磁力下载的简介
此外,磁力连接也非常易于传播,标准的磁力下载地址类似于“magnet:?xt=urn:btih:57C4862BB8058ADED8CA1AB8667A2C59BB5EE0B3&dn=Avatar+2009+1080p+BluRay+X264-AMIABLE&xl=7062222453”,它只是一个字符串,而不必像BT那样非得有.torrent的种子文件,在论坛发帖或聊天工具里粘贴磁力连接地址,别人复制下来即可下载,更容易传播和使用。
Magnet URI全称为Magnet Uniform Resource Identifier即“磁力统一资源定位名”,其主要支持参数(即组成部分)如下:dn (显示名称)-文件名、xl (绝对长度)-文件字节数、xt(eXact Topic)-包含文件散列函数的URN、as(Acceptable Source)-Web link to the file online、xs (绝对资源)-P2P链接、kt(关键字)-用于搜索的关键字、mt(文件列表)-链接到一个包含magnet链接的元文件(MAGMA - MAGnet Manifest)、tr(Tracker 地址)-BT下载的Tracker URL。
MagNet协议,也就是哈希分布。现在的BT下载服务是需要一个tracker服务器来储存BT种子文件,但是MagNet URI协议是不需要tracker服务器的,原理类似于电驴,但不完全是电驴的翻版。MagNet每次连接的源头都是不固定的,也就没法查封源头。在BT被封锁以后MagNet将是主流下载方式。
Magnet: URI 计划主要是用来鉴别p2p网络中的可用资源,是基于内容或元数据而非名字或位置,尽管它可以被 其它 应用程序使用,但主要的用途还是在p2p这一部分,已支持的软件包括 Azureus, BearShare, DC++, gtk-gnutella, Kazaa, LimeWire, FrostWire, Morpheus, Shareaza, TrustyFiles 和 uTorrent。它会根据文件内容的hash生成一个独特的指纹,有点类似于ISBN。这样,任何拥有此文件的人可以生成基于文件内容的指纹。它的另一个优势就是跨平台性,因为它是以普通文本存在,你可以简单的复制粘贴即可完成分享。
磁力下载的好处
显而易见的好处是,整个下载网络的可靠性提高了,每一个节点都是可以被替代的。另一个好处是,审查变得更困难了,因为每次下载的路径都是不一样的,而且每个节点都是动态变化的,导致实际上无法追踪谁在下载。此外,magnet URI只是一个字符串,非常容易传播,根本无法禁止。
现在BT下载的多款软件已经更新均采用了最新的BT磁力链接(magnet)方式,类似电馿的ED2K链接,放弃了需要BT种子才能下载的传统方式,现在您不需要下载种子文件,只要有磁力链接就可以下载BT了。
现在µTorrent等下载工具都有磁力下载,你可以试试。
磁力下载是BT的进化。最早期的BT就是一个种子(seed),它是由一个待发布文件外加一些tracker经过计算得到的一个文件,通过BT的网络吸收营养,最后长成一棵大树。这个种子需要水壶(tracker服务器)不断的浇灌才能成长。Tracker服务器是早期下载中必须的角色。它工作的过程是这样的:
Client向tracker发一个HTTP的GET请求,并把它自己的信息放在GET的参数中这个请求的大致意思是:我是xxx(一个唯一的ID),我想下载yyy文件,我的IP是aaa,我用的端口是bbb。
tracker对所有Client的信息进行维护,当它收到一个请求后,首先把Client的信息记录下来(如果已经记录在案,那么就检查是否需要更新),然后将一部分参与下载同一个文件(一个Tracker服务器可能同时维护多个文件的下载)的另一个Client的信息返回给对方。
Client在收到Tracker的响应后,就能获取其它Client的信息,那么它就可以根据这些信息,与其它Client建立连接,从它们那里下载文件片断。
水壶不总是会工作,偶尔也罢工偷懒,偶尔也会被人惦记上,于是,为了摆脱对水壶的依赖,DHT(Distributed Hash Table,分布式哈希表)和PEX(Peer Exchange,节点信息交换)技术就出现了。
2005年,BT软件开始引入这种技术,在BT中被称为DHT协议。DHT是一种分布式存储 方法 。DHT的作用是找到那些与本机正在下载(上传)相同文件的对端主机(Peer),当然,实现这一过程并不依赖 Tracker服务器。在DHT网络中的每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储。这种信息获取方 式保证了整个网络没有单个的中心,即使一个节点下线,依然可以通过其他节点来获取文件,因此也就不需要Tracker服务器来告诉你,其他节点在什么地方。
虽然DHT解决了去中心化的问题,但要在没有“中心协调员”(Tracker)的情况下实现高效寻址,就要借助PEX。PEX所提供的功能有点类似于以前的Tracker服务器,但工作方式却非常不同。举个例子,我叫D,我有A需要的东西,但是A不认识我,A只认识B,B只认识C,我只认识C,这样A就可以通过B--C,从而找到我。现在Tracker服务器的功能已经可以被DHT+PEX所取代。
僵尸毁灭工程联机服务器内存为8GB,对于一个多人的僵尸毁灭工程服务器,推荐选用4核8G内存,带宽5m以上的配置,越好的配置,同一时间能承载mod与玩家数就越多。
整个架构分成三个部分(名称以僵毁服务器为核心命名):服务器端、客户端、代理端,如果你有一台云服务器能够满足云服务器的最佳配置要求,那么我建议你不需要用代理,直接使用云服务器即可。
游戏攻略:
前期使劲收集万能汤锅、茶杯、碗还有水壶等然后去水槽和洗手间里接满水,后面会断水,到三月中期前尽可能多的收集生的食物,然后把需要加热的食物全部加工完,放进冰箱,水果蔬菜什么也要放入冰箱以免变质,24日后将断电。
创建人物时最好加个强壮,能有250负重,在安全的情况下尽量多背东西,负重变成灰色,然后负重技能会升级,后面厨师技能也加上,应该能练到2级,然后做出来的东西加的效果更好。
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