2、点击下载好的镜像文件创建容器,输入容器名字,点击高级设置
3、勾选启用自动重新启动
4、点击网络—-勾选与docker host相同的网络,点击应用,一直下一步直到创建完成
1、 下载Apollo服务器,下载后解压,然后运行apache-apollo-1.6\bin\apollo.cmd,输入create mybroker(名字任意取,这里是根据 官网 介绍的来取的)创建服务器实例,服务器实例包含了所有的配置,运行时数据等,并且和一个服务器进程关联。2、create mybroker之后会在bin目录下生成mybroker文件夹,里面包含有很多信息,其中etc\apollo.xml文件下是配置服务器信息的文件,etc\users.properties文件包含连接MQTT服务器时用到的用户名和密码,后面会介绍,可以修改原始的admin=password,可以接着换行添加新的用户名密码。
3、打开cmd,运行…apache-apollo-1.6\bin\mybroker\bin\apollo-broker.cmd run 开启服务器,可以在浏览器中输入 http://127.0.0.1:61680/ 查看是否安装成功,该界面展示了topic,连接数等很多信息。
经过上面的简单步骤,服务器基本上就已经完成,下一篇将介绍Android客户端的编写和注意事项。
客户端使用的API,开始我使用的是mqtt-client,使用过后发现问题百出,不能很好的满足要求,后来使用了官方推荐的 Eclipse Paho ,下面开始客户端代码的编写,为了方便测试这里有android和j2se两个工程:
1、新建android工程MQTTClient
2、MainActivity代码如下:
[java] view plaincopyprint?
package ldw.mqttclient
import java.util.concurrent.Executors
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService
import java.util.concurrent.TimeUnit
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttException
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence
import android.app.Activity
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.Message
import android.view.KeyEvent
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
public class MainActivity extends Activity {
private TextView resultTv
private String host = "tcp://127.0.0.1:1883"
private String userName = "admin"
private String passWord = "password"
private Handler handler
private MqttClient client
private String myTopic = "test/topic"
private MqttConnectOptions options
private ScheduledExecutorService scheduler
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
resultTv = (TextView) findViewById(R.id.result)
init()
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg)
if(msg.what == 1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj,
Toast.LENGTH_SHORT).show()
System.out.println("-----------------------------")
} else if(msg.what == 2) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
try {
client.subscribe(myTopic, 1)
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
} else if(msg.what == 3) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败,系统正在重连", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
startReconnect()
}
private void startReconnect() {
scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()
scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!client.isConnected()) {
connect()
}
}
}, 0 * 1000, 10 * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
}
private void init() {
try {
//host为主机名,test为clientid即连接MQTT的客户端ID,一般以客户端唯一标识符表示,MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存
client = new MqttClient(host, "test",
new MemoryPersistence())
//MQTT的连接设置
options = new MqttConnectOptions()
//设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接
options.setCleanSession(true)
//设置连接的用户名
options.setUserName(userName)
//设置连接的密码
options.setPassword(passWord.toCharArray())
// 设置超时时间 单位为秒
options.setConnectionTimeout(10)
// 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制
options.setKeepAliveInterval(20)
//设置回调
client.setCallback(new MqttCallback() {
@Override
public void connectionLost(Throwable cause) {
//连接丢失后,一般在这里面进行重连
System.out.println("connectionLost----------")
}
@Override
public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {
//publish后会执行到这里
System.out.println("deliveryComplete---------"
+ token.isComplete())
}
@Override
public void messageArrived(String topicName, MqttMessage message)
throws Exception {
//subscribe后得到的消息会执行到这里面
System.out.println("messageArrived----------")
Message msg = new Message()
msg.what = 1
msg.obj = topicName+"---"+message.toString()
handler.sendMessage(msg)
}
})
// connect()
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
}
private void connect() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
client.connect(options)
Message msg = new Message()
msg.what = 2
handler.sendMessage(msg)
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
Message msg = new Message()
msg.what = 3
handler.sendMessage(msg)
}
}
}).start()
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if(client != null &&keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
try {
client.disconnect()
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event)
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy()
try {
scheduler.shutdown()
client.disconnect()
} catch (MqttException e) {
e.printStackTrace()
}
}
}
由于项目需要,我用到了心跳重连。根据 这里 的解释设置apollo.xml,主要有设置主机连接的地址。另外,options还有个setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。
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