经查阅英雄联盟游戏官网可知,在英雄联盟这款游戏中,tft指的是云顶之弈模式。国服tft默认文字是中文,可以在设置语言中设置其他语言。
云顶之弈模式的英文名称为TeamfightTactics,玩家们将云顶之弈模式的英文名称简化,就得到了tft的叫法。
TFT--ThinFilmTransistor薄膜晶体管 是有源矩阵类型液晶显示器 AM-LCD 中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(activematrixTFT)的来历,这样可以大大地提高反应时间,一般TFT的反应时间比较快,约80ms,而STN则为200ms,如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN闪烁(水波纹)-模糊的现象 有效地提高了播放动态画面的能力。和STN相俄罗斯魔法 星迹争霸 激情竞技
海纳百川 候车亭媒体 无限下载MP3你作K王
比,TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像,画面的层次也更丰富。目前市面上能见到的手机能够显示的色彩数目已
经达到了260000色。手机屏幕的技术指标还包括屏幕分辨率,我们把LCD格数(单位是点�
dot�)除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此
在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决
定指标。
TFT屏幕
TFT�ThinFilmTransistor薄膜晶体管 是有源矩阵类型液晶显示器�AM-LCD 中的
一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的像素进行控
制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(activematrixTFT)的来历,这样可以大大地提高反应时
间,一般TFT的反应时间比较快,约80ms,而STN则为200ms,如果要提高就会有闪烁现象发
生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马
上恢复原状。TFT还改善了STN闪烁(水波纹)-模糊的现象�有效地提高了播放动态画面的
能力。和STN相比,TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比
较耗电,而且成本也比较高。
目前市面的手机大多数都是TFT
TFD屏幕
TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电高而且成本高昂,这无疑增加了
可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上
。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的特
点在于“高画质、超低功耗、小型化、动态影像的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的
显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的
单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态
画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。
最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色
的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。
UFB屏幕
UFB是UltraFine(Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电
子发布了一款手机用的UFBLCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB-LCD还采用了特别
的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFBLCD可显示65536种色彩,
能够达到128×160像素的分辨率,同时,UFBLCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在6
5536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不
多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。UFB液晶显示屏使得拥有超大彩色液晶显示
屏的多功能手机离我们已经越来越近。
现在采用UFBLCD的手机主要是三星手机如SHGT208、T508等,总体而言UFB比起TFT还是
有一定的差距,而且耗电量也并不尽如人意。
STN屏幕
STN是SuperTwistedNematic的缩写�是我们接触得最多的LCD了�因为我们过去使用的
灰阶手机的屏幕都是STN的。和前面几种LCD相比,STN型液晶属于被动矩阵式LCD器件,它
的好处是功耗小具有省电的最大优势。彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上
加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片
显示红、绿、蓝三原色,就可显示出彩色画面。和TFT不同,STN属于无源Passive型LCD�
一般最高能显示65536种色彩。
撇开灰阶STN不提�现在STN主要有CSTN和DSTN之分。CSTN即ColorSTN�一般采用传送
式 (transmissive)照明方式�传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光(backlight),
照明光源要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下,显示效果都很好,但在
户外,尤其在日光下,很难辨清显示内容而背光需要电源产生照明光线,要消耗电功率。
目前采用CSTN的手机主要为一些低端机。
DSTN(double-layersuper-twistednematic即双层STN,过去主要应用在一些笔记本
电脑上。也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中
的漂移问题�而且由于DSTN还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN有大幅度提高。由于
DSTN分上下两屏同时扫描,所以在使用中有可能在显示屏中央出现一条亮线。
目前来说�使用DSTNLCD有NOKIA的7210 6610等�据说OKWAP的166、163也是使用的DS
TN屏幕。
OLED屏幕
OLED�OrganicLightEmittingDisplay 即有机发光显示器�在手机LCD上属于新崛起
的种类�被誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,
采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且
OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。
目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLEDLG手机
的所谓OEL就是这个体系,技术及专利则由英国的科技公司CDT掌握,两者相比PLED产品的
彩色化上仍有困难。而低分子OLED则较易彩色化,不久前三星就发布了65530色的手机用O
LED。
不过虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD�但有机发光显示技术还存在使用寿
命短、屏幕大型化难等缺陷。目前采用OLED的主要是三星如新上市的SCHX339就采用了256
色的OLED�至于OEL则主要被LG采用在其CU81808280上我们都有见到。
其他种类
除去上面这几大类LCD外�我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD�比如日本SHAR
P的GF屏幕和CG连续结晶硅 LCD。两种LCD相比较属于完全不同的种类�GF为STN的改良�
能够提高LCD的亮度�而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率
。
目前采用GF的主要有京瓷KZ820而使用CG的第一款手机是2003年1月J-Phone发表的夏
普手机“J-SH010”其欧洲型号为GX20。
FTF:Tine Film Transistor薄膜晶体管,它改善了STN闪烁(水波纹)模糊的现象有效地
提高了播放动态画面的能力。和STN相比,TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对
比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
UFB:Ultra Fine&Bright,通常可显示65536种色彩,能够达到128×160像素的分辨率
,同时,它对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗
电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于
一身。
OLED:Organic Light Emitting Display,在手机屏幕材质上属于新崛起的种类,OL
ED显示屏幕可以
做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。
CGS:Continuous Grain Silicon,可以提高LCD显示的质量和亮度,降低功耗,提供
更多的功能
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)