有哪些手游值得一玩?

有哪些手游值得一玩?,第1张

手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的 游戏 等等,常常会玩单机解密型的 游戏 我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款 游戏 是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密 游戏 ,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机 游戏 。 遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密 游戏 , 作为可以讲的事情是在是太多了,在 游戏 上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。 林中路 ,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来, 一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取 游戏 介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。

手游因人而已,喜欢moba类的 我首推 腾讯的王者荣耀

5V5公平对战,打野上单法师辅助射手总有一款适合你,还可以跟小伙伴一起开黑,国内相当良心的 游戏 了,这并不是吹。花钱与不花钱的区别就是皮肤和皮肤自带的那点属性加成。真正玩进去了买个皮肤也不是多么奢侈的行为。唯一的问题就是容易脑梗,这种竞技对战类 游戏 都是通过刺激我们肾上腺素来成功的让我们再来一局的。除了需要注意身体外,这是一款还不错的 游戏 。值得推荐。

喜欢吃鸡类的话,可以试试刺激战场

同款天美的全军突击细节上不如刺激战场,感觉上更偏向随便玩玩的那种。至于网易的那个荒野行动我就不多说了。进去看着像是FPS版的劲舞团。各种时装改的哪里还有战场的感觉。当然也有不少人喜欢那种风格。所谓萝卜咸菜各有所爱吧。总之手机吃鸡就差不多这些。

如果还有跟我一样老古董在玩 喜欢3分钟对战的朋友 可以试试《皇室战争》

这是一个比较老的慢热型卡牌 游戏 ,虽然已经不是主流,但还在玩者 游戏 的基本都是核心粉。不过这 游戏 有一个比较明显的缺点,就是成长过于漫长。准备无氪的朋友要做好长期奋战的准备。这款 游戏 全球只有一个服务器,所以你遇到的对手可不只是中国玩家。而且官方也有在组织全球联赛。对自己有信心的朋友可以去试试。

还有一款不得不推的 游戏 是网易的《第五人格》

这块 游戏 可能最近的负面消息比较多,比如抄袭黎明杀机之类的。这里就不提那些没用的了。我们只管好玩不好玩。之所以推荐呢是因为这个 游戏 真的挺不错的。目前 游戏 开放了3张地图、 游戏 是以4V1的形式进行的。每场 游戏 4名逃生者,1名监管者。逃生者就是尽可能的逃出庄园,如果跳脱人数少于2名则逃生者失败,大于两2名监管者失败。等于2名算平局。逃生者每局需要解密5个电台然后开启密码门逃生,监管者则是组织逃生者逃脱。我最喜欢的事就是把逃生者送上狂欢之椅后看着他们起飞。

这个 游戏 组队匹配只能使用逃生者,不过里边的套路非常多,是一款很容易一玩就忘记时间的 游戏 。

最后我要推荐的是一款来自任天堂的手游《火焰纹章:英雄》喜欢SLG类型 游戏 的朋友千万不要错过。

之所以推荐这款 游戏 有这么几个原因

1、这是我玩过真良心的手游,任天堂每月至少会送你一单的珠子(相当于其他 游戏 的648),

2、 游戏 肝儿度适中,只要你不是特别较真的玩家,这个 游戏 是非常适合你的,养成不累,没有废卡。所有角色都可以通过魔改技能变得强大。只要是真爱就能上场。真正意义上的没有废物的手游。

3、良心运营任天堂, 游戏 中遇到的任何感觉上不合理,通过官方渠道反馈,都会得到回复,甚至在下个版本中看到变化。举个例子,年前任天堂做了一次调查,调差中其中有几项是问对 游戏 现有的投票战、涡战的看法。当时很多玩家都提到了投票战坑,涡战太肝儿之类的话。之后任天堂在版本更新时减少了涡战的时间,并加大了奖励。这些细节改动让我非常感动。

4、有中文,不想其他外服 游戏 没有中文玩着很累。

最后说一句,我不是任豚,只是就事论事。以上~

上半年下载量解读——“最受欢迎手游”

一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。

上半年 App Store 中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品, “刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。

新增下载量 Top 20 榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。

上半年手游收入解读——“最吸金手游”

手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多 游戏 公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。

上半年 App Store 中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。 “在收入榜 Top 20 的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17 款 游戏 入选, “腾讯”、“网易”是上半年“最吸金”的公司。

