玩dnf的话最低差不多也要有10M的电信有线宽带,电脑配置还要跟上,不然就各种问题
其实还是dnf服务器不行的原因,就单说其中伤害计算一方面,以前有韩服支持时,平砍一刀的伤害计算是由服务器来运算,得出结果,我们电脑只需要形成影像、显示出图像这两个工作,现在失去韩服的支持,国服平砍一刀的伤害服务器只是给出运算代码和方式伤害的计算,得出结果,形成影像,显示出来全部都由我们的电脑来承担了,我们的电脑的工作量提升了一大截,对网速、和电脑配置相应的也比以前要求高的多了
您好,造成游戏掉线有可能是因为网络不稳定造成的,这种情况的话建议您重启相关上网设备进行尝试
还可能是因为游戏服务器不稳定导致的掉线,建议您联系游戏客服进行反映
还有可能本地网络与服务器衔接不理想导致的掉线,这种情况可以尝试使用一款网游加速器
希望对您有所帮助
为防止出错,请在修改前,先倍份设置或者拿笔抄下来。此方法仅能保证在短时间内有效,不能保证TX相关BC技术人员在看到此贴后修改服务器的UDP设置。
方法很简单,首先将路由器的转发规则里DMZ主机的设置指到你自己的机器IP。
然后在特殊应用程序中,设置如下:
ID
触发端口
触发协议
开放端口
开放协议
状态
配置
1
5063
UDP
2311,5063
UDP
生效
编辑
删除
也许我说的不够详细,其实就是把你的路由器上的UDP
5063端口和2311端口开放,好让远端的服务器能够通过这两个端口和你的机器建立UDP连接。
也就是说,这个UDP检测只不过是通过本地udp
5063端口向远端
UDP主机发送一些数据包,而出于安全起见,一些路由器将这些端口都通通屏蔽掉了,造成DNF的所谓反外挂检测无法连接到本地计算机,所有就提示UDP连接失败。
此方法已经多方测试,100%成功,但是不能保证周一TX上班以后还能能成功。
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