其二,冰箭你按下去的时候已经触发公共CD了,冰箭2.5秒,大于1.5秒,所以冰箭+冰枪是肯定没问题的,而且系统默认读条技能跟瞬发技能的伤害叠加算一个伤害(这也是为什么根基能洗冰箭和冰枪)但是冰枪出去以后触发公共CD,所以下一发冰箭会出现1.5秒的断档。
其三。如果楼主谈的是输出的话,我可以很明确的告诉楼主,寒冰指触发后2发冰箭根冰枪的说法简直瞎扯淡,不要相信那些所谓高手的话。一般1000法伤的法师冰枪1000伤害,冰箭1800伤害,一个1.5秒,一个2.5秒,显然秒伤冰箭大于冰枪,只有冰枪暴击冰箭不暴击的情况下冰枪占优(因为冰枪的暴击概率很高)。但是这仅仅是理论,还没有包括网络延迟。在施放读条技能的下一发时并不是一定要刚丢出去的一瞬间按下技能,即2.5秒的冰箭你在读到2秒到2.5秒之间(打个比方,具体多少不知道)按下去,系统都接受你的下一发冰箭,反之则会提醒你正在施放法术,这0.5秒很关键,保证了你可有有0.5秒的延迟,而冰枪扔出去根冰箭是没有这个规则的,所以你只要一直按冰箭,如果延迟小于0.5秒是一直连续的,但冰枪跟冰箭因为延迟会造成断档不仅仅是1.5秒的公共CD,可能是1.8秒或1.9秒,这样冰枪没有任何优势可言,而且众所周知,9村服务器的延迟是很高的。(本人SW级别法师,多次实践证明,无脑错冰箭比那些“高手”说的双冰箭跟冰枪的方式输出要高)而且少关注一样东西就少犯错,譬如痛苦术士在跑位战输出是高,但看的东西太多容易犯错,为了多一点DPS导致灭团就得不偿失了。
其四,我也不是完全否认寒冰指双冰箭跟冰枪的作用,我经常通过冰枪后的1.5秒时间调整站位,使自己站在更加的位置上上输出,这样就不用刻意打断冰箭的施法了(不过一般还是以跑位优先,具体情况具体分析,没有固定的打法)
1、想加重生,需至少加1点骷髅、骷髅法师、粘土石魔、钢铁石魔、火焰石魔,这些过路点加了,就可以加重生,而非把某个加多少级。但是不建议加重生,因为那个还不如骷髅兵好用,跑得慢、容易死。2、加完骷髅本来最可观的是加满毒,但是你已经满了3个召唤技能了。肯定是纯召唤系了。建议接下来加抗性、尸体爆炸、诅咒。
自暗黑1.10后,讲求专一而非多能。要想爽,肯定就是纯骨系,或者纯毒系。不过召唤系安全。嘿嘿,只是k boss不爽
火球术:
杀伤力会随着训练等级的提高而提升,在第 7 级开始修炼。
抗拒火环:
允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。在第 12 级开始修炼。
诱惑之光:
一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。
在第 13 级开始修炼。
地狱火:
向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。在第 16 级开始修炼。
雷电术:
从空中召唤一道雷电攻击怪物。在第 17 级开始修炼。
瞬息移动:
一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。 如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。
在第 19 级开始修炼。
大火球:
根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。
在第 19 级开始修炼。
爆裂火焰:
一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。在第 22 级开始修炼。
火墙:
通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。在第 24 级开始修炼。
疾光电影:
一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。在第 26 级开始修炼。
地狱雷光:
这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值得技能。在第 30 级开始修炼。
魔法盾:
可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。在第 31 级开始修炼。
圣言术:
这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。在第 32 级开始修炼。
冰咆哮:
这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。在第 35 级开始修炼。
寒冰掌:
寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。在第 36 级开始修炼。
灭天火:
从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。 最近其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。在第 38 级开始修炼。
扩展资料
传奇特色系统:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
奇经系统
奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级
结婚系统
结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。
男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。离婚时需要100万金币。
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