从收入榜的 游戏 类别来看, “角色扮演”依旧是最能“吸金”的 游戏 类别, “战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老 游戏 ”比“新 游戏 ”更赚钱,“新 游戏 ”仅有三款进入收入榜 Top 20。

App Store “霸榜”分析——最“霸道”手游

“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是 游戏 品质与热度俱佳的产品。

上半年在 App Store 游戏 免费榜霸榜天数累计第一的是: “绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100 天。 第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19 天。

在 游戏 畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177 天高居第一。

而在 游戏 付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38 天。

中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”

“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722 款手游中,有 19622 款手游得到过苹果的推荐, 其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24 次。

手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%, “第五人格”收获 30W+ 评分,好评率高达 95.5%。

《阴阳师》

画风精致,声优一流,主线任务剧情用心,回合制的 游戏 模式基本适合各种场景,能火不是没理由的,值得一玩。缺点就是太肝了,角色和装备的成型周期太慢。

《街篮》

之前玩过腾讯的街头篮球,最强NBA,后来玩了《街篮》,如果你是篮球 游戏 爱好者,《街篮》一定是不可错过的篮球类手游,不花钱就能玩,这样的良心 游戏 真的不多。缺点是一个球员成型需要付出的时间和精力太多,花钱都快不了多少(买号除外)。

《王者荣耀》

手游上玩MOBA,我是拒绝的,直到我的朋友圈出现各种王者荣耀相关词句;身边出现各种人谈论英雄技能。我在想,要不我也试试,得明白人家说啥呢啊!这一试,就试到手机没电。现象级的手游,前无古人,值得一玩。

《绝地求生-刺激战场》

FPS,手游绝地求生?刚一上线,我马上下载玩起来。操作和PC端简直不是一个概念,非常之难受,但在本色还原上还是用了心的。比起《荒野行动》等一票“复制” 游戏 来说,很不错,值得一玩。

《水果忍者》《神庙逃亡》《涂鸦跳跃》

当年网络还不发达时,这些单机 游戏 也是现象级的。因为手机没法玩,我甚至在电脑上玩过《水果忍者》。这3个小 游戏 ,如果没玩过,还是值得一玩的。

-END-

主要还是看你喜欢什么类的 游戏 ,MMORPG?实时战略?MOBA类?推荐下个人喜欢的 游戏 吧。第五人格,炉石传说,圣斗士星矢合集。这些都是我玩过不错的手游。

手游值得一玩的 游戏 还是很多的!看个人爱好!

1.目前最火爆的应该要属网易的新 游戏 —— 《第五人格》 ,目前强势霸占IOS免费榜“第1位”!很火爆!

2. 吃鸡 游戏 :刺激战场和荒野行动! 荒野行动在最近的一次更新后,画质大大提升, 游戏 流畅度也有了很大的提升!

3. 王者荣耀 。相信这个不用多说!曾经最火的手游,目前也很火!

4. 楚留香 ,网易的 游戏 ,评价还不错,我玩了一下,还好,就是太费时间精力了,比较氪金!

5. 崩坏3 ,喜欢二次元的可以去玩玩!

6. 三国杀 ,以前高中的时候最喜欢和同学一起玩,现在的手游版也不错!

7. 狼人杀 , 游戏 很多版本,非常考验逻辑能力的 游戏 !同学聚会经常玩!

8. 末剑 ,名气不是很大,但是是腾讯光子工作室群第一届独立 游戏 大赛最佳创意奖作品,单机手游,腾讯难得一见的良心 游戏 ,完全免费,不需要也没有任何充值道具和通道,真的不错,可以去玩玩,网络上的评价也很高,但是腾讯没有怎么去宣传它,可能是无法赚钱的原因吧!

