Elasticsearch 集群

Elasticsearch 集群,第1张

分片:分片就是对数据切分成了多个部分,Elasticsearch 默认会把一个索引分成五个分片,

数据保存在分片内,分片又被分配到集群内的各个节点

副本:副本就是对原分片的复制,和原分片的内容是一样的,Elasticsearch 默认会生成一份副本,所以相当于是五个原分片和五个分片副本,相当于一份数据存了两份,并分了十个分片

主节点:即 Master 节点。主节点的主要职责是和集群操作相关的内容,如创建或删除索引,跟踪哪些节点是群集的一部分,并决定哪些分片分配给相关的节点。稳定的主节点对集群的 健康 是非常重要的。默认情况下任何一个集群中的节点都有可能被选为主节点。索引数据和搜索查询等操作会占用大量的cpu,内存,io资源,为了确保一个集群的稳定,分离主节点和数据节点是一个比较好的选择。虽然主节点也可以协调节点,路由搜索和从客户端新增数据到数据节点,但最好不要使用这些专用的主节点。一个重要的原则是,尽可能做尽量少的工作。

数据节点:即 Data 节点。数据节点主要是存储索引数据的节点,主要对文档进行增删改查操作,聚合操作等。数据节点对 CPU、内存、IO 要求较高,在优化的时候需要监控数据节点的状态,当资源不够的时候,需要在集群中添加新的节点。

负载均衡节点:也称作 Client 节点,也称作客户端节点。当一个节点既不配置为主节点,也不配置为数据节点时,该节点只能处理路由请求,处理搜索,分发索引操作等,从本质上来说该客户节点表现为智能负载平衡器。独立的客户端节点在一个比较大的集群中是非常有用的,他协调主节点和数据节点,客户端节点加入集群可以得到集群的状态,根据集群的状态可以直接路由请求。

预处理节点:也称作 Ingest 节点,在索引数据之前可以先对数据做预处理操作,所有节点其实默认都是支持 Ingest 操作的,也可以专门将某个节点配置为 Ingest 节点。

1.Master:主节点,每个集群都有且只有一个

尽量避免Master节点又是数据节点: node.data true

主节点的主要职责是负责集群层面的相关操作,管理集群变更,如创建或删除索引,跟踪哪些节点是群集的一部分,并决定哪些分片分配给相关的节点。

2.Voting:投票节点

node.voting_only = true(仅投票节点,即使配置了data.master = true,也不会参选, 但是仍然可以作为数据节点)。

3.Coordinating:协调节点

每一个节点都隐式的是一个协调节点,如果同时设置了data.master = false和data.data=false,那么此节点将成为仅协调节点。

4.Master-eligible node(候选节点)

可以通过选举成为Master的节点

5.Data node(数据节点)

主要负责数据存储和查询服务

配置:

这是ES节点默认配置,既作为候选节点又作为数据节点,这样的节点一旦被选举为Master,压力是比较大的,通常来说Master节点应该只承担较为轻量级的任务,比如创建删除索引,分片均衡等。

只作为候选节点,不作为数据节点,可参选Master节点,当选后成为真正的Master节点。

既不当候选节点,也不作为数据节点,那就是仅协调节点,负责负载均衡

不作为候选节点,但是作为数据节点,这样的节点主要负责数据存储和查询服务。

协调节点是如何工作的,他是怎么找到对应的节点的?

每个节点都保存了集群的状态,只有Master节点才能修改集群的状态信息

集群状态(Cluster Starte),维护了一个集群中,必要的信息

所有的节点信息

所有的索引和其相关的Mapping与Setting信息

分片的路由信息

协调节点作为es节点中的一个节点,默认情况下es集群中所有的节点都能当协调节点,主要作用于请求转发,请求响应处理等轻量级操作。

这意味着如果它们接收到用户请求,它们就可以处理用户请求

status 字段指示着当前集群在总体上是否工作正常。它的三种颜色含义如下:

green 所有的主分片和副本分片都正常运行。

yellow 所有的主分片都正常运行,但不是所有的副本分片都正常运行。

red 有主分片没能正常运行

当索引一个文档的时候,文档会被存储到一个主分片中。 Elasticsearch 如何知道一个文档应该存放到哪个分片中呢?当我们创建文档时,它如何决定这个文档应当被存储在分片1 还是分片 2 中呢?

首先这肯定不会是随机的,否则将来要获取文档的时候我们就不知道从何处寻找了。实际上,这个过程是根据下面这个公式决定的:

routing 是一个可变值,默认是文档的 _id ,也可以设置成一个自定义的值。 routing 通过 hash 函数生成一个数字,然后这个数字再除以 number_of_primary_shards (主分片的数量)后得到 余数 。这个分布在 0 到 number_of_primary_shards-1 之间的余数,就是我们所寻求的文档所在分片的位置。

我们可以发送请求到集群中的任一节点。 每个节点都有能力处理任意请求。 每个节点都知道集群中任一文档位置,所以可以直接将请求转发到需要的节点上。 在下面的例子中,将所有的请求发送到Node 1,我们将其称为协调节点(coordinating node) 。

