同比营收增长50%,利润增长347%,一个健康的AMD回来了

同比营收增长50%,利润增长347%,一个健康的AMD回来了,第1张

AMD在北京时间1月29日凌晨公布了2019年第四季度和全年财报。报告显示,AMD第四季度营收为21.3亿美元,与去年同期14.2亿美元相比增长50%,与上一季度18.0亿美元相比增长18%。净利润为1.70亿美元,与去年同期3800万美元相比增长347%。

AMD全年营收为67.3亿美元,与2018财年64.8亿美元相比增长4%。全年净利润为3.41亿美元,与2018财年3.37亿美元相比增长1%。不过剔除某些一次性项目后(不按照美国通用会计准则),AMD全年调整后净利润为7.56亿美元,与2018财年调整后5.14亿美元相比增长47%。

在包括Ryzen和Radeon产品在内的计算和图形业务方面,AMD第四季度营收为16.62亿美元,与去年同期9.86亿美元相比增长69%,与上一季度12.76亿美元相比增长30%。全年营收为47.09亿美元,与2018财年41.25亿美元相比增长14%。不过与竞争对手相比,AMD的数据还有明显的差距,英特尔在2019年第四季度的家用CPU营收为100亿美元。

AMD的优秀表现主要得益于Ryzen处理器和Radeon显卡的销售,其中处理器销售额为六年来最高,显卡的出货量也同比增长率也达到了两位数。 AMD迅速采用台积电7nm工艺,使其首次在处理器制程方面领先于英特尔。AMD的7nm芯片已经占其总收入的50%,在2020年7nm芯片的产量将继续增长。在2020年AMD也将面临挑战,包括紧张的7nm产能,以及英特尔采用更积极的市场策略。

AMD CEO苏姿丰在财报电话会议上宣布,该公司将在2020年推出下一代RDNA架构,并表示:“2019年我们在Navi GPU中推出了新架构RDNA,这些产品在2020年将得到更新,我们将拥有下一代RDNA架构。”不过苏姿丰并未分享新显卡的细节,仅表示将在2020年3月5日的投资者日宣布。此外,苏姿丰还表示,AMD有望在2020年下半年推出新的数据中心GPU。

在企业级、嵌入式和半定制业务方面,AMD第四季度营收为4.65亿美元,与去年同期4.33亿美元相比增长7%,但与上一季度5.25亿美元相比下降11%。2019年该业务营收为20.22亿美元,与2018财年23.50亿美元相比下降14%。

AMD已经垄断了索尼、微软、任天堂三大 游戏 主机平台,这部分的营收主要与 游戏 主机的更新和季节性销售表现挂钩。目前 游戏 主机正处于新产品推出前的节点,老产品销售降低,AMD在半定制业务方面的营收在2019年下半年大幅下滑。不过预计随着微软和索尼推出新款主机,未来该部分的业务有望超预期。

连续两代EPYC处理器的推出,让AMD在服务器市场获得了不错的增长,这在一定程度上弥补了 游戏 主机市场的下滑。第四季度基于AMD EPYC平台的服务器型号增加了一倍,达到100个。服务器市场的份额增加对于AMD的未来至关重要,随着Naples、Roma两代EPYC处理器的成功,AMD在服务器行业已经重新建立了良好的口碑。2017年第四季度,AMD在服务器领域的市场份额仅剩0.8%;而到了2019年第三季度,AMD在服务器领域的市场份额已经回升到了4.3%。根据市场预测,AMD在2020年将有望获得10%的服务器处理器市场份额。

苏姿丰表示,AMD仍有望在2020年中期之前在企业级市场占据两位数的市场份额。并且基于第二代EPYC处理器需求增加和平均售价提高,企业级收入将以两位数的百分比增长。为了达成这一目标,AMD在本月聘用了英特尔公司前高级副总裁兼网络与自定义逻辑事业部总经理Dan McNamara来重组其服务器业务部门。 2017年第四季度,AMD在服务器领域的市场份额仅剩0.8%;而到了2019年第三季度,AMD在服务器领域的市场份额已经回升到了4.3%。根据最新的市场预测,AMD在2020年将有望获得10%的服务器处理器市场份额。

除了具体业务,AMD在财报中披露的各项指标也都充分说明,经过4年的复苏,一个 健康 的AMD正在回归。

AMD的毛利率从2018年的38%增加到2019年的43%,在第四季度更是达到了创纪录的45%。其负债在2019年期间减少了50%,拥有的净现金达到了15亿美元,这是自2016年以来的最高水平。

