饥荒联机版tgp官方工具开服图文教程 怎么建服务器

饥荒联机版tgp官方工具开服图文教程 怎么建服务器,第1张

一、tgp开服工具下载与令牌获取

tgp弄这一步应该是为了防止像steam那样只要有个klei令牌谁都可以开服的现象。

首先打开tgp的饥荒联机版,找到联机大厅,点击搭建服务器按钮。

接着点击下载按钮。

下载完成后,点击左侧的饥荒联机服务器按钮,来到这个界面。并点击注册许可证书。

许可证书需要填写密码并且有一个月,三个月,六个月和十二个月的区别。一般新开服建议选一个月先用着。

之后会弹出一个充满着代码的页面,右下角有一个复制按钮,建议各位先打开一个记事本,把这段代码给复制了。

然后通过左侧打开游戏目录。

来到这个目录后,打开bin文件夹

在这个文件夹里,新键一个记事本,并重命名为certificate.txt

打开这个txt文件,并将之前复制出来的代码复制进去。

提示:

所有出现什么证书不存在,或开服失败的,请检查你的文件名是否有后缀名,如果其他文件没有后缀,请删除后面的.txt

1.创建以下文件夹

\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer

\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master

2.从TGP启动饥荒联机版游戏,然后点击开始游戏,并登录。

3.点击账户,然后在弹出的页面中点击“生成管理员票据”

4.将令牌拷贝并保存到

\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt

5. 将下面的配置拷贝到

\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini

[GAMEPLAY]

game_mode = survival

max_players = 6

pvp = false

pause_when_empty = true

[NETWORK]

cluster_description = This server is super duper!

cluster_name = Super_Server(请修改服务器名称)

cluster_intention = cooperative

cluster_password = (设置服务器密码)

[MISC]

console_enabled = true

[SHARD]

shard_enabled = true

bind_ip = 127.0.0.1

master_ip = 127.0.0.1

master_port = 10889

cluster_key = supersecretkey

6.将下面的配置拷贝到

\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini

[NETWORK]

server_port = 11000

[SHARD]

is_master = true

7.将下面的配置拷贝到

\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua

return {

}

8. 到此配置完成,你应该已经拥有如下所有文件:

(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt

(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini

(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini

(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua

PS:请用Notepad++ 编辑你的ini文件

并且在格式那选择UTF-8 无BOM格式编码

否则不能用中文名字开服

TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来ldquo安菲儿公主rdquo分享的详细操作玩法,一起来看看吧。

服务器搭建图文教程点击查看

首先创建一个地表服务器

1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master

2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。

3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。

server.ini文件内容

[NETWORK]

server_port = 10998

[SHARD]

is_master = false

name = Caves

id =

[STEAM]

master_server_port = 27017

authentication_port = 8767

modoverrides.lua文件内容

return { }

leveldataoverride.lua文件内容

return {

background_node_range={ 0, 1 },

desc=quot自定义预设 2. 你的世界,你做主!quot,

hideminimap=false,

id=quotCUSTOM_PRESET_2quot,

locati,

max_playlist_position=999,

min_playlist_position=0,

name=quot自定义预设 2quot,

numrandom_set_pieces=0,

override_level_string=false,

overrides={

banana=quotdefaultquot,

bats=quotdefaultquot,

berrybush=quotdefaultquot,

bo,

branching=quotdefaultquot,

bunnymen=quotdefaultquot,

cave_p,

cave_spiders=quotdefaultquot,

cavelight=quotdefaultquot,

chess=quotdefaultquot,

disease_delay=quotdefaultquot,

earthquakes=quotdefaultquot,

Fern=quotdefaultquot,

fissure=quotdefaultquot,

flint=quotdefaultquot,

flower_cave=quotdefaultquot,

grass=quotdefaultquot,

layout_mode=quotRestrictNodesByKeyquot,

lichen=quotdefaultquot,

liefs=quotdefaultquot,

loop=quotdefaultquot,

marshbush=quotdefaultquot,

m,

mushroom=quotdefaultquot,

mushtree=quotdefaultquot,

petrificati,

prefabswaPS_start=quotdefaultquot,

reeds=quotdefaultquot,

regrowth=quotdefaultquot,

roads=quotneverquot,

rock=quotdefaultquot,

rocky=quotdefaultquot,

sapling=quotdefaultquot,

seas,

slurper=quotdefaultquot,

slurtles=quotdefaultquot,

start_locati,

task_set=quotcave_defaultquot,

tentacles=quotdefaultquot,

touchst,

trees=quotdefaultquot,

weather=quotdefaultquot,

world_size=quotmediumquot,

wormattacks=quotdefaultquot,

wormhole_prefab=quottentacle_pillarquot,

wormlights=quotdefaultquot,

worms=quotdefaultquot

},

required_prefabs={ quotmultiplayer_portalquot},

substitutes={ },

version=3

}

然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~

总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,里流传的偷天换日法也很容易操作。

偷天换日法

1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹

2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2

3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除

4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除

5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内

6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联

以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。


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