客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么?

客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么?,第1张

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。

前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。

后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。

服务器端就是后端

服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。

本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。

客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端 null undefined 空串分不清楚,到了后端就各种问题。

前台和后台的区分是功能的区分,或者说前台给普通用户使用的,后台一般给web管理员使用的。比如,你在前台注册一个网站用户名,其实信息存储在服务器的数据库中,如果那天网站管理员说把你这个用户剔除了,他一般是在后台操作,当然,也可以直接用数据库客户端软件运行sql语句操作。还有一点就是,很多前台也许也有后台的功能,或者说前台后台功能有重叠。因为无论前台后台大家都在查(显示)删增改数据库的数据而已。一个web应用可以只有前台(后台如果数据库客户端能胜任的话),也可以只有后台(一般企业web程序,根据权限区分每个人的功能,就没必要非搞个前台,当然这时候前台就是后台,后台就是前台),也可以前台后台都有。无论前台还是后台肯定都有前端,否则大家啥也看不见。可以简单理解前台后台是2套web。

前端后端的区别是:前端是浏览器能解析的那部分,后端是必须有PHP或者ASP解析器才能运行的那部分。也就是大家能看到的都属于前端,大家都有浏览器,除了设计师PS图片的,美工颜色搭配这些,一般包括HTML CSS JavaScript(react,vue)这些。后端除了数据库运维,就是JSP,ASP,PHP这些,一般后端是前端与服务器数据库的桥梁,就是前端需要查改增删服务器中的数据库,都通过后端提供的API,或者说后端的代码。一个页面不用数据库,那就是完全前端搞定,否则就要后端,当然本身后端这些可以写HTML的,只是难看,要好看就要CSS,这是前端的活,后来干脆前后端分离,网上很多所谓的专业web工程师一会前后台分离,一会前后端分离。还说前端从后台拿数据,或者前台从后台拿数据等等。误导了很多初学者。包括我。最后我是学会计的。

前端指负责生成页面视图的服务器,属于服务器的一种。

前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。

实际上,前端服务器是数据获取服务器,因为核心业务服务器负责提供外部服务和计算。如果数据收集更多更快,服务器可能崩溃或网络被阻塞。

典型应用:门禁,一卡通,监控视频,上传或统计ERP。

扩展资料:

服务器特性

1.可扩展性

服务器必须具有一定的“可扩展性”,这是因为企业网络不可能长久不变,特别是在当今信息时代。如果服务器没有一定的可扩展性,当用户一增多就不能胜任的话,一台价值几万,甚至几十万的服务器在短时间内就要遭到淘汰,这是任何企业都无法承受的。

为了保持可扩展性,通常需要在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)。

可伸缩性是专门反映在硬盘是否可以扩大,CPU是否可以升级或扩展,系统是否支持WindowsNT, Linux或UNIX和其它另类主流操作系统,等等,只有用这种方法我们才能保持后充分利用的早期投资。

2. 易于使用

服务器的功能要比PC复杂得多,它不仅涉及到硬件配置,更涉及到软件系统配置。如果没有完整的软件支持,很难想象有这么多功能的服务器。但是软件系统中,可能会导致服务器性能下降,管理人员无法有效控制。

所以很多服务器厂商在设计服务器时,除了要充分考虑服务器的可用性、稳定性等方面,还必须在服务器易用方面做出努力。

服务器的可用性主要体现在服务器是否易于操作,用户导航系统是否完善,机箱设计是否人性化,是否有密钥恢复功能,是否有操作系统备份,是否有足够的培训支持。


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/497340.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-15
下一篇2023-06-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存