因为竞争对手来攻击你的服务器。
竞争对手来攻击你的服务器,让你的服务器无法正常运行,游戏很卡或被攻击到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。
基本信息
游戏里的一些玩家,对游戏里的部分人,例如GM不满意,然后攻击服务器,发泄。一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技术怎么。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。
此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。
防火墙可以有效的抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。
很可能遇到战网登陆排队情况。暴雪说他们也意识到某个地方出了问题,正在调查。
这个问题是在今早Reddit论坛上爆出的,用户抱怨登陆要等15分钟时间甚至更长。一些帖子称暴雪可能遭遇了DDOS攻击,不过暴雪没有对此承认,网站上只是声明一些意想不到的事情发生了。
目前有一种可能是被一个叫“Lizard Squad”的团队攻击了,他们曾在假期对Xbox Live和PlayStation Network发起过攻击。而且在2014年8月也曾对战网和其他服务器发起过DDOS攻击。
开发背景
战网系统
1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网),最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态。
这也让作弊行为变得稀松平常。1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。
可以通过squad服务器联合计划来维持游戏服务器热度。每个组织大概出5个人,7个服务器联合35人可同时暖服,可根据时间轮流来暖不同的服。加入的服务器越多,暖服人员基数越大,越容易维持游戏服务器热度。
squad是一款战斗射击类的游戏,squad完美模拟最真实的现代战争感受,处理好你在战场之中遇到的各种生存对战。
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