个区可以在一个服务器上面,使用2个数据库而已。
问题六:游戏服务器需要多少钱?一般游戏服务器配置都是什么样的 不建议你用国内服务器. 因为容易被查.更不建议你用双线.因为国内的双线机房大多是没有硬防的.而这种应用最经常遇到攻击.无法防御.你可以考虑用国内电信高硬防的服务器.根据你所选择的配置以及带宽来确定价格.一般的双至强八核处理器.8G以上内存.100M独享带宽.月付一般也就两三千.完全不需要两万左右的预算就可以满足你的需求了
个人观点. 仅供参考
问题七:谁知道网络游戏的服务器是什么样的 我在网上看过服务器的样子,方方的长50厘米厚10厘米这样子吧。象我们玩的大型游戏服务器可不止一个,一屋子都是。
问题八:网络游戏服务器是怎么区分的?? 一个主服务器,每个区是一个服务器,分出4个一样的场景,这个4个场景是4个服务器。
频道就是里面的功能了,在一个地方显示不完全,也可以当导航的作用,看你怎么理解了
问题九:腾讯的游戏服务器怎么样? 垃圾 为了节约成本 都是拿垃圾的服务器 比如地下城与勇士 最早的时候用的服务器 是QQ2005版本的 服务器 你自己去百度上看下大家对他的评价就知道了
问题十:服务器游戏是什么啊 网络游戏 一款玩家很多网络游戏 服需要设置很多个服务器 不然系统会崩溃的
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