苦练基本功
1. 熟悉windows、linux操作系统;操作系统原理是精髓。
2. sed、awk、grep等脚本用法熟悉;正则表达式熟悉。
3. 常见系统在windows,linux下部署要熟悉。比如dns、ftp、web、mysql、mssql,等等。
4. 交换机、防火墙的基本配置要会。
推荐: ABS_Guide_cn 脚本基本功方面的
饶琛琳,运维工程师鸟哥私房菜、构件高性能web站点;然后其他各种专注编程、专注数据库的其他书籍……
以上仅针对网站运维,如果是想进金融国企等行业,请无视……
郭保庆,阿里巴巴网站运维攻城师1. Linux系统管理技术手册(第二版) —— 学习linux的基础实用知识
2. Linux shell 编程与服务器管理——很简单的shell入门教材,推荐必看。
3.ABS——中高级的shell教材,必看。
4.构件高性能web站点——网站运维必看。
王峥,IT运维运维这里基础的是桌面运维,其次是服务器相关和网络方面,当然也看你是想往技术方面走,还是基础运维走了,技术方面还是开发为主,各种语言。
董伟明,你是谁,就会遇见谁运维方面暂时还没有经典书籍。不过建议学好linux:《鸟哥私房菜》其他的主要看你的工作方面和工作经验积累,毕竟运维是最近几年出来的东东。
李振宇,运维/阿里巴巴《构建web高性能架构》和《构建高可用linux服务器》,不过最好有点linux和shell的知识以后看更容易点。
windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。
作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。
基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。
网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。
操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者)
数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。
一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。
《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。
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