服务器的基本配置

服务器的基本配置,第1张

要组建一个网站服务器,服务器系统是必需的。现在基本上家用电脑都安装了WINDOWS系统,WINDOW系统自身带有IIS服务器,所以一般不必要去另外安装服务器了。只需要启动IIS服务器即可用于存放ASP程序网站了。【如果要存放PHP程序网站需要搭建PHP+MYSQL环境】

第二步:网站域名与服务器的动态解析

家用电脑一般的上网方式为“猫”或者路由器,那么每台电脑的IP地址是不断变化的。每次我们重启一下“猫”或者路由器就是生成一个新的IP地址。

如果我们要用自己的电脑做服务器来做网站就必须让网站域名解析到服务器IP上,可现在我们的电脑的IP是不断变化的,怎么解析呢?这时就需要使用“动态解析”了。“动态解析”就需要电脑先安装一个“动态解析器”。

1、首先应该配置服务器的外部接口。你应该已经知道如何做到这一点,并且可能已经完成了。如果你不这样做,那么现在就这样做。

2、现在我们调出内部接口。根据我们选择的数字,服务器的内部接口是192.168.40.254。所以我们必须配置该接口。

3、设置路线。 我们现在可以与当地网络上的机器通信,但我们无法访问其他内部网络。这需要更多的代码行。

4、任何发往192.168.0.0网络的流量都应该输出eth1,并且它应该交给思科。我们的本地网络的流量仍然可以达到应有的位置,因为路由表按网络掩码的大小排序。如果我们在我们的网络中有其他内部网络,我们将为每个网络提供如上所述的线路。

5、现在我们可以访问我们可能需要的每台机器,我们需要编写允许或拒绝通过VPN服务器访问的防火墙过滤规则。

6、对于家庭用户来说,一切都可以在这里工作。但是对于远程办公室,我们需要做一些路由。首先,我们需要告诉主路由器或思科,远程办公室是VPN服务器的后面。因此,请指定Cisco上的路由,告知它将发往远程办公室的流量发送到VPN服务器。现在,我们必须告诉VPN服务器如何处理发往远程办公室的流量。

7、为此,我们在服务器上运行 route命令。唯一的问题是为了路线命令工作,链接必须是up,如果它关闭,路由将丢失。解决方案是在客户端连接时添加路由,或者更简单地,经常运行路由命令,因为运行它不是必要的问题。

要的3个就是

客户端设定上传速率

cl_updaterate "101"(CPL规定最大101)

传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700

rate "9000.000"

cl_cmdrate "101" 下传速率(CPL规定最大101)

这里要提到// 服务器frame速率

host_framerate "100"

默认CFG中是0.而且此参数WWCL没有禁止.改不改就看你的了

这个就不用说了.还有就是..整个TXT说明档我贴出来.大家可以看看.有些部参数是1.5的. 1.6不同用

// 设置名字ID部分

name ""

team ""

model "gordon"

skin ""

topcolor "30"

bottomcolor "6"

// 设置图像部分

// 环境贴图效果(0-3)

gl_picmip "0"

// 人物模型贴图效果(0-3)

gl_playermip "3"

// 设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_zmax "4096"

// 光洞效果开关

gl_lightholes "0"

// 玩家模型光滑处理开关

gl_smoothmodels "0"

// 开关子画面混合

gl_spriteblend "1"

// 是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_cull "1"

// 开关贴图值、材质的调色

gl_palette_tex "0"

// 开关颜色抖动

gl_dither "1"

// 开关显示材质间的缝隙

gl_keeptjunctions "1"

// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)

gl_max_size "256"

// 设定多边形补偿

gl_polyoffset "0.1"

// 开关最大亮度模式

gl_overbright "0.000000"

// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_flipmatrix "0"

// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_monolights "0"

// 设定材质循环(3-6)

gl_round_down "6"

// 设定水面波动系数(0-1)

gl_wateramp "0"

// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用

gl_ztrick "0"

// 设定最小alpha混合等级

gl_alphamin "0.25"

// 动态光影效果开关

r_dynamic "0"

// 开关CPU的MMX支持

r_mmx "1"

// 开关alpha镜像混合

r_mirroralpha "1"

// 模型的highfrac值

r_bmodelhighfrac "5.0"

// 开关模型的阴影显示

r_shadows "0"

// 设置显示部分

fastsprites "0"

gamma "3.000000"

brightness "1.000000"

viewsize "120.000000"

hud_centerid "1"

net_graph "0"

net_scale "5"

// 网络状况图形的宽度

net_graphwidth "40"

// 网络状况图形的位置

net_graphpos "1"

// 最大的可见弹壳数量

max_shells "0"

// 最大的可见烟雾颗粒数量

max_smokepuffs "50"


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/497484.html

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