自己搞主机开,按照纯净服5视距的设置,支撑百人同时在线,得需要服务器80G运行内存,50M的上行宽带,CPU起码得I9 11900K或者Intel Xeon E 2288G,这么多人你至少得开放半径5万格的地图吧,硬盘就还得500G起步,还不能是sata接口的机械盘,得至少M2接口的固态盘。
但话说回来了,你说的百人服务器是指会有一百个玩家注册玩过还是最高同时在线一百玩家啊,同时能在线一百人,说实话,在国内算是一流的私服了。
如果你说的是在玩家服务器列表里显示的服务器可容纳人数,那个和服务器主机硬件无关,在服务器文件里用记事本打开server.properties,有一行max-players = 等号后面的数字就是,想改多少改多少。
如果是第一种情况,真有百人同时在线,那一般还不能用一台主机开,得用多台分布式服务器才能解决这么大的数据处理量。
如果是第二种情况,在配置文件server.properties随便修改人数后,如果日常能有个最高15人同时在线(15人是一般服的平均水平了),那搞个8G左右内存,10M上行带宽,随便一个中等I7或I9处理器就可以玩的很顺畅了。
最后,我这以上数据都是根据纯净服5视距的情况下给的,真正开服会有很多影响因素,比如视距,5视距毕竟还是可视范围太小,想玩舒服不得开到10啊,还有如要一些增加内容玩法的插件MOD,会提升对配置的需要,或者服务器里有没有人搞高山流水,大量圈养动物,高频红石等等都会吃掉大量配置。
总之,开次服,运营一段时间,你就心有都有数了。
需要有主服务器端口,这个主系统程序是不可以关闭或者休眠的。你可以把这个理解为机器主端口,也就是说用来当主系统程序的电脑不能关机,而且这个电脑的配置和内存必须要大,最低100G。有可能还需要更多。其次还需要有网络端口把主系统连接至服务器程序。玩家所下载的服务器是保存主端口传输过来的数据所用。如果主端口停止工作,例如电脑关闭 司机 休眠会导致数据传输中断,就会造成玩家所说的服务器爆炸、崩溃之类的无法玩游戏的情况,两者之间的关系可以想象成沙漏,如果中间有东西阻挡,则沙子无法流到另一半容器里。一大半的普通服务器都是由服务器主人也就是腐竹和有主端口的人租用的关系,如果想自己独立开服需要的主端口必须由配置极高的电脑才能运行。照着你所说的开上百人服务器则需要更高配置的主端口。常见的有20人服 30人服 50人服 80人服 100人服 200人服。少见的有300人服 500人服 1000人服。还有更高的万人服,服务器玩家容量为10000人。CPU:锐龙r5 1600主板:华硕,b350-f
内存:宇瞻ddr4 2400 8g
显卡:影驰gt1030
硬盘:宇瞻as340 240g 固态
大概就这么一个配置,三千到五千这个价位
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