黑群晖怎样搭建MQTT服务器

黑群晖怎样搭建MQTT服务器,第1张

1、打开群晖Docker,注册表搜索:mqtt;

2、点击下载好的镜像文件创建容器,输入容器名字,点击高级设置

3、勾选启用自动重新启动

4、点击网络—-勾选与docker host相同的网络,点击应用,一直下一步直到创建完成

1、 下载Apollo服务器,下载后解压,然后运行apache-apollo-1.6\bin\apollo.cmd,输入create mybroker(名字任意取,这里是根据 官网 介绍的来取的)创建服务器实例,服务器实例包含了所有的配置,运行时数据等,并且和一个服务器进程关联。

2、create mybroker之后会在bin目录下生成mybroker文件夹,里面包含有很多信息,其中etc\apollo.xml文件下是配置服务器信息的文件,etc\users.properties文件包含连接MQTT服务器时用到的用户名和密码,后面会介绍,可以修改原始的admin=password,可以接着换行添加新的用户名密码。

3、打开cmd,运行…apache-apollo-1.6\bin\mybroker\bin\apollo-broker.cmd run 开启服务器,可以在浏览器中输入 http://127.0.0.1:61680/ 查看是否安装成功,该界面展示了topic,连接数等很多信息。

经过上面的简单步骤,服务器基本上就已经完成,下一篇将介绍Android客户端的编写和注意事项。

客户端使用的API,开始我使用的是mqtt-client,使用过后发现问题百出,不能很好的满足要求,后来使用了官方推荐的 Eclipse Paho ,下面开始客户端代码的编写,为了方便测试这里有android和j2se两个工程:

1、新建android工程MQTTClient

2、MainActivity代码如下:

[java] view plaincopyprint?

package ldw.mqttclient

import java.util.concurrent.Executors

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService

import java.util.concurrent.TimeUnit

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttException

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence

import android.app.Activity

import android.os.Bundle

import android.os.Handler

import android.os.Message

import android.view.KeyEvent

import android.widget.TextView

import android.widget.Toast

public class MainActivity extends Activity {

private TextView resultTv

private String host = "tcp://127.0.0.1:1883"

private String userName = "admin"

private String passWord = "password"

private Handler handler

private MqttClient client

private String myTopic = "test/topic"

private MqttConnectOptions options

private ScheduledExecutorService scheduler

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.main)

resultTv = (TextView) findViewById(R.id.result)

init()

handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg)

if(msg.what == 1) {

Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj,

Toast.LENGTH_SHORT).show()

System.out.println("-----------------------------")

} else if(msg.what == 2) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()

try {

client.subscribe(myTopic, 1)

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

}

} else if(msg.what == 3) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败,系统正在重连", Toast.LENGTH_SHORT).show()

}

}

}

startReconnect()

}

private void startReconnect() {

scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()

scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

@Override

public void run() {

if(!client.isConnected()) {

connect()

}

}

}, 0 * 1000, 10 * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS)

}

private void init() {

try {

//host为主机名,test为clientid即连接MQTT的客户端ID,一般以客户端唯一标识符表示,MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存

client = new MqttClient(host, "test",

new MemoryPersistence())

//MQTT的连接设置

options = new MqttConnectOptions()

//设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接

options.setCleanSession(true)

//设置连接的用户名

options.setUserName(userName)

//设置连接的密码

options.setPassword(passWord.toCharArray())

// 设置超时时间 单位为秒

options.setConnectionTimeout(10)

// 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制

options.setKeepAliveInterval(20)

//设置回调

client.setCallback(new MqttCallback() {

@Override

public void connectionLost(Throwable cause) {

//连接丢失后,一般在这里面进行重连

System.out.println("connectionLost----------")

}

@Override

public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {

//publish后会执行到这里

System.out.println("deliveryComplete---------"

+ token.isComplete())

}

@Override

public void messageArrived(String topicName, MqttMessage message)

throws Exception {

//subscribe后得到的消息会执行到这里面

System.out.println("messageArrived----------")

Message msg = new Message()

msg.what = 1

msg.obj = topicName+"---"+message.toString()

handler.sendMessage(msg)

}

})

// connect()

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

}

}

private void connect() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

client.connect(options)

Message msg = new Message()

msg.what = 2

handler.sendMessage(msg)

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

Message msg = new Message()

msg.what = 3

handler.sendMessage(msg)

}

}

}).start()

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if(client != null &&keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

try {

client.disconnect()

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

}

}

return super.onKeyDown(keyCode, event)

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy()

try {

scheduler.shutdown()

client.disconnect()

} catch (MqttException e) {

e.printStackTrace()

}

}

}

由于项目需要,我用到了心跳重连。根据 这里 的解释设置apollo.xml,主要有设置主机连接的地址。另外,options还有个setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/497532.html

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