9. QQ飞车手游 ,还不错,还原度挺高的,原先喜欢玩QQ飞车的可以去玩玩!

手游其实没有值得不值得一说,入手竞技类还好说,也不用投钱什么的。但是入手其他类别 游戏 就不好说了,现在手游更新速度太快,每个 游戏 存活时间太短了,基本上充钱就是亏(当然玩的开心了也无所谓,自己承受范围内)腾讯的国战系列六龙争霸,御龙在天等的充钱了你就牛逼了。网易的那几款你充钱了你还是孙子!!!那些什么传奇类的打的也都是情怀牌,目的就是让你投钱然后被公司请的托气个半死。回头想想还继续充钱!还有些小公司的 游戏 ,人傻钱多的人特多。最后说一句你充再多的钱也抵不过人家一个托。

不请自来

手游的种类多种多样,不知道题主所说的所谓的值得一玩是指哪方面的值得呢。是单纯的想通过 游戏 获得感官的刺激,还是想要通过 游戏 来获取更加理性的思考。

我姑且就用目前市场的较火的几种手游类别简单的说一下吧。

首先,DOTA类的 游戏

要说到DOTA类 游戏 的手游,那王者荣耀无疑就是佼佼者。自从2015年诞生以来,到目前已经差不多三年的时间,仍旧保持着较高的活跃度,而且玩家基数也比较大。这款 游戏 的可操作性非常强。必须要对英雄的打法和整个战局的思路有着清晰的认识。但是这款 游戏 比较容易让人情绪化。所以,不以物喜,不以己悲。 游戏 而已,开心就好。

其次,棋牌类 游戏

棋牌类 游戏 的手游也非常多,大家熟知的有斗地主、狼人杀、英雄杀。可能斗地主是很多人都比较熟悉的,这里就不详细了讲解了。

第三类是射击策略类 游戏 。

说到射击策略的 游戏 ,很多玩家闪现出来的就是最近非常火的刺激战场,也就是我们所说的吃鸡 游戏 。

刺激战场等吃鸡手游,区别于传统的射击类 游戏 ,传统的射击 游戏 是更加注重射击的体验。而刺激战场等吃鸡 游戏 更注重于策略。比如就刺激战场来说,它需要玩家能够及时的跟上 游戏 的进度。通过判断敌人的行为以及位置,再通过射击杀死别人让自己存活下来,所以从某一个意义上来说,这里 游戏 他又是一种策略生存类 游戏 。

我是长佳,做一个爱思考、有深度的 游戏 人。

盘点一下各类型值得一玩的 游戏 !

Dota 游戏 :王者荣耀,决战平安京

这两款 游戏 可以说是Dota 游戏 里相当有名的,我都玩过,不过因为手残,被队友喷的厉害,于是卸游,都很不错,不过对新人不太友好。值得一提的是他们一开始都是带着其他游光环起来的,前者英雄联盟,后者阴阳师。

卡牌类 游戏 :皇室战争,阴阳师,三国杀

与其他充钱 抽到红卡 升级 突破 打过了别人 又打不过别人 继续充钱的 游戏 模式不同,这三款 游戏 第一点就是不用氪!前两者靠肝,三国杀靠时间,用活动和维护补偿(滑稽.jpg),第二点就是玩法不同,皇室与三国杀可以说是不折不扣策略 游戏 !阴阳师说是作为一款养成 游戏 ,他的战斗模式可比那些所谓卡牌 游戏 有意思多了!就辣条和速度机制就可以碾压了!

沙盒 游戏 :我的世界,创造与魔法,迷你世界

这里不得不提!迷你世界最好不要玩!虽然他很出名!作为吃瓜群众深深的感受到了mc粉的强大战斗力!我打出这四个字都害怕被骂迷你狗,所以就暂时不上图了,再说一遍!我吃瓜!我的世界玩法比较多样,创造的画风相当好(毕竟不是像素 游戏 ),沙盒 游戏 最大的优点就是自由度相当高!

网游:楚留香,镇魔曲,太极熊猫,倩女幽魂……

不得不说手机网游千篇一律,似乎走进了一个死胡同,难有创新!可怕的每日一条龙更是把玩家的兴趣一点点消磨殆尽。这里重点推荐一下楚留香吧!楚留香的捏脸系统,npc交互(虽然比较僵硬,但至少是手机网游创举)和命格系统可以说在众多的靠卖pc页游ip的手机网游中相当新颖了!

以上就是我为大家推荐的全部手游啦!大家有什么好玩的手游推荐呢!!我打滚卖萌求关注啊!!!

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推荐一款手游吧,也是最近刚刚玩的-时空召唤。只可惜玩的人不多,里面的英雄基本上都是按照LOL来的,劫,亚索,瑞文都是复制LOL里的,可以说还原度非常高。只不过被腾讯打压,让王者荣耀做大了。这是时空召唤的无限火力模式。

喜欢英雄联盟的不要错过这款手游哦。

还有一些例如部落冲突,本人玩了两年多,非常好玩,可以自己开发出一些套路。其他的像吃鸡,荣耀,还有最新推出的第五人格等等都还不错。偏冷门有趣的 游戏 建议到taptap里看看,虽然现在已经被暂停下载服务了,但可以去官网下载。

氪金可不动的时候

大家好,我是狙击爷!