与十年前高达45亿美元的负债相比,堪称翻天覆地的变化。 有分析师预测,2020年AMD的收入将增长24%,达到85.9亿美元,接近英特尔的12%、英伟达的74%。

由于内容过多,下面只能简单讲解,方便你有个概念

目前在CPU市场,分桌面、移动、服务器三大领域,其中桌面领域又分为政企、DIY、OEM三大市场。AMD和INTEL在这三大领域的总份额比例为AMD 17% . INTEL 80% ,剩下3%由威盛这些厂商瓜分

INTEL在政企、OEM合作上强势由来已久,这一块已经占了大部分桌面份额,服务器领域也占了83%左右的份额,移动领域则接近于80%,综合总平均份额为80%左右

而AMD除了桌面与移动市场稍有份额外,在服务器市场还要与IBM、惠普、SUN等高性能CPU制造商竞争,终于也仅次于INTEL

技术方面,目前INTEL在处于领先地位,高端市场无敌手,AMD这类厂商只能以价格策略分割中低端市场。并且由于INTEL是X86架构的创始者与主导者,周边配套软硬件厂商也都偏向于对其支持与优化,形成大者恒大的“恶性”循环。目前在X86架构的市场上,除了AMD凭着多年打下的根基有资格与INTEL一拼外,其它厂商只要头没被门夹过的,都不会掺一脚进来

下面简单讲讲这两家厂商在桌面领域的多核发展史:

INTEL抢先于05年底发布了桌面领域第一款双核处理器(奔腾D系列),由于急着上马,该系列只是简单的以两颗奔4封装在一个基板上,效能低下,功耗巨大,为世人所诟病,但因其是首款双核,轰动效应还是比较大的

06年AMD便发布了真正意义上的双核CPU(速龙64X2系列),以比对手更低的频率和功耗,拿下了最强性能的头衔,令INTEL非常尴尬

在AMD的双核发布不到半年,INTEL就找到了救命稻草,把笔记本领域的新架构(酷睿)改进移植到桌面平台上来,以酷睿2的称号同年发布了真正意义的双核,高端E6300只有1.86GHZ频率,性能却让AMD把频率提高到3.0GHZ推出6000+才能抗衡,从此效能王的头衔易主

07年是65纳米普及的一年,INTEL的酷睿2架构全线铺货,AMD的速龙64X2开始伦为中高端以下级别,新的羿龙1代开始占居高端

08年65纳米还是主流,不过45纳米已经开始出现,65纳米的四核也开始出现,酷睿2架构出现了采用45纳米的型号,AMD的AM2+接口出现,K10架构的7750、7850过度型号成为主流

09年是45纳米普及年,INTEL的型号从最初的65纳米E2000、E4000、E6000、Q6000全线被45纳米的E3000、E5000、E7000、E8000、Q8000代替;AMD的AM3接口出现,K10架构普及,型号开始明朗化,中高端羿龙II系列,中低端速龙II系列

2010年是GPU与CPU融合的一年,INTEL的酷睿i系列发布,i3、i5、i7占居高端(部分带集显),中低端由酷睿2和奔腾E占据;AMD则推出移动领域的APU系列(带集显),再推出高端六核羿龙IIX6系列,四核压到中高端以下,价格压低,以对抗INTEL越来越强的性能攻势

2011年是进入32纳米的时代,INTEL推出了32纳米的第二代酷睿i系列(SNB平台,全线带集显),中低端酷睿2架构退市,由SNB核心的奔腾占居;而AMD则推出了32纳米的桌面APU,实现了集显超越低端独显,并于年底推出06年至今真正全新的架构,也是史上最多的8核心:推土机!

2012年,INTEL发布了最强6核I7 3000系列,并发布了22纳米的第三代酷睿i(IVB平台,集显性能更强),中低端由SNB核心的奔腾和赛扬占居;AMD完善了推圭机、APU型号,旧有的45纳米速龙II和羿龙II开始退市

纵观历史,两家的竞争从无休止,硬件玩家们也分成了两派粉丝,忠于INTEL的人群无可厚非,INTEL强大的技术实力绝对能让喜欢强者的人们满意;而忠于AMD的人群则更多的是喜欢那份永不放弃的精神,和期待弱者战胜强者的那份过瘾

客观来看,正因为有AMD的存在,INTEL才会稍稍放下高昂的头颅,实惠于民


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