不在统一服务器。IOS版和安卓版是两个不同的手机系统,IOS和安卓的数据是不互通的。
IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APPSTORE,这是唯一的下载途径。
安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户可以获得其他用户无法获得的充值折扣。
如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户。
扩展资料
服务器特性:
对于一台服务器而言,一个非常重要的方面就是它的“可用性”,即所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。其实就等同于Sun所提出的可靠性(Reliability)。
因为服务器所面对的是整个网络的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器是永不中断的。在一些特殊应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也得不间断地工作,
因为它必须持续地为用户提供连接服务,而不管是在上班,还是下班,也不管是工作日,还是休息、节假日。这就是要求服务器必须具备极高的稳定性的根本原因。
iOS版本上有一些不同,游戏中针对iOS的特性做了一些便捷性的功能,比如3DTouch,重压icon即可直接进入游戏一些功能系统。
而Replaykit功能给玩家在打BOSS、重要PK上可以随时高清录制,完全不会影响游戏的顺畅度。所以也iOS与安卓的活动基本上是一样的,但是在操作上却是略有不同的。
不能互通。
根据苹果公司的规定,iOS和Android版本之间是独立计算不互通的。若使用同一帐号分别在iOS和Android的设备上登录游戏时,包括点券、金币、钻石、等级等数据均不能互通共享。此外,官方奖励只在一个平台发放一次。
两个服务器内容是一样的,服务器之间也可以一起匹配或者排位。
但是两个服务器不是互通的比如说同一账号苹果服务器上的钻石和金币在安卓服务器上就不可以使用。
还有服务器不同是不能看玩家信息的。
扩展资料:
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。
同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制
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