《我的世界》用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmeter、pluginmetric、treeassist、worldedit。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
游戏特点:
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
是这样的,首先一般服务器中(单机中也一样)是有刷怪上限的80只,未设置的刷怪上限
当服务器未设置刷怪上限时,服务器的刷怪上限就会是默认的80
而服务器是多玩家游戏的,每个玩家附近的被加载区块中的亮度低于7实体方块上都有刷怪的可能,这80个的刷怪上限会被平均分配到这每一个方块上,导致刷怪效率大幅度降低
看你用的什么M2了,像飞尔引擎就突破了65535限制。最高可达到20亿。如果你目前用的引擎不支持到那么高,你可以在M2游戏参数里改怪物数据库倍率。默认是10,如果改成20,那么怪物的攻击和血量等翻倍。(就是你设置的数字除以10)。物品属性倍率跟怪物属性倍率是一样的,默认值是10,比如匕首攻击0-1,改成20,匕首的攻击就是0-2,这样说,你应该很明白了吧。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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