python和lua哪个用处范围广或者更实用,再或者更容易学= =?

python和lua哪个用处范围广或者更实用,再或者更容易学= =?,第1张

肯定是python广泛,python是跨平台通用型语言,什么都可以做,用最多的是linux下写脚本以及网站后台。lua基本被用作嵌入式脚本,比如游戏人物流程。

从头学肯定是python方便,如果有c的基础,可能看lua更顺眼。

lua本身就是用标准C编写的,它的优点是小巧和灵活,而且又是动态语言,是解释执行的,所以适合用在游戏和一些嵌入式环境里。至于你上面所说的动态弱类型,垃圾收集,函数式编程,闭包等等,需要你至少读完一本lua书籍(ProgramminginLua)才能有个大概的了解,这些概念都不是一蹴而就的,需要不断的积累。

Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。

Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。

还有很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本

可以直接使用 C 代码写的函数。

比如corona 移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindle fire,nook平台服务器端应该也是Lua。

moai 跟corona相似,免费。

在给软件提供嵌入式脚本编程能力上,Lua是绝佳选择。如果需要脚本语言功能强大,Python是绝佳选择。Ruby在网络方面的库比较多,而Perl长于字符串处理。可以说他们各有千秋。


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