如何入门服务器端swift开发

如何入门服务器端swift开发,第1张

在利用xcode创建了一个工程之后,在其开发界面中,我们点击“main_swift”项,就可以打开主程序编程界面了,以下所有代码均在此编程界面中完成。

变量和常量的定义:

在swift环境中,我们通过“var”关键字来定义变量。通过“let”关键字来定义常量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。

var myVariable = 42

myVariable = 50

let myConstant = 42

数组的创建:

利用“[]”来创建数组,同时对数组中元素的访问是通过方括号中的索引来实现。

流程控制语句:

在swift编程环境中,使用 if 和 switch 作为条件控制。使用 for-in、for、while和do-while作为循环。

代码如下:

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]

var teamScore = 0

for score in individualScores {

if score >50 { teamScores += 3}

else { teamScores += 1}

}

函数的使用:

使用关键字func来创建函数,使用 “->”符号来分隔参数的名字和返回值类型。

在引用函数时,调用函数使用他的名字加上小括号中的参数列表来实现。

对象的创建和使用:

swift使用关键字“class”来定义一个类,类中的属性的声明则是在类里作为常量或变量声明的。定义方法如下:

class Shape {

var numberOfSides = 0

func simpleDescription() ->String {

return "A shape with \(numberOfSides) sides."

}

}

枚举和结构:

使用“enum”关键字来定义枚举和结构。代码如下:

enum Rank: Int {

case Ace = 1

case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten

case Jack, Queen, King

func simpleDescrition() ->String {

switch self {

case .Ace: return "ace"

case .Jack: return "jack"

case .Queen: return "queen"

case .King: return "king"

default:return String(self.toRaw())

