魔兽世界怀旧服经验计算公式

魔兽世界怀旧服经验计算公式,第1张

艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5 魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别, 骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级 红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级 橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级 黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间 绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰 灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪) 玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5 玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1 玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9 注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3 杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下: 相同级别的怪: 经验=(玩家等级×5+45) 高等级怪: 经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪 低等级怪: 有一个零差值系数ZD (zero difference value) ZD = 5, when Char Level = 1 - 7 ZD = 6, when Char Level = 8 - 9 ZD = 7, when Char Level = 10 - 11 ZD = 8, when Char Level = 12 - 15 ZD = 9, when Char Level = 16 - 19 ZD = 11, when Char Level = 20 - 29 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39 ZD = 13, when Char Level = 40 - 44 ZD = 14, when Char Level = 45 - 49 ZD = 15, when Char Level = 50 - 54 ZD = 16, when Char Level = 55 - 59 ZD = 17, when Char Level = 60+ 经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数) 计算的例子如下: 假设玩家等级 = 20. 那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得. 杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。 同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。 对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验. 根据上面表格ZD值是11。 对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。 对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验. 对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验. 精英怪经验=普通同等级怪经验×2 精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2) 对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。 一般来说,原则如下: 如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得; 如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的! 战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。 综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。 根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确 假设一个队伍中的人都是同等级的,那么 每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数 系数是: 1人:1 2人:1 3人:1.166 4人:1.3 5人:1.4 例子如下: 杀100经验的怪 1人 = 100xp 2人 = 50xp 每人. 3人 = ~39xp 每人. 4人 = ~33xp 每人. 5人 = ~28xp 每人. 两人队伍计算公式 假设 玩家1级别>玩家2级别 那么 基础经验按玩家1级别计算 最后分得的经验 玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 团队里面经验值要打折(除以2)

怀旧50到60总计需要1899800经验。50-51需要137500经验,天龙八部怀旧版是一款以重量级武侠文学ip进行精心打造的手机武侠风mmo游戏,怀旧服并非端游的复刻版。因为官方通过用户调研了解到,玩家想从熟悉的游戏环境中,玩出些新颖的东西。

魔兽世界怀旧服TBC前夕开放之后,全球服务器首个满级血精灵圣骑士以14小时刷新了最快升级纪录,当时很多玩家都在疑惑联盟方的德莱尼为什么那么快升到满级,然而没过多久,第一个满级德莱尼萨满快速纪录便诞生了,并且升级速度比血精灵还要快。

日前,外服一名玩家仅仅花费12小时54分钟的时间便把自己的德莱尼萨满成功升到了60级,这也是从怀旧服前夕版本开放以来,第一个达到满级的德莱尼萨满。

由于前夕版本开放之后,暴雪移除了怀旧服内的每日副本次数限制,所以这个纪录曝光的时候,很多玩家都意味着该玩家使用的副本站桩的方式,知道该玩家公布了自己的练级路线之后,玩家们才恍然大悟,原来野外升级比副本站桩更加的效率。

该德莱尼玩家的升级方式就是全程刷野怪,并且是在大量满级角色的陪同下刷野怪,可以说把怀旧服获取经验的机制运用到了极致。

在1级的时候,该德莱尼玩家直接被术士拉到了铁炉堡后山。正常情况下,刷后山巨魔都是大号带着站桩分经验,不过经验值非常低,一个怪给的经验都是个位数。而该玩家使用的方法是自己先打一下,然后其他大号再帮忙,升级的效率非常高,一个怪几十点经验,仅仅20多分钟就升到了13级。

13级之后,该玩家被直接拉到了湿地刷豺狼人,一直刷到27级,然后被拉到了位于灰谷的狼嚎谷刷狼人,刷到36级,又被拉到了荆棘谷刷娜迦,刷到48级,最后一步被拉到了位于西瘟疫之地的壁炉谷,并且在壁炉谷刷到了满级。

为了完成此次升级计划,该玩家动用了一个团的角色,从拉人到刷怪,整个过程毫不拖泥带水,仅仅是在壁炉谷有组了15个满级角色帮忙打怪,因此这个快速升级纪录在前夕版本中应该很难被突破了。

在暴雪宣布TBC前夕移除每日副本次数限制的时候,很多玩家都认为刷副本升级应该是最快的,但是由于暴雪并未移除每小时5次的爆本机制,所以刷副本在很大程度上被限制了效率。

该玩家选择的所有刷怪点都是动态刷新机制,也就是打得越快刷新越快,并且在使用先进入战斗的方法,所有的野怪经验都是该玩家独享的,再加上跨等级刷怪本身就有经验奖励,所以这种野外刷怪的效率是远远高于副本站桩的。

遗憾的是,这种极致的升级方式都是特例,普通玩家是无法做到的,毕竟对于普通玩家来说即便是知道了刷怪点,也无法召集这么多的角色来帮忙,更何况前夕版本会持续10多天,升级再快也无法提前进入外域。

以上就是魔兽世界全服第一个满级德莱尼萨满的刷怪路线了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!


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