并非属于容易受攻击的行业,攻击流量较小时,我们可以优先采用升级服务器防御值的形式来进行防御。那如果本身就是属于极易受到攻击的行业或者攻击流量来势凶猛的话。这种情况下,我们可以通过使用海外的高防节点来进行防护,海外高防CDN、海外高防IP都是不错的选择,并且在防御价格上也并不一定会比国内的贵哦。
在增值防御产品的选择上怎么选划算?
1、直接找阿里云处理
通过联系阿里云售后进行处理,售后技术人员会根据您的实际情况去推荐使用相应的云端防护产品。
2、找专业做IDC安全防护的企业处理
通过联系具备有IDC相关资质的网络安全公司来量身定制防御方案,协助处理流量攻击的问题。
那么这两种方式哪种更划算呢?
单从价格上来说,大厂的云端防护产品在价格上必然不会很低的,如果追求性价比的话,也可以选择其他专业的规模中等的IDC公司来做云端安全防护。规模小些的IDC公司在价格上是会有绝对性的优势的,一般的流量攻击都是可以通过策略定制帮您防住的。
很多用户在面对攻击来袭时都会有遇到一个情况,虽然我们使用了高防IP,但是还是无法有效的防御住DDOS攻击,其实主要的原因在于,DDOS流量攻击的防御值已经超过了服务器本身的防御阈值了,这种情况下肯定是无法防御住的。今天小蚁君说说。
当然使用高防服务器防不住,除了攻击的确达到阈值外,我们还需要考虑的是,是否是因为我们所使用高防服务器的防御值并非是真实的防御。如果您是通过正规的IDC运营商去租用的高防服务器,一般都是真实的配置的,正规的企业也不会出租缩水的服务器。这种情况下也许真的是因为攻击流量达到阈值了。面对这种流量超过阈值的情况,一般情况下,客服会建议您更换防御值更大的服务器。其实我们也可以换台服务器,也可以选择在原有的服务器基础上增加防御值。例如原先您的防御是100G的,可以升级到200G。如果还是防不住,这种情况下,就没必要在盲目的去升级防御了。可以尝试去找IDC供应商去做一个防御策略,最好做一个可以包防住的套餐。当然这种包防住的价格是会很贵的。如果追求性价比的话,也是可以通过添加高防IP这类云端防御产品来进行防护的,效果也是特别好的。在价格上高防IP的价格高低不等,主要还是以防住的流量为计算标准来计费的。当然这个云端防护产品种类的选择范围还是挺大的,你可以根据业务的实际情况来去进行相应的选择哦
随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!
为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
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