HTTP协议

HTTP协议,第1张

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问题描述:

关于HTTP协议是什么??

解析:

HTTP 协议定义服务器端和客户端之间文件传输的沟通方式。目前HTTP协议的版本是Http1.1。RFC 2616描述了HTTP协议的具体信息。

这个协议已经成为浏览器和Web站点之间的标准。

当我上网的时候底层是如何进行交互的?

当访问者点击一个超链接的时候,将会给浏览器提交一个URL地址。通过这个URL地址,浏览器便知道去链接那个网站并去取得具体的页面文件(也可能是一张图片,一个pdf文件)。

HTTP工作的基础就是,连接一个服务器并开始传输文件到浏览器。

HTTP传输的基本过程

在传输的过程中,被称为客户端的请求者向服务器请求一个文件。

最基本的过程是:

1 客户端连接一个主机;

2 服务器接收连接,

3 客户端请求一个文件,

4 服务器发送一个应答.

实例

我们看几个典型的过程

首先,我们想访问本页面。在浏览器上敲入“maketop/resource/rs_041112_02.php”.浏览器将连接maketop然后发送:

>>GET /resource/rs_041112_02.php Http1.1

>>Host: maketop

>>Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,

>>Accept-Language: en

>>Accept-Encoding: gzip, deflate

>>User-Agent: Mozilla/5.0 (WindowsUWindows NT 5.1rv:1.7.3) Gecko/*********** Firefox/0.10

>>Connection: Keep-Alive

>>

解释:浏览器请求页面“/resource/rs_041112_02.php”。并使用HTTP1.1协议。并告诉服务器你的浏览器是Firefox0.10。操作系统是Windows XP。 浏览器希望保持与maketop之间的连接,并请求获得多的文件,包括网页中的图片。翻译成语言上面是:

>>用HTTP1.1协议获得 /resource/rs_041112_02.php

>>访问的主机是: maketop

>>接收的文件包括了: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,

>>使用的语言是: en

>>接收的编码方式(浏览器能够解释的)是: gzip, deflate

>>用户的浏览器信息:Windows XP的操作系统 Firefox/0.10的浏览器

>>保持连接: 还要去图片

>>

maketop的服务器发出响应:

<<HTTP/1.1 200 OK

<<Date: Mon, 12 Mar 2004 19:12:16 GMT

<<Server: Apache/1.3.31 (Unix) mod_throttle/3.1.2

<<Last-Modified: Fri, 22 Sep 2004 14:16:18

<<ETag: "dd7b6e-d29-39cb69b2"

<<Accept-Ranges: bytes

<<Content-Length: 3369

<<Connection: close

<<Content-Type: text/

<<

<<File content goes here

浏览器并从服务器的响应中获得服务器的信息:比如运行在Apache。

上面翻译成翻译成语言上面就是RFC 2616

(摘自:maketop/resource/rs_041112_02.php)

<<HTTP1.1协议方式有效

<<当前时间是: Mon, 12 Mar 2004 19:12:16 GMT

<<服务器是: Apache/1.3.31 (Unix) mod_throttle/3.1.2

<<最后一次修改: Fri, 22 Sep 2004 14:16:18

<<ETag: "dd7b6e-d29-39cb69b2"

<<Accept-Ranges: bytes

<<Content-Length: 3369

<<Connection: close

<<Content-Type: text/

<<

<<File content goes here

上面例子就是最简单的交互过程描述,需要对HTTP协议中具体的命令了解,就需要阅读

- 作者: trueman 2005年09月4日, 星期日 20:31 回复(0) | 引用(0) 加入博采

HTTP――网海之舟 HTTP(超文本传输协议,Hyper-Text Transport Protocol )是用于在互联

网上传输超文本文件的协议。它对一个HTTP客户程序和一个HTTP服务程序进行端

对端的连接。HTTP是在WWW (WWW )上所应用的最重要的协议。

它是Web 自己的协议,用来从一个HTTP服务器上检索信息。这可以是用HTML

写的文本文件,静态图象,声音文件,动画视频或仅是简单的文本文件:HTTP服

务器知道怎样识别文件类型,并通过线路在传输之前告诉你的浏览器将要传来什

么样的文件,以便浏览器知道如何对待。

HTTP是Web 技术中的一个最基本的协议,它是一个应用层协议,直接用TCP

层传递。整个协议的通信过程十分简单。

为了要讲清HTTP传送一个文件的通信过程,首先有必要来重申一下URL 的概

念。URL (Uniform Resource Locator)的中文意思为统一资源定位器,它是用

来确定在IP网上Web 系统信息资源的位置的,URL 从结构上讲很有点像计算机中

的文件名,例如下面就是一个URL.

info.cern/hypertext/Geo

这个URL 实际上要找的是Geo文件,前面都是路径名。在Web 系统中,

就是用URL 来寻找相应文件的。当然实际上URL 还可以有复杂的形式并可带各种

相关参数。在基本了解了URL 后,就可以来看HTTP是怎样工作的了。当客户机向

服务器请求一个文件时,首先要建立一条TCP 连接,在TCP 连接好后,客户机就

向服务器发送URL ,让服务器根据URL 去寻找相应的文件,找到文件后就从已建

立好的TCP 通道上发给客户机,文件发送完毕即拆除TCP 连接。当要寻找另一个

文件时,需要重复上述过程。

从上述过程可以看出,HTTP协议十分简单。使用HTTP后,服务器需要做的事

只是接受一个请求(URL ),根据用户的请求发送相应文件,服务器不要做任何

检索轨迹的记录,从而使一个服务器支持的用户数大为增加。但HTTP也有不少缺

点,因为其简单,每传一个文件就要建一次TCP 连接、拆除一次TCP 连接,当要

传送的文件很小时就非常不合算了。另外由于服务器不能保留检索轨迹,因而为

口令记忆等带来了很大的麻烦,导致系统效率下降。

如果你的客户端是HTML,最简单的就是写个form,按post方式提交。

如果是其他语言,方法就多了去。

可以打开一个http请求,然后直接写二进制流,例如AS3之中就可以用URLRquest方法来干这个事情。然后服务器读取这个二进制流,然后写成为文件。

模拟HTML表单的方式提交文件。例如Android 开发包中的HttpClient工具包。

C++....呵呵,这个代码太长了,不说了,没事就不要用C++

1、HTTP:使用80端口

HTTP属于超文本传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),客户端是终端用户,服务器端是网站,通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。

2、FTP:使用20/21端口。

主要是用来传输文件,比如建站常常用来上传主页或者下载文件进行修改,FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间,会非常长。

3、SMTP:使用25端口。

SMTP定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口。

4、TELNET使用23端口。

Telnet它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。

扩展资料

按端口号可分为3大类:

(1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。

(2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。

(3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。

每个TCP报文头部都包含源端口号(source port)和目的端口号(destination port),用于标识和区分源端设备和目的端设备的应用进程。

在TCP/IP协议栈中,源端口号和目的端口号分别与源IP地址和目的IP地址组成套接字(socket),唯一的确定一条TCP连接。

相对于TCP报文,UDP报文只有少量的字段:源端口号、目的端口号、长度、校验和等,各个字段功能和TCP报文相应字段一样。

下面以TCP报文为例说明端口号的作用:

假设PC1向PC2发起Telnet远程连接,其中目的端口号为知名端口号23,源端口号为1028。源端口号没有特别的要求,只需保证该端口号在本机上是唯一的。

PC2收到数据包后,根据目的端口为23判断出该数据包是Telnet数据包,将数据包转发到上层Telnet协议。

参考资料来源:百度百科—网络端口


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