图像分辨率的表达方式也为“水平像素数×垂直像素数”,也可以用规格代号来表示。
图像分辨率原理
数码图像有两大类,一类是矢量图,也叫向量图;另一类是点阵图,也叫位图。矢量图比较简单,它是由大量数学方程式创建的,其图形是由线条和填充颜色的块面构成的,而不是由像素组成的,对这种图形进行放大和缩小,不会引起图形失真。
点阵图很复杂,是通过摄像机、数码相机和扫描仪等设备,利用扫描的方法获得,由像素组成的,是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。点阵图具有精细的图像结构、丰富的灰度层次和广阔的颜色阶调。当然,矢量图经过图像软件的处理,也可以转换成点阵图。
家庭影院所使用的图像,动画片的原图属于矢量图一类,但经过制作中的转化,已经和其他电影片一样,也属于点阵图一类了。
扩展资料
像素的算法
当图片尺寸以像素为单位时,需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。
例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
参考资料来源:百度百科—图像分辨率
参考资料来源:百度百科—像素
你提的问题是有些不明确。我举例子说说。假如在电脑中存储的相片(或者说图片),它已经有了一定的像素数量,详细地说,就是横向有若干像素点(设有X个),综向有若干像素点(设为Y),那么整个图片有多少像素(设为Z)呢?就是
Z=X*Y
相片的清晰度与图片的总像素数直接有关,所以分辨率,就可以直接用像素数表示。那么上边的公式就是你所说的分辨率和像素的关系,即他们的计算方法。
具体说,相片横向有4000像素(可以说一行有4000点),纵向有3000像素(也可以说有3000行)。那么总像素数为4000*3000=12000000个,这是1200万像素,就可以说这个相片的分辨率是1200万的。
另外呢,在需要打印的时候,分辨率应该用单位长度(横向或纵向,一般两个方式是一样的)内由多少像素点组成来表示,长度常用英寸(英文单位为inch),像素点单位用px,分辨率就是XX像素每英寸,每的英文为per,分辨率单位常写成ppi 。每英寸如果有300像素点,那么就是300ppi,有的时候就称为300线。
在这时,就有了这么个关系,
某一方向上的总长度 × 分辨率 = 该方向上的像素数
另一方向上的总长度 × 分辨率 = 另一方向上的像素数
以上两个方向(横向和纵向)上的像素数相乘,就是总像素数,最上边我写的式子就是这个意思。
得注意,电脑中存储的相片究竟是多长,或者多高,是没有太大意义的,你可以在电脑图像处理的软件中任意设,具体说,在PhotoShop这个软件中,你可以将相片设成多少多少厘米或英寸,以及多大多大的分辨率(如300像素每英寸)。你设置了这些后,PhotoShop这个软件就会给重新计算出这个图片的横向和纵向的像素数(当然,如果超过来原始横向和纵向的像素数,图片存储容量就会变大,可以虽然像素多了,但是也不会变得更清楚,这只是软件通过插值算法增加了像素)。抛开打印相关方面,电脑中存储相片,仅用像素数来表示即可。
希望对你有帮助。
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