传说之下的开发引擎是什么?

传说之下的开发引擎是什么?,第1张

传说之下的开发引擎是GameMaker。

相关介绍:

GameMaker由Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发,于 1999 年 11 月发布了首个公开版本,在 4.3 版之后转为部分功能收费软件。后由英国公司 Yoyogames 收购,大力推动了欧美甚至是全世界独立游戏界的发展。

GameMaker设计游戏过程中的一大特征是,可使用拖拽按钮 (d&d) 进行游戏逻辑编排。

扩展资料

GameMaker 最大的价值在于其内置的一套编程语言The Game Maker Language (GML)。GML 高度概括了 2D游戏设计能用到的共通编程语句,往往浓缩为一个简短灵活的函数,是“文字版的按钮”,使设计游戏更为灵活。

其与图形界面中的按钮有对应关系。使用按钮入门游戏制作的用户,可以从按钮所对应的 GML ” 来进阶学习。

用 GML 表述出来的程序逻辑已经简洁到极端。当从事复杂的游戏设计时,使用 GML 来描述结构,其明晰程度可谓首屈一指。随着独立游戏制作界整体水平逐步提高,这种潜在价值将愈加明显。

具体解决方案如下:

1、在开始游戏之前,玩家还需要下载一个按键设置软件Game Keyboard并设置一下。

2、如果不下载,玩家打开游戏会一直处于动画状态进不去。

3、下载并设置好,玩家就可以直接开始游戏了。

传说之下联机版的最新版需要绑定手机号才可以登录。

您在登录界面选择手机登录,然后输入手机号与验证码就可以登录了。

玩家在游戏中将控制一名掉入地下怪物世界的人类,玩家可以寻找离开的路,亦或是选择留下。

背景设定:很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物。

一天,人类担心怪物们会利用人类灵魂的力量来摧毁人类,便先手发动战争,击碎了双方之间的和平。在近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山下的地底。而传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。

201X年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞,并一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中。


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