实现原理:
1:android客户端通过service在后台通过servreScoket不断的accept,一旦有相应的socket到达,则启动一个线程去处理
2::在线程中处理完返回给我们android客户端的消息或任务之后,要将这种结果表现在ui上,这个步骤方法就比较多了,例如你可以发一个广播来通知ui,或者你可以通过一个static的handler来处理
tcp长连接数最主要其实是两个限制1:Locked page, 锁定页面
2:non-paged pool 不可分页内存
也就是说,这个连接依赖于物理内存,因为每个TCP连接,都需要在内核中分配一些资源,
而这个资源是不能够分页的,所以,理论上说,物理内存越大,连接越多。
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