我的世界租赁服怎么管理?

我的世界租赁服怎么管理?,第1张

首先,可以找一个好朋友当管理员,一步步的做成熊孩子举报系统,我自己的服就是这样管理的。

第二是密码管理,对于私密服的管理, 最好用的就是密码,对于破密码的玩家就可以把权限调成访客。

第三就是权限管理,我们可以把熊孩子调成访客,如果他认错就再调成成员,要是再熊的话就再次调成访客就行了。

第四是对于熊孩子可以弄一种系统,比如记分板呀,对努力的玩家拾于奖励,其效果是大于强制措施的

以上就是我给出的建议,望参照^ω^

很简单。既然创了服务器,就应该会一些指令。首先得有一个大厅,命令方块使得规则一直执行。如果你退出后,再管理,只需选中自己的服务器,点管理就行了。

购买了服务器之后,玩家就可以进入自己的服务器页面了。

我的世界手游:

点击租赁服 游戏 ,选择自己的租赁服即可进行管理

我的世界端游:

点击开始 游戏 ,选择租赁服 游戏 ,选中自己的服务器,点击服务器管理

方法/步骤

1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。

2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。

3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。

4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。

5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器

第三步、硬件配置

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据

spawn

传送到主城

/register

密码

#注册账号

/login

密码

#登陆账号

/money

#查看金钱

/psy

名字

钱数

给予别人金钱

/sethome

#设置自己的家

/home

#回到自己设置的家

/spawn

#传送到出生点

/back

#回到上一次传送点(例如死后回尸体处)

[private]

物品上锁

把木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人

/getpos

#显示坐标

/setwarp

[warp点]

#设置公共传送点

/warp

[warp点]

#传送到指定传送点

/tpa

<玩家ID>

#请求传送到玩家player所在位置

/tpahere

<玩家ID>

#请求玩家player传送到自己所在位置

/tpaccept

#接受玩家传送的请求

/tpdeny

#拒绝玩家传送的请求

/res

create

[领地名]

-

选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res

remove

[领地名]

-

移除一个叫[领地名]的领地

/res

removeall

-

移除所有领地

/res

subzone

<领地名>

[子区域名]

-

在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

/res

info

[领地名]

-

查询领地权限

以下为权限设置(true为开启,false为关闭)

/res

set

【领地】

【具体权限】

true/false

将你的领地设定权限是否开启

/res

pset

【领地】

【玩家名字】

【具体权限】

true/false

将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限

admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括destroy和place)

destroy:毁坏权限

place:放置权限e

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子等)

subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp

求采纳


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/455180.html

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