首先是游戏服务器,根据工作站台数多,游戏服务器也就多,一般100台左右一台服务器。其次是电影服务器,点播歌曲及电影播放,一台就够了。
还有一些高端一点有自己的私服服务器,收银服务器以及网站服务器等。
检查/proc/cpuinfo文件即可:(注意百cpuinfo就是一个文本文件,记录了当前度CPU信息)其中:
processor行表示的CPU核的ID,该行的总数便是CPU核数
physical
id行表示的则是物理回CPU的ID,该行的ID号有哪几种,便答有几颗物理CPU
答:这个具体取决于你的物理服务器的硬件配置,以及虚拟机的资源消耗情况来定。没有固定的算法。但是一般会有几个限制:
1.内存内存基本上是一个硬限制。物理服务器的内存肯定是有限的。例如,一台服务器有8core,8G内存,通常hypervisor会占用512M内存,大概还剩下7.5G内存,假设每个虚拟机的配置是1corecpu,1G内存,那么在此机器上最多可以运行7个这样的虚拟机。再创建新的虚拟机时,就会报错说内存不够。在此情况下,每个虚拟机在满负载情况下最多可以拥有1个cpucore的运算能力,1G的内存空间。
当然,现在的hypervisor基本上都支持over-commit的功能,也就是说,如果你的内存只有8G,但是设定一定比例的overcommit,例如50%,那么你可以最多分出去12G内存。还是上面那个例子,如果设定overcommit为50%,那么最多可以创建11个虚拟机(1core,1Gmem)。在服务器虚拟化方面,建议overcommit设置的不要太高,一般20%。在桌面虚拟化方面,可以将overcommit设置到50%.
2.网卡如果服务器只有一个网卡,所有虚拟机的网络流量都是通过一块网卡出去,虚拟机越多,每个虚拟机可以使用的带宽就会越少,这个是需要综合考虑。例如使用多个网卡等。
3.CPUCPU资源基本上都是采用时分复用,也就是时间片的方式来轮询的。
4.磁盘I/O是本地磁盘还是网络磁盘?如果是网络磁盘,是使用的iSCSI还是光纤?不同的情况,负载是不一样的。
一般一台服务器上能跑多少个虚拟机,需要综合考虑物理服务器,虚拟机负载等方面的整体情况,再来计算。没有一个固定的公式。
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