首先简单介绍一下《破坏领主》,它是一款类暗黑的动作RPG 游戏 ,其吸取了目前市面上大部分类暗黑 游戏 的优点,比如《暗黑3》的技能系统和《流放之路》的 星座 天赋树,说白了就是缝合怪。
在吸收众多 游戏 的有点之后,它还在画质和打击感上做了优化。对于那些刷腻了《暗黑3》,并且期待《暗黑4》的玩家来说,它的吸引力相当大。说了这么多优点,该说一下它的问题了。
目前《破坏领主》主要存在三个问题,首先它作为一款主打线上联机的 游戏 ,服务器质量非常差。大部分国内玩家想要和小伙伴流畅刷刷刷,都需要使用加速器。
需要加速器也就算了,最让人头疼的是即使开了加速器,系统也会随机把玩家分到不同的地方服务器上。诸如新加坡、悉尼和孟买等服务器的延迟明显高于东京和首尔,于是许多玩家想要流畅体验 游戏 就必须反复登陆 游戏 ,直到匹配到东京和首尔服务器。
游戏 的第二个问题是BUG众多。目前 游戏 中已知的BUG就多大十多种,比如离线模式中玩家可以通过反复进入魔法门提高掉宝率。有主播测试过,当掉宝率高达10000%时,等待一个红色宝箱掉落完其中的装备需要等待接近一分钟的时间。除此之外,诸如天赋描述的错误和缺少、属性加成错误等BUG也十分常见。
游戏 的第三个问题是平衡性差。众所周知这类刷刷刷 游戏 中Build的多样性决定了 游戏 的可玩性和深度,玩家可以通过自己研究天赋树点法和装备搭配形成一套独一无二的玩法。可目前 游戏 中几乎只有血刃流和神盾流可以玩,其他流派的伤害都属于刮痧级别。
很难想象一款已经提前测试了几年的 游戏 居然还存在如此多的问题,Steam商店界面下的评价中大部分玩家都认为 游戏 依然是个半成品,可官方却将 游戏 从提前测试变成了正式版。
面对这种欺诈行为,大家当然毫不留情地给予了差评。不过就算如此,依然有超过50%的玩家给 游戏 打了好评,因为它的整体品质的确不错,可以说是2020年第一款具有爆款潜质的 游戏 了。
国外服务器延迟多少算正常?很多人都说160ms到180ms。还有人说200ms到300ms。这些其实都没错,因为实际物理距离的问题,中国和国外都是东西跨度极大的国家。不同地区延迟上相差100ms都不为过。首先我们必须了解什么是网络延时。通俗的说,就是从客户端向服务器发送数据请求,来回的时间就是网络延迟。网络延迟越低的网站,游戏体验更好。所以大家都在不断的追求低延迟的国外服务器。
如何降低国外服务器的延迟?首先地理位置非常重要,国外西海岸洛杉矶机房是一个不错的选择。洛杉矶地区距离大陆较近,网络发达,与全球上百家运营商合作均有良好的合作。网络稳定性非常良好,国内延迟相对较低。
想要降低国外服务器的延迟,可以选择BGP线路机房,BGP线路会为不同地区的用户自动匹配最优路径。如今很多洛杉矶机房都接入了直连电信,直连联通,直连移动等优质线路,例如RakSmart。一方面减少了用户端到服务段之间的路由节点,大幅降低了延迟。另一方面让线路变得更加稳定,针对中国电信,中国联通用户配对。延迟可降低至160ms到180ms左右,中国沿海城市可低至140ms。
充足的网络带宽也是保障网络延迟的重要因素。当带宽不足,国外服务器的延迟会明显增大,甚至出现网络丢包等问题。最好选择国外100M独享带宽服务器,能够让服务器延迟更加稳定。
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