游戏 的彩蛋台词之一,也就是当玩家获得 游戏 第一名的时候,屏幕就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”这个梗也是翻译自英文的“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”。这句台词来自于一个赌场电影《决胜21点》。影片中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱,也属于那种占个口彩的吉利话。

所以如果追本溯源的话,真正的“吃鸡”就是《绝地求生》,其他 游戏 都没资格说自己是“吃鸡”,在小米和网易的同类型枪战作品中,都没有出现过任何直接和“吃鸡”俩字相关的话,。只不过因为太流行,所以其他同类型 游戏 也一道被称为“吃鸡”型 游戏 。但是就像只有守望先锋被叫做“屁股”一样,真正的“吃鸡”有且只有一个,就是PUBG家的《绝地求生》。

为什么各大厂商都以不同的方式参与类《绝地求生》 游戏 的争夺?因为好玩,火,刺激。《绝地求生》不光入围2017年TGA年度 游戏 ,并且在IGN上也有评分9.5的口碑,更是steam的年度黑马,入围了年度畅销 游戏 、年度最热新品、最佳抢先体验毕业 游戏 以及人气最高 游戏 4项榜单。2017年,Steam的简体中文用户已经超过了56%,《绝地求生》 游戏 中,中国也已经成为购买量和数量第一的玩家,且远超第二的国家。这么大的蛋糕自然人人都想分。网易推出了《荒野行动》、《终结者2:审判日》,西山居和小米互娱推出了《小米枪战》,腾讯直接拿下了《绝地求生》国服的唯一正版代理,与两款手游——《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:刺激战场》的正版授权。答案很明显,因为有巨大的潜在 游戏 玩家。我记得在这类 游戏 火起来之前,有人曾预测女生不会对这类 游戏 感兴趣,然而如今我身边有大量的姑娘天天沉浸其中,玩得不亦乐乎。所以正是良好的商业前景让各家公司都不约而同瞄准了过来。

为什么《绝地求生》这么好玩呢?个人觉得它和MOBA类以及其他类 游戏 有一个明显不同之处,就在于 游戏 的节奏感和刺激程度不是线性的,而是波动起伏的。因为永远有不可预测的遭遇,所以玩家在放松和紧张的交替过程中,能够非常投入地代入其中。

此外,原版的《绝地求生》中对于枪械和载具的平衡性也做得非常好,不同类型的玩家都可以找到适合自己的枪支,并衍生出配合枪支及环境的打法。这一点上PUBG公司研发的弹道轨迹功不可没,不同于其他主流射击 游戏 ,《绝地求生》中的枪械射击手感接近真实的手感,后坐力在 游戏 中表现得非常明显,这样的射击手感更真实,遭遇战中也会更加刺激。

而这种 游戏 体验至少在目前,在另外两家同类型 游戏 中,远没有达到PUBG的水准。在手游上或许可以照顾手机操作进行改良,但是在端游上,原版“吃鸡”的风味毋庸置疑是别家学不来的。正如守望屁股肯定是暴雪家的,撸啊撸肯定是拳头家的一样。

所以与网易、小米互娱选择借鉴原作,开发自家仿制产品相比,个人更看好腾讯直接代理原版的真·常规操作。过去代理《英雄联盟》积累的多年经验和技巧,腾讯对于代理这种大牌原厂 游戏 已经驾轻就熟。对玩家而言,大厂的运营能力成熟技术有保障,不会出现服务器动不动就崩溃的糟糕体验,此外监管打击外挂层面也会让玩家有一个良好公平的环境,比如前不久腾讯联手无锡警方破获一起《绝地求生》 游戏 外挂非法谋利的案子,反正都在叫嚣抵制外挂,我是没见过哪个厂商真的联合警方破这么大的案子。

当然了,代理正版还有一个好处,就是电子竞技的 游戏 项目采用的肯定是原厂版本,目前已经有三方赛事出现,采用的就是也只能是《绝地求生》的原版,显然未来战队pk、电竞赛事项目玩的只会是原版“吃鸡”,也就是《绝地求生》的正宗版本。这种号召力是其他同类 游戏 很难拥有的,且根据腾讯以往在电竞方面的积累和经验,《绝地求生》未来赛事的竞技性和观赏性或许会更上一个台阶。

