从技术上来讲,既然日服是互通的,表示技术难点可以突破,结合实际情况来看的话,为何日本的数据互通,而国服的不互通……我能想到的就是人口的问题,国服用户量可以特别庞大,所以把安卓和IOS和服务器分开存储,可以降低服务器的压力,两个服务器分担用户量
另外,出于运营和推广的方式,安卓的游戏版本审核效率远远高于苹果,如果客户端的更新两者不同步,难免会造成运营的困难,我没有做过游戏相关的知识了解,所以只是我个人推测的原因,为何日服可以做到两个版本的同步更新,那我就不清楚了
以ibm服务器举例,ibm服务器可以从U盘启动,具体操作步骤如下:
1、首先,当计算机出现引导屏幕时,按F1键进入BIOS设置界面,移动光标并选择“Config”进入确认。
2、然后,在“Config”设置界面,移动光标,选择“USB”确认进入,打开USB设置界面。
3、接下来,将“USB BIOS支持”后的选项更改为“已启用”以进入确认,然后按Esc返回BIOS设置第一个界面。
4、然后,返回到BIOS设置第一界面后,移动光标并选择“Startup”(启动)以设置确认输入。在启动设置界面,确认快捷键U盘打开,按F10保存并重新启动计算机。
5、最后,重启按F12键进入开机菜单界面,选择USBHDD进入u深度pe系统主界面即可。
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