怎样安装和配置java服务器

怎样安装和配置java服务器,第1张

JavaWeb Tomcat服务器配置过程如下:

Tomcat服务器端口的配置

Tomcat的所有配置都放在conf文件夹之中,里面的server.xml文件是配置的核心文件。如果想修改Tomcat服务器的启动端口,则可以在server.xml配置文件中的Connector节点进行的端口修改

例如:将Tomcat服务器的启动端口由默认的8080改成8081端口

Tomcat服务器启动端口默认配置

1 <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"

2                connectionTimeout="20000"

3                redirectPort="8443" />

将Tomcat服务器启动端口修改成8081端口

1 <Connector port="8081" protocol="HTTP/1.1"

2                connectionTimeout="20000"

3                redirectPort="8443" />

这样就把原来默认Tomcat默认的的8080端口改成了8081端口了,需要注意的是,一旦服务器中的*.xml文件改变了,则Tomcat服务器就必须重新启动,重新启动之后将重新读取新的配置信息。因为已经在server.xml文件中将Tomcat的启动端口修改成了8081,所以Tomcat服务器启动时就以8081端口启动了,如下图所示:

我的世界的正版java跟360不冲突。我的世界的正版java可以在360正常下载使用。《Minecraft》(中文译名《我的世界》)简称MC,MC是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月13日试运营,2011年正式发行。现已更新至1.20快照版本。最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。《Minecraft》着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。2014年9月15日,MojangAB以及Minecraft被Microsoft以25亿美元的价格收购。

边界层与阻力系数,球体运动通过边界层和外界发生了密切关系。因为边界层内的空气自球面向外转速越来越小,每层之间就会发生相对运动和相对摩擦。这些摩擦将会把球体的能量消耗掉,从而减慢了球体的运动。这就是流体中摩擦阻力的由来。在高速流动中,球体外的空气会不断地分离(边界层分离,boundary layer separation)。www.11665.cOM边界层的分离通常发生在在球体后方,从而形成一个低速区。在低速区中,空气流动紊乱,压力相对较低。因此球体前方的空气就对球体后方的空气产生了一个向后的力,我们把它称为 “形状阻力”。摩擦阻力和形状阻力共同作用共同构成了球体在流体中运动过程中受到的阻力。为了让具体的实验结果具有普适性,科学家们用一个阻力系数来表示阻力的大小。对于同一个物体同样的迎风飞行的速度和方向而言,阻力系数越大就意味着阻力越大。

2 棒球三种飞行轨迹成因分析

考虑在上面简单边界层和阻力系数理论基础上,分析magnus效应、反magnus效应和蝴蝶球的具体成因。

2.1 曲线球中的magnus效应

棒球在空中运动时,一边向前飞行,一边绕对称轴旋转,则由于棒球的旋转和空气粘性的共同作用,在棒球周围的附面内产生环流,前方来流和环流共同作用的结果,在来流和环流同方向的一侧(图1中b侧),流速加快。在反方向的另一侧(图1中a侧),流速减慢, 根据伯努利原理,流速加快的一侧压力下降,流速减慢的一侧压力升高, 二侧的压力差对棒球产生侧向作用力称为马格努斯力,方向与棒球的瞬时转轴垂直,且与棒球的运动方向垂直。


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