《绝地求生》可以说是一直被模仿,但还从未没超越,这个 游戏 品牌本身的素质和水准也明摆在那里,个人觉得最后在三家中笑到最后的肯定还是有正版版权的腾讯。

从目前的情况来看,腾讯在国内有和平精英,在国外有刺激战场国际服,这两个 游戏 都有着庞大的用户群体,也都为腾讯带来了很大的收益,光一个和平精英一年都能给腾讯带来上百亿的收益,所以短期内是不会倒闭的

再来看网易,网易据我所知的吃鸡类 游戏 有荒野行动和终结者,其中荒野行动用户要多一点,国外版本也有,但总的用户比不上腾讯的,赚钱能力也不如腾讯,目前一直靠国内和国外的少量用户群体支撑,前景不是很乐观

小米的吃鸡 游戏 是小米枪战,以前火过一段时间,但现在几乎都销声匿迹了,人们都不知道小米还有吃鸡 游戏 ,玩的人就更少得可怜,所以要先倒闭的最有可能是小米的其次再是网易的

当然是腾讯,端游一出的话那更不得了

毋庸置疑,腾讯会笑到最后!理由有三,如下:

第一、就 游戏 本身而言,腾讯就占据优势,他是复刻了pc端,所以这部分玩家大部分会选择绝地求生,而不是荒野行动或者小米的,而画质和可玩性目前也是绝地求生占优势。

第二、腾讯的社交软件优势,这个优势可以说占据了一大半的选择权,因为日常生活中都有会用到qq和微信,所以账号都不用申请,在一个就是社交软件学生都可以随便申请,而学生那么多,所以可想而知这是多大一部分群体。

第三、永远不要怀疑马化腾的吸金实力,他会让你玩下去,更会让你冲下去的。

吃鸡”这个梗,本身就是《绝地求生》这款 游戏 的彩蛋台词之一,也就是当玩家获得 游戏 第一名的时候,屏幕就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”这个梗也是翻译自英文的“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”。这句台词来自于一个赌场电影《决胜21点》。影片中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱,也属于那种占个口彩的吉利话。

所以如果追本溯源的话,真正的“吃鸡”就是《绝地求生》,其他 游戏 都没资格说自己是“吃鸡”,在小米和网易的同类型枪战作品中,都没有出现过任何直接和“吃鸡”俩字相关的话,。只不过因为太流行,所以其他同类型 游戏 也一道被称为“吃鸡”型 游戏 。但是就像只有守望先锋被叫做“屁股”一样,真正的“吃鸡”有且只有一个,就是PUBG家的《绝地求生》。

为什么各大厂商都以不同的方式参与类《绝地求生》 游戏 的争夺?因为好玩,火,刺激。《绝地求生》不光入围2017年TGA年度 游戏 ,并且在IGN上也有评分9.5的口碑,更是steam的年度黑马,入围了年度畅销 游戏 、年度最热新品、最佳抢先体验毕业 游戏 以及人气最高 游戏 4项榜单。2017年,Steam的简体中文用户已经超过了56%,《绝地求生》 游戏 中,中国也已经成为购买量和数量第一的玩家,且远超第二的国家。这么大的蛋糕自然人人都想分。网易推出了《荒野行动》、《终结者2:审判日》,西山居和小米互娱推出了《小米枪战》,腾讯直接拿下了《绝地求生》国服的唯一正版代理,与两款手游——《绝地求生 全军突击》、《绝地求生:刺激战场》的正版授权。答案很明显,因为有巨大的潜在 游戏 玩家。我记得在这类 游戏 火起来之前,有人曾预测女生不会对这类 游戏 感兴趣,然而如今我身边有大量的姑娘天天沉浸其中,玩得不亦乐乎。所以正是良好的商业前景让各家公司都不约而同瞄准了过来。

就目前为止在所有的公司吃鸡手游都基本上出来的差不多的时候,大厂也基本上进场了,最大的三个厂就是腾讯网易小米,都推出了自己家的吃鸡手游,那么在这三家大厂的吃鸡手游当中呢?

我个人感觉,我最担心网易的吃鸡手游会后劲不足啊!

