如何在红旗LINUX上搭建游戏服务器?

如何在红旗LINUX上搭建游戏服务器?,第1张

我们平时玩的游戏程序叫“客户端”,而搭建网络服务器你得有该网络游戏的服务器端程序,而且是必须在 Linux 下运行的,否则如果服务器端就是 Windows 环境下的程序,那你还只能用 Windows 了。再说了,我觉得没人愿意把这个程序给你,除非有私服你联系私服架设网站站长。没有服务器程序的话,我想你是不可能架设私服的。再说了,人家游戏运营商更新游戏必然要对游戏加以修改,客户端程序要与服务器端的更新同步才能运行,而你不是游戏开发商或者代理商,根本就不懂这些,如何更新服务端和客户端?游戏一直不更新还有什么意义。

喜欢AMD无可厚非,不过也不能否定INTEL,因为INTEL在高端表现是AMD无法比拟的。

CPU无需1090T,1035就可以了,现在玩游戏玩的是显卡,内存,CPU居次要位置。

主板不建议使用890GX芯片组,虽然技嘉的主板是好,但是还是建议选择870或890FX 、890X这类独立芯片组,搭配独立显卡稳定和兼容更加出色。

显卡其实无需那么高的,你只是挂机,再者虚拟机的显卡跟主机的显卡是分开的,这个目前还是没有办法解决的。

内存太低了,如果你要5~6开 虚拟机流畅的话,每个虚拟机要1G左右内存所以建议你上到2G×3的6G内存,虽然AMD不支持3通道但是为了流畅度还是建议上到6G。

硬盘给你的配置放在一起 就太过寒酸了,不过如果你觉得够用就好。

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I7 高端的性能确实要比AMD强大,不过缺点是性价比不高。帮你配一套I7吧。

*CPU Intel 酷睿 i7 930(盒) 1 ¥ 2050

*主板 微星 X58 Pro-E 1 ¥ 1499

*内存 威刚 6GB DDR3 1600G(游戏威龙三通道) 1 ¥ 1066

*硬盘 WD 500GB 7200转 16MB(串口/RE3) 1 ¥ 299

显卡 索泰 GTX460-1GD5 极速版 1 ¥ 1599

*机箱 华硕 TA-M2 1 ¥ 399

电源 海韵 S12II-520铜牌 1 ¥ 629

散热器 华硕 Arctic Square(极地冰城) 1 ¥ 399

合计金额约 7900元 ,机箱电源, 散热器都给你配好了,显卡换了GTX460 1G 版性能虽然比5850差,但是压倒5830 够用了。

电源给你配了 海韵的,希望你听说过这个名字,绝对一线电源品牌,你可以去百度一下, 给你选了额定功率520W的 80Plus铜牌电源,高效节能。

其他硬件你可以上 中关村网站 看看 !

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件


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