《csgo》var高原因是帧数设置过高,电脑配置低。降低画质和分辨率,是提升电脑配置。打开控制台把帧数设置低,锁定住一个接受数值,多试几次,直到0.2左右就行了。把显卡驱动升级或者换成低一级别的驱动。
csgo的var这个参数,通俗来讲就是服务器刷新频率的稳定程度,是个方差值越小越好,但是有的玩家var值很高导致游戏很卡顿。
var很高解决方法
一是降低画质和分辨率;二是提升电脑配置。帧数fps:画面每秒传输帧数,数值越高游戏越流畅,延迟ping:游戏数据传输时间,数值越低越好,延迟高的话可以通过加速器解决。
tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,128tick的服务器的移动判定会比64的更精确,但同时对CPU的要求也更高。sv:服务器的帧速这个值由服务器决定,它显示了服务器的运行质量。理想状态下,该数值应与tickrate相等。+-XXms:服务器帧时这个值由服务器决定,它显示了服务器在过去50帧之内的帧时(frametime = 1/FPS)var:服务器帧时的标准差这个值由服务器决定,对于比赛服务器而言,该值只要不超过2都是可以接受的。这与官匹没任何关系。官匹是完美自己的服务器,5e是它自己的小作坊服务器,相当是是私服。游戏是同一个游戏只不过跑在不同的服务器上。所以5E自己服务器垃圾,只怨它自己太垃圾,只想着搞菠菜赚钱,完全不会去优化服务器。可以的话还是去玩B5,或者开个加速器试试欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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