}

}

}

let ace = Rank.Ace //引用枚举常量

8

针对每段小代码片段,大家可以直接复制粘贴到主程序编程窗口,点击“运行”按钮来测试输出效果。

swift语言是一门编程语言,该语言的前身是Objective-C,后经功能增强及系统扩展而产生swift语言。苹果官方宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。当然swift仅仅只是一种编程语言,其性能的发挥是要依靠功能强大的集成开发环境来提升。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的集成开发功能,借此可以快速开发应用程序,,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。1、必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。2、电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。3、电脑必须安装Xcode集成开发环境。直接登陆swift官网(developer.apple.com/swift/),点击界面中的“Download “The 钮来获取工具的下载。在苹果官网上,点击“MAC”导航栏,即可获取。将系统升级至最新版本,同时安装“Xcode Beta6”和“swift”编程工具后,就可以启动“Xcode”来创建工程,开启开发应用之旅啦。1.在windows中无法编译swift,Apple推出这个语言只是完善封闭的生态圈,既然这样,windows中无法编译swift,微软是无法编译的。所以,要在OS个平台上使用,另外如果有一天windows版的开发环境,也不一稳定。Swift是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用。Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受C兼容性的限制。Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 是基于成熟而且倍受喜爱得 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,他的降临将重新定义软件开发。2.Swift的开发从很久之前就开始了。为了给 Swift 打好基础,苹果公司改进了编译器,调试器和框架结构。我们使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)来简化内存管理。我们在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架栈并将其标准化。Objective-C 本身支持块、集合语法和模块,所以框架可以轻松支持现代编程语言技术。正是得益于这些基础工作,我们现在才能发布这样一个用于未来苹果软件开发的新语言。Objective-C 开发者对 Swift 并不会感到陌生。它采用了 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,可以无缝对接到现有的 Cocoa 框架,并且可以兼容 Objective-C 代码。在此基础之上,Swift 还有许多新特性并且支持过程式编程和面向对象编程。可以,但是很费力1、Apple推出swift语言只不过是完善他的这个封闭的生态圈,是在MAC系统的基础开发的2、在Windows搭载swift语言环境后就可以学习swift语言,但是会存在兼容问题3、搭载swift语言环境在 土豆网里有视频教程(进入土豆网,搜索swift语言搭载)4、Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言Swift是一门编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。1、必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。2、电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。3、电脑必须安装Xcode集成开发环境。直接登陆swift官网来获取工具的下载。在苹果官网上,点击“MAC”导航栏,即可获取。将系统升级至最新版本,同时安装“Xcode Beta6”和“swift”编程工具后,就可以启动“Xcode”来创建工程,开启开发应用之旅啦。2015年最新的欧阳坚的《swift开发实战权威指南》你可以看一看,知识很全面!现在好像只有当当网上能购买吧,你可以试试:1.在windows中无法编译swift,Apple推出这个语言只是完善封闭的生态圈,既然这样,windows中无法编译swift,微软是无法编译的。所以,要在OS个平台上使用,另外如果有一天windows版的开发环境,也不一稳定。Swift是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用。Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受C兼容性的限制。Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 是基于成熟而且倍受喜爱得 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,他的降临将重新定义软件开发。2.Swift的开发从很久之前就开始了。为了给 Swift 打好基础,苹果公司改进了编译器,调试器和框架结构。我们使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)来简化内存管理。我们在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架栈并将其标准化。Objective-C 本身支持块、集合语法和模块,所以框架可以轻松支持现代编程语言技术。正是得益于这些基础工作,我们现在才能发布这样一个用于未来苹果软件开发的新语言。Objective-C 开发者对 Swift 并不会感到陌生。它采用了 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,可以无缝对接到现有的 Cocoa 框架,并且可以兼容 Objective-C 代码。在此基础之上,Swift 还有许多新特性并且支持过程式编程和面向对象编程。下载vmware player(免费),在下载个linux的虚拟版本(装也可以),本地设置好,用putty或者其他ssh工具连接本地虚拟机。建议不要使用vmware worktion,第一它收费,第二你用它会有迟钝感,不管你机器有多好。而player就是相当于一个播放器,个人学习足够用了,里面安装软件和其他操作同worktion一样。在企业一般也不会直接操作服务器,也是ssh连接的,有安全多用户等原因吧。你说的我都可以做,没问题,如果我还想装个oracle数据库怎么办?应该是在本地安装了吧,还是在vm里安装呢本地,虚拟机都可以,不管你在哪里安装,你用到的接口都是一致的。。。。操作界面也一致,企业一般在unix安装,但也是在终端或者windows下远程连接使用,除了系统管理员一般不直接主机操作。

Vapor 是一个基于纯 Swift 构建出的 Web 开发框架,目前可以运行在 macOS 和 Ubuntu ,用于构建出漂亮易用的网站或者 API 服务。

Vapor的官网做的很漂亮,文档也比较完整,是一款比较主流、优雅、更新活跃的框架,非常适合初学者。

安装 官方文档 安装步骤即可。

vapor的文件结构类似于其他Web框架。

项目主体目录层级

编译之前需要拉取项目所有的依赖包,Vapor使用Swift Package Manager 来管理包,使用 vapor fetch 命令进行拉取依赖,拉取到本地后后所有的包源码将会在 Packages 目录中,如下:

这类似于iOS中使用 cocoapods 管理依赖包时的 pod install 。

使用 vapor build 或者 vapor build --release 编译项目

使用 vapor run serve 运行项目。

这时就可以通过在浏览器中输入 localhost:8080/plaintext 或者运行 curl localhost:8080/plaintext 来请求模板中的示例请求。

cd进入项目目录下,我们可以使用 vapor xcode 命令生成Xcode项目,然后就可以直接使用 Xcode进行web开发了,这对于iOS开发者是那么的熟悉。用Xcode打开项目,选择 Run scheme来运行。

vapor模板中 Routes.swift 中已经有了几个示例,例如:

我们运行起来项目后,直接在浏览器里输入“0.0.0.0:8080/hello”这个get请求,就会返回响应的json数据。

vapor初步了解,感觉很不错的样子。现在我们已经了解了vapor的基本操作,下一步我们学习一下使用Heroku部署服务器。 Heroku 为个人用户提供了一个免费沙盒(512 MB RAM │ 1 web/1 worker),我们可以使用它免费去部署一个属于自己的服务器。访问速度是有点慢,毕竟国外免费。新开的坑,希望接下来能够慢慢填。


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