多核GPU什么概念

多核GPU什么概念,第1张

多核GPU,是指多个SP后期图形渲染器,而并非多个GPU核心。

GPU,即图形处理器(英语:Graphics

Processing

Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。

用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。

区别:1、单核就是CPU集成了一个运算核心,多核就是CPU集成了两个或多个运算核心;2、单核能同时运行的线程数较多核更少,不利于同时运行多个程序,而多核有利于同时运行多个程序;3、单核的执行速度较多核更慢,容易造成卡顿;4、多核的多任务处理效率比单核高;5、多核的性能比单核高,散热量、耗电量也比单核大;6、单核多用于部分要求轻薄、待机时间长、而对性能要求不高的笔记本电脑上。

不是的,很多游戏现在都不能完美支持4核,

在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。2.93比2.33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核6核8核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。

cpu会根据你程序的大小自动决定采用多少个核心运行,如果你运行的程序单核解决不了就会启动双核,双核解决不了就会启动三核以此类推。

cpu早在2010年的时候就已经性能过剩,也就是说现在的游戏3年前的高端cpu就已经能满足了,所以玩游戏不用太在意cpu。

英特尔的cpu单核性能强大,AMD的cpu采用多核多线程大缓存来解决自己单核性能的不足,所以不能说核心越多越好,英特尔i3

三代

双核处理器,比大多数AMD的四核处理器性能要出色,价钱也更贵。


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