一、最基本的指令:
①:/res create 领地名 这是创建领地;
②:/res remove 领地名 这是删除领地;
③:/res subzone 领地名 这是创建子领地;
④:/res info 这是查看领地信息。
二、其他经常用到的指令:
①:/setwarp [warp点] #设置公共传送点;
②:/warp [warp点] #传送到指定传送点;
③:/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置;
④:/tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置;
⑤:/tpaccept #接受玩家传送的请求;
⑥:/tpdeny #拒绝玩家传送的请求;
⑦:/kit tools #获取石制工具一套。
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名>[区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:
置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
延展内容:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地。
②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用)。
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)。
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括)。
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t。
四子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间。
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
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