1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。
2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。
2003年3月24日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。
2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。
2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。
2003年5月26日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 2003年5月8日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。
2003年5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。
2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。
2003年6月26日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。
2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。
2003年7月26日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。
2003年7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。
2003年8月6日,海虹正式与Actoz签约代理成人网游A3。
2003年8月10日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。
2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。
2003年8月27日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。
2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。
2003年9月26日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。
2003年9月28日,《传奇世界》正式开始收费。
2003年10月9日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。
2003年9月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
麦克风问题或是网络问题。现在语音系统讲话不能唤醒的话,很有可能是当前的网络出了问题,可以先重启一下,再重新尝试。语言识别功能目前只有趣驾助手的兴趣点搜索支持此功能。首先手机端保持网络的连接wfi或者4G网络均可,因为语音识别需要便用到云端服务器。车机进入到趣驾助手的兴趣点搜索界面_此时按住通话按钮不放,把搜索的内容说完后,便可松开MR键,随后车机会弹出一个提示框表明正在识别。如果识别成功,则会在搜索栏出现识别的文字内容。注:实现该功能,手机需要下载趣驾助手。
语音识别控制系统是一项便利性配置,马自达CX4有语音识别控制系统,马自达CX4车主可以按下方向盘上的语音按键或直接呼出,可以实现呼叫电话、控制音量、调节空调、查询路线等功能。马自达CX4基本延续了马自达KOERU越概念车的设计,实现了对创驰蓝天技术的优化和魂动设计的再进化,是马自达提升产品线和提升市场竞争力的一款紧凑级轿跑SUV车型。
以下停运网游不完全名单,你可曾在这些虚拟世界存活过?A
A3 2006年1月23日 北极冰
B
霸业 2003年8月1日 乐乐在线娱乐
哔哔曼 2005年 圣堂科技
冰冰帮 2006年 华友世纪
百战天虫 2004年 亚联游戏
碧雪情天 2005年 新浪igame(已复活)
C
重生 2003年4月1日 北京华义
宠物王 2003年 第三波软件
成吉思汗 2003年5月 盘古软件
赤龙剑心 2006年 万马网络
D
大法师 2003 年 华义国际
豆豆秀 2006年 谱索网络
大清帝国 2006年 宝德网络
帝国在线 2003 年 时达铭泰
第四世界 2003 年 乐乐科技
夺宝奇兵 2005年 金山华络
F
封神传说 2003年 由智冠电子
疯狂坦克 2005年7月27日 盛大网络
G
咕噜咕噜 2004年 友联坊
广东麻将 2005年 广州正联
古龙群侠传 2003年 智傲软件
怪兽总动员 2003年12月17日 昱泉国际
H
红月 2005年 亚联游戏
海盗时代 2005年 北京移彩
火线任务 2005年1月 东方资通
欢乐潜水艇 2003年 上海热线
黑暗之光 2003年 宇智科通
J
精灵 2004年8月23日 网易
骄城 2002年7月 由第九城市
机甲战神 2004年 万向通信
绝对女神 2005年2月 北京金玉天立科技
机动战士敢达在线 2007年6月15日 北京中视网元
K
科洛斯 2006年3月31日 国研科技
开天 2005年 奥美电子
孔雀王OL 2003年5月26日 奥美电子
L
领土 2004年 上海聚商科技
龙魂 2006年 联梦在线
轮回 2005年 时轮宝数码
流星学院 2005年4月14日 上海森蓝软件
流星蝴蝶剑 2005年 昱泉国际
M
魔剑 2003年年末 天人互动公司
梦想 2005年 硅谷动力
秘境 2004年 南京阳展科技公司
魔幻蛇 2004年 深圳网城娱乐
MK星云战记 2004年 O2OE
马场大亨 2003年 新先科技
魔幻森林 2004年 北京大娃娃网络科技
梦幻之星 2006年5月9日 朝华数字娱乐
P
嘭嘭帮 2004年 MagicSky
苹果派 2004年 中青旅创格科技
碰碰i时代 2004年 北京泰德时代在线
破碎银河系 2005年 上海盛大网络
Q
千年 2006年3月 北极冰文化传播
齐天大圣OL 2002年11月1日 金智塔
骑士 2006年11月15日 搜狐
R
荣耀 2005年 赛博先锋
S
圣战 2005年 中游中心
神泪 2003年 上海创驰
神兵传奇 2003年7月1日 金智塔
神曲 2006年 上海软金
神话 2005年4月18日 聚友网络
3D西游 2005年 唐人互动
圣者无敌 2004.05 北京捷三峰
搜神记 2005年 欢乐时代
神之领域 2004年 上海兆鸿
水晶时代 2005年 南京万马
三国世纪 2003年 华彩
使命 2004年4月1日 世模科技
神泪 2004年8月中旬 上海创驰软件
赛车OL 2005年 易时空
神州天戈 2005年 万向通信
神甲奇兵 2004年 琦乐信息
树世界 2006年8月16日 SEC
食神 2006年 卓智时代
T
天煞 2003年 华网汇通
天地 2005年年初 北京亚洲互动(海虹体系)
天空之城 2003年4月 上海风之谷数字娱乐科技
天翼之链 2006年2月28日 上海天纵网络
天剑 2003年5月 昱泉国际
天使 2003年10月31日 运营商高嘉科技
W
武魂 2003年 中公网
网络三国 2004年 智冠科技
网金2 2006年3月 金山华络(已复活)
无尽的任务 2005年年初 上海育碧
无尽的任务2 2006年3月30日 游戏橘子
万王之王 华彩软件/亚洲互动 (无法确定具体时间,请您指出)
万王之王2 2007年3月20日 亚洲互动
武林外史 2007年3月20日 盛大网络
X
星际OL 2006年09月08日 上海坤迈
笑傲江湖 2006年4月1日 昱泉国际
新英雄门 2005年 盛大网络
星河贝贝 2003年 金智塔
星战情缘 2005年 嘉连互动
幸福花园 2005年 第三波
新西游记OL 2004年 21cn.com
西游伏魔录 2004年 中机电投资
新绝代双骄 2006年 游戏新干线
咻咻大作战 2006年 卓智时代
Y
英雄世纪 2004年 安捷数码
英雄 2006年 山东聚丰(已复活)
永恒 2004年12月31日 金山华络
雅典娜 2005年 深圳谋略高手
遗忘传说OL 2003年9月1日 上海依星软件
佣兵传说 2004年9月7日 汉娃娃软件
Z
战场 2003年 亚联游戏
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