1、游戏客户端使用Unity引擎制作,基本功能:第三人称移动、瞄准射击、动作控制等;
2、游戏服务器使用Golang开发;
3、游戏服务器可以直接架设在公网上,或者校园网内,所有人都可以通过游戏客户端进行联机,可扩展性很强。
笔记本换手机热点,打开游戏总是提示连接服务器失败,可能的原因包括但不限于:1、网络设置出现了问题。
2、DNS 服务器的问题。
3、浏览器本身出现了问题。
4、网络的防火墙出现问题。
5、网络协议
或者是网卡,驱动出现了问题。
6、hosts 文件出现了问题。
7、系统文件出现问题。
最有可能的是 DNS服务器设置
出错,此时的解决方法如下:
一、工具/原料:
联想 Y7000P、Windows 10、电脑网卡
、手机热点信号。
二、具体步骤:
1、电脑连不上手机热点,可能是 DNS 的设置出错,只要设置正确的 DNS 就可以恢复正常。首先打开电脑的“网络和共享中心
”。
2、然后点击界面左侧的“更改适配器
设置”。
3、在适配器里找到并右击连接失败的无线网络
。
4、之后在弹出的选项中点击“属性”,打开无线网络的设置。
5、在设置里打开 IPv4 的属性面板。
6、最后,将首选 DNS 服务器修改为“114.114.114.114”,备用 DNS 服务器修改为“8.8.8.8”,之后电脑就可以连接上手机热点了。
服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。
客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。
如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。
扩展资料:
关于移动客户端:
移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。
随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。
无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。
参考资料:客户端-百度百科 服务端-百度百科
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