首先:
WCF的全称是Windows Communication Foundation,Windows通信基础的意思,是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,它整合.NET平台下所有和分布式系统有关的技术。
其次:
WCF本质是面向服务的。主要分为服务端和客户端两部分。服务端和客户端进行通信的过程如下图所示:
在上图中,主机进程就是服务端,在其中需要创建服务,然后将服务通过EndPoint(终结点)与客户端进行通信。客户端在使用服务时,需要首先创建一个代理服务,然后调用这个代理服务。
EndPoint(终结点)在WCF中是非常重要的部分。它包含了服务地址(Address)、绑定格式(Binding)和契约(Contract)。其中,地址定义了服务的位置,绑定定义了服务通信的方式,契约定义了服务所提供的功能。为了便于记忆,我们将终结点的这三个要素简称为服务的ABC
。
服务端提供了什么服务,都具备什么功能,这被称为WCF服务的契约。
WCF服务不能凭空存在。每个WCF服务都必须托管(Hosting)在一个Windows进程中,该进程被称为宿主进程。
WCF服务宿主可以由IIS提供,可以由Windows服务提供,也可以由Windows Vista的Windows激活服务提供。其中,使用IIS托管只能使用HTTP协议。
Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台。
整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术。
是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式。
简单的归结为四大部分:
1、网络服务的协议,即用什么网络协议开放客户端接入。
2、业务服务的协议,即声明服务提供哪些业务。
3、数据类型声明,即对客户端与服务器端通信的数据部分进行一致化。
4、传输安全性相关的定义。
wcf客户端:
对于 WCF 的客户端来说,WCF 服务就像是一个 Web Service 一样,在 Visual Studio 2008 中,所有 WCF 服务的连接都是由客户端的 服务代理(WCF Service Proxy) 来运行,开发人员不用花费太多心思在通信上,而 WCF Service Proxy 在 Visual Studio 中被称为服务引用(Service Reference)。
在 Visual Studio 中加入 WCF 的服务引用时,Visual Studio 会自动帮开发人员做掉一些必要工作(例如组态创建以及产生 Service Proxy 等),开发人员只需要在代码中取用 WCF Service Proxy 对象即可。
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