我为什么会这样说呢?在现在好像是网易的吃鸡手游最好哦,网易还同时推出了两款吃鸡类型的手游,而且还都是非常火的。

荒野行动以及终结者二,目前都在手游排行榜当中前四的前面两名,是非常的火的,我为什么会说他们会在以后有可能后劲不足呢?

是最有可能提前不火的呢?最危险的呢?

那都是因为另外的两个大厂,腾讯与小米的实力也不容小觑,是很强的啊!

小米的吃鸡手游首先就是画面很好,很具有竞争力,一个同时,小米手机还可能会在硬件方面对自家的 游戏 产生一定的支持,毕竟小米手机卖的很火,而且小米手机的系统也非常的火,那么在未来,不管是小米手机的硬件,还是系统都可以为自己家的吃鸡手游加分的,帮助自己家的吃鸡手游在宣传上面,在玩家基数的量上面得到一定量的提升。

而腾讯手游的吃鸡,对于腾讯 游戏 的玩家基数,玩家数量,我就问大家一个问题,你还需要担心吗?

同时腾讯还是我们中国目前 游戏 界的霸主,所以我一不担心腾讯手游吃鸡,如果他的吃鸡类型的手游都玩不起来,那么其他公司可以玩起来,我信,你信不信?

但是网易有什么呢?

说句实话,网易什么都没有,虽然在现在我们中国最大的两个 游戏 厂商就有网易,一个是腾讯,第二个就绝对是网易。

网易是我们中国目前第二火,第二大的 游戏 公司,但是很可惜在网易推出来的很多精品化 游戏 当中, 游戏 本身的品质还可以的,但却不知道为什么,却总是竞争不过腾讯。

除了梦幻等回合制 游戏 之外,他真正的拥有自己的霸主地位,他推出了很多和腾讯对抗的 游戏 ,但是都没有起到很好的策略性的作用,甚至有很多的 游戏 ,那种非常精致,精品的 游戏 都被网易慢慢的给运营死了,其原因我也不知道为什么,就突然前面很好,后面就突然不怎么火了,这是最让我百思不得其解的地方,所以我很担心在未来网易的吃鸡类型的手游,也会不会后劲不足?

肯是腾讯啊!

1.腾讯有高端的引流体系是没有哪个公司可以比拟的。

2,腾讯这款 游戏 开发的确实强大

3.腾讯公司这几年的 游戏 开发,各各方面实力比这两家公司要强大。

4,高清的 游戏 画面

肯定是腾讯了[捂脸]

就目前来看腾讯吃鸡笑到最后

三国杀OL里面的战功有什么用

没有什么实际的用途

就是在你的头像旁边加一列战功的隶书,比较拉风:)

个人认为这个战功设计得还是挺有意思的,

如吕布的战功,就是发动方天画戟的特效杀死一人

可以把战功当成是支线任务或是余兴任务

希望对你有帮助

三国杀里战功怎么得来的和有什么用?

战功是在4人以上战局中,达到一定的要求得到的称号,每个称号算一个战功数量。具体的战功介绍 和要求,在的进入游戏服务器后的上面一排菜单中的战功选项里能查询到。 许褚:在游戏中发动2次裸衣 并且至少裸杀死2人

掩其无备 张辽:1局比赛突袭10次

手眼通天 司马懿:1局比赛中反馈到2次以上桃子

乱世的奸雄 曹操:1局比赛中 用奸雄吃进3次南蛮和1次万箭

不遗余力 郭嘉:1局比赛中发动5次遗计发牌

你死我活 夏侯敦:1局比赛中 刚烈弹死1人

洛神赋 甄姬:不改变判定的情况下 1次性洛神8张以上

风驰电掣 夏侯渊:在一局比赛中,有连续至少3回合每个回合都发动2次神速

固若金汤 曹仁:1局游戏中,累计发动5次据守,并且在据守状态下没有损失过体力

蜀:

