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来,我作为前网易游戏从业人员来说说真正服务器维护时候在做什么。
服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。
1、紧急维护
紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候。每个团队都忙个不停。
运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等
策划团队可能会考虑Bug的影响程度,决定要不要回档,或者赔偿什么,赔偿会不会影响经济系统等等。
程序团队最重要的是缩小Bug的影响,比如热更新屏蔽玩法,然后解决Bug。有时候硬件故障会导致整个服务器某些结点负载不均衡,或者万一数据库服务器挂了就得赶紧切数据库。
QC团队会继续测试一下,包括改好的版本,QC老大一般有一票否决权决定某个版本是不是放。
SA团队会有人值班紧跟,如果硬件问题就联系IT去换啊之类的。
2、日常维护
日常维护就流程化多了
运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热
策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应
程序一般就是更新代码,部署到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。每个人也会对自己的模块再测试一遍,然后会盯着各种警报
QC团队也会在服务器上面把本周新玩法和主流程再测试一遍。
其他支持团队就是日常配合工作。
另外看到很多答案都说重启服务器,其实我想说,我们真的很少重启服务器的。每次重启代价都很大。除非硬件更新或者特殊情况是不会重启服务器的。
其实一般意义上讲服务器重启可以理解为两种,一种是硬件重启,一种是服务器进程重启。硬件重启比较少,服务器进程重启基本上是必须的。
很多人问为什么硬件重启代价很大。感觉大家的回答。我直接把评论补充上来。
如果是自动启动的程序的话没有问题,但是服务器很多系统配置和软件设置都要开机后重新折腾,同时,还要和其他的服务器通信,恢复到启动前的状态,或者从其他服务器同步信息,正确处理关机期间的各种操作,事情多,任务重,出错概率大,都不愿意重启吧。
还有人提问为什么维护了这么长时间。我想说,请去客服专区或者论坛发帖,会有一大波运营人员过来安抚你的。
还有人抱怨一个礼拜维护两次这种。我想说EVE这种神作是每天早上维护一次呢。维护也是为了大家能更好地游戏啊。(吐槽一下谁让EVE用的是Windows服务器呢。)
定期关机还维护什么啊?所谓的服务器维护就是要想办法减少关机的次数。不同的服务器有不同的使用和维护标准。普遍意义上的服务器维护主要是:
1、对服务器上的冗余文件进行整理;
2、检查服务器是否是否有异常情况:使用是否正常、服务状态是否正常、有否被黑客入侵的迹象;
3、对重要数据的备份;
4、安装系统或程序的补丁;
长期维护就是长期都要做以上事情。
服务器可不是拿给人上网玩的,不会装很多莫名其妙的软件,所以一般不容易中毒、中木马或者出现家用机上的一些怪毛病。
你所问的,“关机有效果吗?”就是典型的家用机毛病,家用机中,有很多的软件,在使用过后,大部分软件信息和软件计算过程存放在内存中无法卸载干净,导致机器越用越慢,(用讯雷下BT后速度超慢也是这个原因)。
所以,除非你在服务器上到处逛网站,开3D MAX,PHOTOSHOP后又处理300M一张的图片等等.....那你的服务器关机后重开,效果和明显,否则,不要轻易关机服务器。
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