出现撕裂的根本原因就在于显卡输出帧的速度比显示器快(例如GTX1080运行市面上大多数1080P的游戏帧率都能轻松破百,但大多数玩家家里的显示器刷新率都是60Hz),显示器的处理速度跟不上显卡,在显示器处理显卡丢过来的第1帧的时候,第2帧就又到了,导致同一个画面同时出现1、2两帧,撕裂就产生了。
画面撕裂怎么解决?
基于我们都已经知道画面撕裂出现的原因是显卡生成帧的速度快于显示器的处理速度,所以有两种方法来解决画面撕裂的问题。①提高显示器的刷新率;②降低显卡生成帧的速度。
①先从显示器开始说:
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现在显示器很火的一个概念就是电竞显示器了,对电竞显示器来说很重要的一个参数就是刷新率要达到144Hz,目前很多显示器品牌都纷纷推出了自家的高刷新率显示器,但暂时来说价格都是比60Hz的要高不少,也是制约玩家们去选择的一个因素,将来随着技术的进步,价格应该会逐渐下降。
②显卡降帧的角度:
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这个相信大家或多或少都听说过或者使用过了,也就是所谓的“垂直同步”,绝大多数游戏画面设置里面都能选择这个选项。
垂直同步
打开了这个选项之后,大多数游戏都会锁定你显卡输出的帧数在60帧(有些是30帧),也就能和显示器的刷新率一致了,这样就不容易出现显示器跟不上显卡的情况,从而避免画面撕裂。
但是,这种情况就相当于损失了显卡的性能,使得你高价买回来的显卡并没有发挥它最大的作用,而且先不论浪费显卡性能的问题,如果开启了锁60帧的垂直同步的话,我们的鼠标刷新率也会被强制同步降低到60Hz,然后就会出现鼠标漂移的问题了...也是许多玩家无法忍受垂直同步的根本原因。(PS:目前市面上的鼠标刷新率动不动都是上千的,所以才能流畅地指哪打哪。)
一般就是两种解决方法1、到游戏中开启垂直同步,将fps限制在60就不会了。
2、更换144hz显示器。
画面撕裂就是由于fps过高导致的屏幕无法显示这么高的刷新率。
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