我听说DAYZ的服务器,一个就百十来人,是不是太少了啊

我听说DAYZ的服务器,一个就百十来人,是不是太少了啊,第1张

武装突袭的任务,自己狂奔上千米找不到人是正常的。不过DayZ不是有僵尸嘛,所以还好吧。从CTI到DayZ,都有偏好大地图却忽略娱乐性了问题吧。如果有玩家耗得起这时间,那就玩这种游戏呗。

关于这款游戏

一种未知病毒侵袭后苏联国家黑俄罗斯,致使大多数人口因感染病毒而狂暴失常。幸存者们展开资源之争,敌对情绪高涨,使尚存的一点人道精神彻底沦丧。你是少数几个对病毒免疫的人之一——为了幸存下来,你将如何应对?

这就是《DayZ》,这就是你的故事

《DayZ》是一款残酷而真实的开放世界在线沙盒游戏,服务器上 60 名玩家中每一人都在追求一个目标——尽一切必要手段,尽可能地生存下去。没有可有可无的提示、路点、内置教程或帮助。你做的每个决定都很重要——不能保存游戏,没有额外的生命,每个错误都性命攸关。如果失败,你将失去一切,只能从头再来。

在《DayZ》中,搜寻补给品以及在开放世界里漫步从来不是一件安全的事情,因为你永远不知道下一个角落后面隐藏着什么。玩家之间的敌对行为,或只是在严酷的天气中拼命挣扎,就很容易让你你陷入提心吊胆的紧张气氛中,此时此刻,你的真实情感将流露无遗。另一方面,在《DayZ》中也可以邂逅其他友好的幸存者,并结下终生的友谊……

你的选择和决定将创造独一无二、具有鲜明个人色彩的游戏体验——这是任何其他多人游戏望尘莫及的。这就是《DayZ》,这就是你的故事。

主要特点

真实而细致的黑俄罗斯背景,230 平方公里的开放世界地域,基于真实生活场景的人造环境

服务器上 60 位玩家展开紧张激烈的互动,让玩家感受真切的情绪起伏,所有人都必须尽一切必要手段,为生存而战斗

环境中的危险包括感染者、变幻的天气和食肉动物

广泛而复杂的各种生存机制——从打猎到手工制作,从细致入微的受伤模拟,到传染性疾病

稳定的服务器,复杂的战利品经济,还能即兴建造基地

震撼人心的逼真枪战和和近身格斗系统

采用细节丰富的动画系统,角色控制器运行流畅,反应灵敏

开车旅行和运输物料时给人成就感十足的真实驾驶体验

稳健的技术平台,采用 Bohemia 全新的 Enfusion 引擎模块

无缝网络同步,游戏性能大幅提升

平台对用户自建内容完全开放,为用户提供我们在实际游戏开发中使用的相同工具集

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这个游戏分为官服和社区服,社区服就是我们通常说的私服,由个人开设。作为一个游戏爱好者,架设一个私服进去看看也很不错。大家有兴趣可以到下面这个社区服看看。需要开游戏加速器。

Server name: =XTT= >S1<| 一条小团团 | PVE | 萌新 |Q群8665041

Address: 129.226.75.150:2500

Server version: 1.07.153006

Required game version: 1.7.0

Map: Chernarusplus


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