游戏中跨服的实现机制

游戏中跨服的实现机制,第1张

跨服理论上是使玩家进入同一服务器程序进行处理。一般来说游戏会有GATE登陆,账号处理login,db数据库程序,还有server服务端。

可以设置单独server让其他玩家登陆进来。继续使用原有db数据库就可以实现跨服。

至于如何实现多台服务器之间的信息共享,有很多方法可以实现。

一般情况下比如我们设计一个后端服务,包括多个服务器:数据库服务器,web服务器,文件服务器、缓存服务器等的通信,一般是通过socket来设计专门的通信协议,因为比较高效。比如MySQL,MSSQL等也都是有知名的专用端口号。这个场景大多是在一个内网中,所以通信效率一般没问题。

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