武圣显灵 关羽:用青龙发动特效杀死1人

浑身是胆 赵云:用青缸剑发动特效杀死1人

燕人的咆哮 张飞:用丈八蛇矛发动特效杀死1人

纠结之心 刘备:用雌雄双股剑发动特效杀死一名女性

锦囊袋 月英:1回合发动10次集智

全军突击 马超:一局游戏中发动5次铁骑判定为红色

空城绝唱 诸葛亮:5个诸葛亮的回合结束时是空城状态

老将的逆袭 黄忠:1局游戏中,剩余1点体力时累计发动烈弓杀死至少3名角色

嗜血成性 魏延:一回合发动狂骨回复至少3点体力

因祸得福 孙尚香:1局游戏中 发动枭姬5次

伺机待发 吕蒙:手牌囤到20张

移花接木 大乔:1局流离弹死2个人

无尽的挣扎 周瑜:1局游戏中反间杀死3名角色

神出鬼没 甘宁:一回合发动8次奇袭

连绵不绝 陆逊:一回合发动10次连营

老不死的 孙权:1局游戏被吴将救3次

无尽的鞭挞 黄盖:一回合发动8次苦肉

金枪不倒 周泰:一局游戏中拥有过至少9张不屈牌并且未死

怜香惜玉 小乔:一局游戏中发动天香杀死至少2名角色

飞将 吕布:发动方天画戟特效杀死1名角色

乱世名医 华佗:发动急救至少3个不同的人脱离濒死状态

倾国倾城 貂蝉:1局游戏用离间杀死3名角色

狂奔的蜗牛 张角:一局游戏中发动雷击杀死过至少3名角色

神鬼莫测 于吉:一局游戏中累计蛊惑假牌至少成功3次

身份

主公:

秉公无私 作为主公在一局比赛中从未桃起过忠臣以外的目标

天道威仪 在忠臣死后 手刃3名角色 取得胜利

至圣至明 亲手杀死所有反贼和内奸 忠臣未死

君临天下 主公赢100次

反贼

乱臣贼子 1局游戏中杀2名忠臣或者内奸

乘虚而入 1局游戏中在自己的第一个回合手刃主公

绝处逢生 其他反贼全死亡且忠臣全存活的状况下获得胜利

草头天子 反贼赢100次

忠臣

赤胆忠心 1局游戏中杀2名反贼或者内奸

忠肝义胆 存活 主公满血状态下获取胜利

竭智尽忠 自己的第一个回合杀掉一名反贼或者内奸 并且取胜

忠心耿耿 忠臣赢100次

内奸

唯我独尊 取得1次胜利

老奸巨猾 在主公误杀忠臣的情况下获胜

老谋深算 手刃4个反贼或者忠臣 获得胜利

运筹帷幄 内奸赢20次

特殊

命不该绝 被闪电劈中没有死

天谴 被闪电击中而死 不经过鬼才

桃仙 1局游戏中吃5次桃子 不含华佗技能

职业杀手 累积杀掉各职业一次

*** 大将 1局比赛中杀死4名反贼

初出茅庐 进行一局游戏

小有所成 进行100局游戏

小露锋芒 进行1000局游戏

全职杀手 累积杀所有职业各10次

全能将军 所有武......>>

三国杀“战功房”是什么意思

5-8个人一起合作,完成自己想要的战功~几个人一起刷那东西,真是浪费时间的玩意。

三国杀朱桓的战功是什么

你好!三国杀OL中一将4的朱桓,技能是诱敌:结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若其以此法弃置的牌不为【杀】,你获得其一张牌

其战功分别为:

1.单局身份场发动诱敌取得别人4张牌,战功:勇烈奋励

2.获得身份场胜利累积100场胜利,战功中州拒天人

三国杀中的“战功点”是什么意思。有什么作用。怎样才能让战功点满。

刷战功 满足称号获得的条件 就会获得称号 然后加战功点

三国杀 完成战功有什么好处?

如果你足够厉害,可以在战功排行榜看到自己的名字。

专门去打战功要大量精力和时间。

如果玩游戏的时候,顺便有战功,好处就是增加你胜利的愉悦感觉,让你更加开心。

除了以上,没有任何用,不能兑换武将,也不能当钱花,也不能干啥,只能看你取得了哪些战功,看你怎么看了。

如果同意,请赞我一个。

三国杀战功有什么用人物旁边的战功怎么调出来

点击“个人”,上面有个“战功”,点进去,双击相应的战功即可带上相应的称号

三国杀最难完成的战功有哪些

陆逊的那个 10多次联营的 个人感觉很难 上次有数学帝算过概率的 很低

三国杀OL的战功点有什么用

战功是OL为了增加游戏耐玩性才设立的,现在只不过是称号,以后会推出高战功专用房间的。


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