视频服务器使您可以在保留现有模拟视频监控设备的同时,将您的视频监视系统平滑升级到基于网络的视频监控系统,它非常适用于与现存的模拟CCTV(闭路电视监控)系统相集成。视频服务器为模拟视频设备带来了全新的功能特性,并彻底消除了系统对于同轴电缆、模拟监视器和DVR等专用设备的依赖。DVR将不再成为实现录像功能的必需品,因为在视频服务器的帮助下,视频图像可以通过标准的PC服务器来进行录制和管理。
一台视频服务器通常具备1至4个模拟视频输入接口用于连接模拟摄像机,同时具备1个以太网接口用于连接到网络。与网络摄像机一样,它包含内置的Web服务器、图像压缩芯片以及操作系统,在这些部件的作用下,模拟视频输入将被转化为数字视频信号,并能够通过计算机网络进行传输和存储,从而大大简化了视频资源的访问和管理。
除了视频输入之外,视频服务器还可以通过同一个网络连接实现其他更多的功能和传输更多的信息,其中包括:数字化报警输入和输出(I/O接口,可用于触发服务器启动录像功能和传输视频,或者激活外部报警设备如警灯或打开房门等等)、音频、用于串行数据传输或PTZ设备控制的串行端口灯。通过图像缓存,视频服务器还可以发送报警前后的图像。视频服务器还可以连接更多的专用摄像机,例如高感光度黑白摄像机、微型摄像机或显微摄像机等等。
浏览器缓存完成后,打开后就可以看到自己下载的视频,详细步骤如下:
1、打开浏览器,点击属性按钮(最中间的虚拟键)。
2、找到"下载/应用",点击打开。
3、找到"下载管理"下面的“已下载”。
4、找到已下载文件里自己要找的文件按着不动,就会出现一个列表。点击“打开目录”。
5、这时就可以找到需要的文件了。
6、按着需要的文件不动,就可以做出相应的操作了。
扩展资料:
缓存分类
静态页面的缓存可能有2种形式:其实主要区别就是CMS是否自己负责关联内容的缓存更新管理。
1、静态缓存:是在新内容发布的同时就立刻生成相应内容的静态页面,比如:2003年3月22日,管理员通过后台内容管理界面录入一篇文章后,并同步更新相关索引页上的链接。
2、动态缓存:是在新内容发布以后,并不预先生成相应的静态页面,直到对相应内容发出请求时,如果前台缓存服务器找不到相应缓存,就向后台内容管理服务器发出请求,后台系统会生成相应内容的静态页面,用户第一次访问页面时可能会慢一点,但是以后就是直接访问缓存了。
静态缓存的缺点:
复杂的触发更新机制:这两种机制在内容管理系统比较简单的时候都是非常适用的。但对于一个关系比较复杂的网站来说,页面之间的逻辑引用关系就成为一个非常非常复杂的问题。最典型的例子就是一条新闻要同时出现在新闻首页和相关的3个新闻专题中,在静态缓存模式中,每发一篇新文章。
除了这篇新闻内容本身的页面外,还需要系统通过触发器生成多个新的相关静态页面,这些相关逻辑的触发也往往就会成为内容管理系统中最复杂的部分之一。
旧内容的批量更新: 通过静态缓存发布的内容,对于以前生成的静态页面的内容很难修改,这样用户访问旧页面时,新的模板根本无法生效。
在动态缓存模式中,每个动态页面只需要关心,而相关的其他页面能自动更新,从而大大减少了设计相关页面更新触发器的需要。
参考资料:百度百科:缓存
对于一些有在线点播功能的播放器来说,缓存也是一种下载,只是存放的地点不同。下载的最终存放地点是硬盘,但缓存则是放到数据交换的缓冲区(比如内存条)里。由于缓存的速度比内存要快得多,故而用户在观看网络视频的时候基本上都是用的“缓存”(可以边看边下)。但缓存也有个“不足之处”,就是断电即掉(非永久储存)。所以有些用户在下载网络视频时,往往会采取“缓存下载法”,即在客户端保持工作的情况下,先把网上文件下到缓存中,然后再在相关的下载工具(如浏览器、某种播放器中)将其位置找到,并转移到硬盘中。这样速度就会快很多。另外,对于下载,由于它的最终存放地是硬盘,所以一方面它是“永久保存”的。而且对于一些支持断点续传功能的视频播放器来说,用户可以在关机再开机后继续下载。另一方面,对于下载未完成的文件,如果要播放,可能就有点麻烦(对于播放器而言,不完整的文件很难识别)。多半都是下载完成后才能播放,且只要格式关联,除了下载时所用的播放器外,其它播放器也可以播放该视频文件。
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