以下是在主副分片和任何副本分片上面 成功新建,索引和删除文档所需要的步骤顺序:

consistency 一直性: 参数的值可以设为one(只要主分片状态 ok 就允许执行_写_操作), all (必须要主分片和所有副本分片的状态没问题才允许执行_写_操作), 或quorum。默认值为quorum, 即大多数的分片副本状态没问题就允许执行_写_操作。

master选举当然是由master-eligible节点发起

深入理解 Elasticsearch 7.x 新的集群协调层:

https://easyice.cn/archives/332

Elasticsearch的选举机制

https://www.jianshu.com/p/bba684897544

elasticsearch 选主流程

https://www.easyice.cn/archives/164

elasticsearch的master选举机制

https://www.cnblogs.com/jelly12345/p/15319549.html

https://blog.csdn.net/ailiandeziwei/article/details/87856210

shard_num = hash(_routing) % num_primary_shards

其中 _ routing 是一个可变值,默认是文档的 _id 的值 ,也可以设置成一个自定义的值。 _routing 通过 hash 函数生成一个数字,然后这个数字再除以 num_of_primary_shards (主分片的数量)后得到余数 。这个分布在 0 到 number_of_primary_shards-1 之间的余数,就是我们所寻求的文档所在分片的位置。 这就解释了为什么我们要在创建索引的时候就确定好主分片的数量 并且永远不会改变这个数量 :因为如果数量变化了,那么所有之前路由的值都会无效,文档也再也找不到了。

解释:translog的作用:在执行commit之前,所有的而数据都是停留在buffer或OS cache之中,无论buffer或OS cache都是内存,一旦这台机器死了,内存的数据就会丢失,所以需要将数据对应的操作写入一个专门的日志问价之中,一旦机器出现宕机,再次重启的时候,es会主动的读取translog之中的日志文件的数据,恢复到内存buffer和OS cache之中。

将现有的translog文件进行清空,然后在重新启动一个translog,此时commit就算是成功了,默认的是每隔30分钟进行一次commit,但是如果translog的文件过大,也会触发commit,整个commit过程就叫做一个flush操作,我们也可以通过ES API,手动执行flush操作,手动将OS cache 的数据fsync到磁盘上面去,记录一个commit point,清空translog文件

补充:其实translog的数据也是先写入到OS cache之中的,默认每隔5秒之中将数据刷新到硬盘中去,也就是说,可能有5秒的数据仅仅停留在buffer或者translog文件的OS cache中,如果此时机器挂了,会丢失5秒的数据,但是这样的性能比较好,我们也可以将每次的操作都必须是直接fsync到磁盘,但是性能会比较差。

如果时删除操作,commit的时候会产生一个.del文件,里面讲某个doc标记为delete状态,那么搜索的时候,会根据.del文件的状态,就知道那个文件被删除了。

如果时更新操作,就是讲原来的doc标识为delete状态,然后重新写入一条数据即可。

buffer每次更新一次,就会产生一个segment file 文件,所以在默认情况之下,就会产生很多的segment file 文件,将会定期执行merge操作

每次merge的时候,就会将多个segment file 文件进行合并为一个,同时将标记为delete的文件进行删除,然后将新的segment file 文件写入到磁盘,这里会写一个commit point,标识所有的新的segment file,然后打开新的segment file供搜索使用。

段是不可改变的,所以既不能从把文档从旧的段中移除,也不能修改旧的段来进行反映文档的更新。 取而代之的是,每个提交点会包含一个.del 文件,文件中会列出这些被删除文档的段信息。

当一个文档被 “删除” 时,它实际上只是在.del 文件中被 标记 删除。一个被标记删除的文档仍然可以被查询匹配到, 但它会在最终结果被返回前从结果集中移除。

文档更新也是类似的操作方式:当一个文档被更新时,旧版本文档被标记删除,文档的新版本被索引到一个新的段中。 可能两个版本的文档都会被一个查询匹配到,但被删除的那个旧版本文档在结果集返回前就已经被移除。

由于自动刷新流程每秒会创建一个新的段 ,这样会导致短时间内的段数量暴增。而段数目太多会带来较大的麻烦。 每一个段都会消耗文件句柄、内存和cpu运行周期。更重要的是,每个搜索请求都必须轮流检查每个段;所以段越多,搜索也就越慢。

Elasticsearch通过在后台进行段合并来解决这个问题。小的段被合并到大的段,然后这些大的段再被合并到更大的段。

段合并的时候会将那些旧的已删除文档从文件系统中清除。被删除的文档(或被更新文档的旧版本)不会被拷贝到新的大段中。

合并大的段需要消耗大量的I/O和CPU资源,如果任其发展会影响搜索性能。Elasticsearch在默认情况下会对合并流程进行资源限制,所以搜索仍然 有足够的资源很好地执行

https://blog.csdn.net/qq_21299835/article/details/106534644

是的。

ice服务器,这是一款国外知名的服务器,耗时三年建成,总价值已经超过一百万。

有着多人对战的玩法,还有建造、娱乐等多种玩法,但是近期ice服务器被迷小学生给炸毁,7800万个方块一小时被炸完,目前服务器停服维护中,但是大部分的建筑已修复完毕。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/500125.html

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