跪求3万元以下3D动画渲染服务器配置方案

跪求3万元以下3D动画渲染服务器配置方案,第1张

CPU

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主板

华硕(ASUS) P6X58D-E 主板(Intel X58/LGA 1366)

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内存

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显卡

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先锋(Pioneer)BDR-S06 XLB 12X 蓝光刻录机(黑色)带软件版本

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显示器

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有些回答中提到CPU负载和node.js效率问题。服务器端渲染固然耗CPU,但可以使用服务器端缓存的方式解决,并不是每个用户访问都需要重新渲染一

遍。而且服务器端渲染甚至可以潜在地增加服务器效率(这点在参考资料第二个里有提到,不过是纯英文的,我有空会翻译下)。

2. 服务器端和客户端可以共享某些代码,避免重复定义。这样可以使结构更清晰,增加可维护性

3. 首次加载页面的速度加快。客户端渲染的一个缺点是,当用户第一次进入站点,此时浏览器中没有缓存,需要下载代码后在本地渲染,时间较长。而服务器渲染则是,用户在下载的已经是渲染好的页面了,打开速度比本地渲染快。

4. SEO。服务器端渲染可以让搜索引擎更容易读取页面的meta信息以及其他SEO相关信息,大大增加网站在搜索引擎中的可见度。

其实并不一定要争个好坏,服务器端和客户端渲染各有各的优缺点。建议根据实际需求,在某些页面使用服务器渲染,某些页面使用客户端渲染,以达到最佳解决方案。

我的服务器用的是小鸟云的,挺不错的。

服务端渲染与react没有直接关系,你可以理解为服务端渲染时一段js,引入到react或者vue里面都能使用,不引入也没关系。

使用服务端渲染的场景是当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时(优点),才会采用服务器渲染,并且应该“按需”对页面进行渲染 ——“首次加载/首屏”。即服务端渲染的优势在于:由中间层( node端 )为客户端请求初始数据、并由node渲染页面。

react 服务端渲染流程

服务端渲染路线:2. 请求一个html ->2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) ->3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) ->4. 服务端返回已经有正确内容的页面 ->5. 客户端请求js/css文件 ->6. 等待js文件下载完成 ->7. 等待js加载并初始化完成 ->8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )


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