(2)内存:最容量消耗的是内存,通常的虚拟主机内存在2G、4G、8G、16G、32G的标准,因此物理内存(48GB、64GB、96GB、128GB均可以);
(3)磁盘:尽量配备大容量磁盘,如多块4TB的物理磁盘,当然如果依赖于磁盘阵列则可以弱化此项配置,给出物理磁盘的配置要求(2块2-4TB、4块2-4TB、8块4TB);
(4)网络:要配置2块以上的千兆网卡;
如果商用购买从以上要求进行组合选择。
(1)两路机架服务器A:2CPU×4核、64GB内存、2块4TB磁盘(RAID1)、两块千兆网卡、1U结构、单电源模块
(2)两路机架服务器B:2CPU×8核、96GB内存、4块4TB磁盘(RAID5)、两块千兆网卡、2U结构、双电源模块
(3)两路机架服务器C:2CPU×8核、64GB内存、8块4TB磁盘(RAID5)、两块千兆网卡、一块管理网卡或console、2U结构、双电源模块(用于承担海量统一存储节点)
对于大批量的应用可以考虑采用DIY的方式,这样能够降低一次性购置成本、减少不必要的能耗,同时可以组建成纯1U的服务器大小,减少服务器空间的占据成本。
1、首先,需要准备一台服务器,可以是物理服务器,也可以是虚拟服务器,服务器需要安装Linux操作系统,比如CentOS、Ubuntu等;2、安装Java环境,Minecraft服务器是基于Java开发的,所以需要安装Java环境,比如OpenJDK;
3、下载Minecraft服务器,从官网下载最新的Minecraft服务器,并解压到服务器上;
4、配置Minecraft服务器,修改服务器配置文件,设置服务器名称、地图大小、游戏模式等;
5、启动Minecraft服务器,使用命令行启动Minecraft服务器,并监控服务器运行状态;
6、设置服务器端口,设置服务器端口,以便玩家可以连接到服务器;
7、设置服务器安全,设置服务器安全策略,以防止服务器被攻击;
8、安装插件,安装插件可以增强服务器的功能,比如管理插件、统计插件等;
9、发布服务器,将服务器发布到网络上,以便玩家可以访问。
1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。
2、更新完成后,打开浏览器,输入“http://localhost/”回车,如果此时出现IIS7欢迎界面,说明Web服务器已经搭建成功。
3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/wwwroot”,将我们开发的网站COPY到该路径下。即可实现本地访问该网站。
4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在弹出的对话框中勾选“万维网服务HTTP”右侧的两个复选框,最后点击确定退出。
5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “http://Web服务器的IP地址/”按回车键,就可以访问服务器上的资源”。 经过以上步骤的设置,局域网中的其它用户就可以通过浏览器访问你所共享的web资源了!
扩展资料:
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。
还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)