服务器开放端口功能

服务器开放端口功能,第1张

遇到几次云服务器需要开放对外端口的问题,本来是比较简单的问题,但是实际操作过程中总是出现这样那样的问题。在此记录下来整个配置的过程,以备后面查看。

另外对不同云服务器配置的差别,也分别做相关说明。

要想端口功能正常,需要做以下几个工作:

1、端口处于被监听状态,即有程序在监听端口;

2、服务器的防火墙打开了相应的端口;

3、云服务器的安全组策略有添加相关入站规则;

一、端口处于被监听状态

这个需要应用程序实现相关功能,具体需要自行实现(如果有命令行可以实现,烦请告之)。

二、防火墙打开了相应的端口

1.在这里以firewall防火墙作为说明,如果是service防火墙,请自行百度或者改为firewall防火墙。

关闭service防火墙

打开firewall防火墙

如果云服务器本身使用的是firewall防火墙,则忽略以上步骤。

2.打开端口

以端口9000-9049为例,分别打开tcp和udp端口

注意:一定要重启端口,否则端口打开失败

3.查看端口打开情况

端口打开ok

三、入站规则

不同的云服务器,添加相关的安全组策略有所不同。这里只对我有过接触的服务器作说明,分别是国外的vultr、Microsoft的Azure(就是这个家伙用的service防火墙,折腾了我好久才搞明白,反人类啊!!!)、阿里云。

1.vultr

添加入站规则

将入站规则加入到实例中

2.Microsoft Azure

参考官方文档

https://docs.microsoft.com/en-us/azure/virtual-machines/windows/nsg-quickstart-portal

将入站规则加入到实例中

3.阿里云

四、总结

暂时只有这三个云服务器的相关操作,其余云平台应该是类似的。

另外关于本地服务器的配置,由于没有接触过,所以不是太明白,而且据了解还是挺麻烦的(好像需要端口映射?)。

如果后续有新的改动,会加入进来。

为什么游戏要不停开新服

1.

游戏玩家基数大,一般在网游开服的时候,就会同步开启一定数量的服务器,供广大玩家选择,第一批服务器的数量,肯定是做过市场调研的,开多少个是有数据背景来提供的。

2.

首批服务器开放后,服务器后台就记录注册总人数和在线人数,若是人数达到饱和,那就需要开启新的服务器来容纳玩家,毕竟都是来玩游戏的,玩家每次进个游戏都要排队。

3.

把人数少的服务器合并到一起,运营成本降低了,玩家又感觉人数多了,一举两得。要说合区,我真正佩服的是魔兽世界的大服务器,在野外可以看到头上顶着别的服务器的人。当年永恒岛开放,场景人数太多,任务怪根本抢不到,我默默开了一个鬼服的号,把朋友拉倒鬼服,直接跨服,没什么人争抢资源。

4.

说到底,什么时候开放、合并服务器都是运营者的策略,为了更好的吸


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/482529.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-09
下一篇2023-06-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存