tgp弄这一步应该是为了防止像steam那样只要有个klei令牌谁都可以开服的现象。
首先打开tgp的饥荒联机版,找到联机大厅,点击搭建服务器按钮。
接着点击下载按钮。
下载完成后,点击左侧的饥荒联机服务器按钮,来到这个界面。并点击注册许可证书。
许可证书需要填写密码并且有一个月,三个月,六个月和十二个月的区别。一般新开服建议选一个月先用着。
之后会弹出一个充满着代码的页面,右下角有一个复制按钮,建议各位先打开一个记事本,把这段代码给复制了。
然后通过左侧打开游戏目录。
来到这个目录后,打开bin文件夹。
在这个文件夹里,新键一个记事本,并重命名为certificate.txt
打开这个txt文件,并将之前复制出来的代码复制进去。
提示:
所有出现什么证书不存在,或开服失败的,请检查你的文件名是否有后缀名,如果其他文件没有后缀,请删除后面的.txt
1.创建以下文件夹\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.从TGP启动饥荒联机版游戏,然后点击开始游戏,并登录。
3.点击账户,然后在弹出的页面中点击“生成管理员票据”
4.将令牌拷贝并保存到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super duper!
cluster_name = Super_Server(请修改服务器名称)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (设置服务器密码)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你应该已经拥有如下所有文件:
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:请用Notepad++ 编辑你的ini文件
并且在格式那选择UTF-8 无BOM格式编码
否则不能用中文名字开服
TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来ldquo安菲儿公主rdquo分享的详细操作玩法,一起来看看吧。服务器搭建图文教程点击查看
首先创建一个地表服务器
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
server.ini文件内容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id =
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
return { }
leveldataoverride.lua文件内容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot自定义预设 2. 你的世界,你做主!quot,
hideminimap=false,
id=quotCUSTOM_PRESET_2quot,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot自定义预设 2quot,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quotdefaultquot,
bats=quotdefaultquot,
berrybush=quotdefaultquot,
bo,
branching=quotdefaultquot,
bunnymen=quotdefaultquot,
cave_p,
cave_spiders=quotdefaultquot,
cavelight=quotdefaultquot,
chess=quotdefaultquot,
disease_delay=quotdefaultquot,
earthquakes=quotdefaultquot,
Fern=quotdefaultquot,
fissure=quotdefaultquot,
flint=quotdefaultquot,
flower_cave=quotdefaultquot,
grass=quotdefaultquot,
layout_mode=quotRestrictNodesByKeyquot,
lichen=quotdefaultquot,
liefs=quotdefaultquot,
loop=quotdefaultquot,
marshbush=quotdefaultquot,
m,
mushroom=quotdefaultquot,
mushtree=quotdefaultquot,
petrificati,
prefabswaPS_start=quotdefaultquot,
reeds=quotdefaultquot,
regrowth=quotdefaultquot,
roads=quotneverquot,
rock=quotdefaultquot,
rocky=quotdefaultquot,
sapling=quotdefaultquot,
seas,
slurper=quotdefaultquot,
slurtles=quotdefaultquot,
start_locati,
task_set=quotcave_defaultquot,
tentacles=quotdefaultquot,
touchst,
trees=quotdefaultquot,
weather=quotdefaultquot,
world_size=quotmediumquot,
wormattacks=quotdefaultquot,
wormhole_prefab=quottentacle_pillarquot,
wormlights=quotdefaultquot,
worms=quotdefaultquot
},
required_prefabs={ quotmultiplayer_portalquot},
substitutes={ },
version=3
}
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内
6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
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